Pugna

Zasięgowy - Nuker - Pusher

Opis

24 + 5.20
16 + 1.30
19 + 2.00
19 - 27
330
2.24

Nether Blast

Powoduje wybuch energii, który zadaje obrażenia wrogom i budynkom na wyznaczonym obszarze. Zadaje połowę obrażeń budynkom.


Decrepify

Potężny czar wygnania, który spowalnia jednostkę i uniemożliwia jej atakowanie oraz bycie atakowaną. Jednostki pod wpływem tej umiejętności otrzymują dodatkowe obrażenia od magii.


Nether Ward

Pugna umieszcza w wybranym miejscu Nether Warda. Sprawia on, że pobliscy wrodzy bohaterowie tracą część ich maksymalnej many z każdą sekundą i strzeli w bohaterów, którzy użyją czarów. Nether Ward zadaje obrażenia równe manie zużytej przez wrogiego bohatera razy mnożnik.


Life Drain

INKANTACJA - Po rzuceniu czaru na wroga, Pugna zacznie wysysać zdrowie wskazanej wrogiej jednostki, by się uleczyć. Cel jest ujawniony dla drużyny Pugny na czas trwania umiejętności. Jeśli Pugna ma 100% zdrowia, a celem jest wrogi bohater, to Life Drain będzie przywracać manę. Po rzuceniu czaru na sojusznika, Pugna zacznie wysysać swoje zdrowie i przekazywać je sojusznikowi.



Biografia

W krainie, z której pochodzi Pugna, w pobliżu kominów Piekielnych Głębin, znajdował się klasztor poświęcony Sztukom Zapomnienia, które czerpią moc z energii piekielnych czeluści. Arcymistrz tego kompleksu świątynnego sam kilka lat wcześniej odszedł w zapomnienie, pozostawiając akademię bez opieki. Od chwili jego śmierci regenci świątynni wykonywali wróżbiarskie rytuały, które miały zidentyfikować kolejne wcielenie ich mistrza. W końcu wszystkie znaki wskazywały na najbliższe sąsiedztwo: kilka wiosek położonych w cieniu świątyni, których alejki i place pełne były śmiechu rozrabiających dzieci. Pugna, wtedy jeszcze trzynastomiesięczne niemowlę, był zaledwie jednym z kandydatów spośród lokalnych pociech i wyznaczonego dnia został ukazany w świątyni razem z dwoma innymi obiecującymi maluchami. Duchowni podali dzieciom kilka noszących ślady użycia relikwii, rzeczy niegdyś bardzo cennych dla poprzedniego arcymistrza. Jeden z chłopców sięgnął po porfirową różdżkę, która należała do duchownego... i wsadził ją sobie do nosa. Figlarna dziewczynka wyciągnęła amulet również należący do duchownego i natychmiast go połknęła. Pugna chłodno spojrzał na pozostałą dwójkę, roześmiał się wesoło i potraktował ich wybuchami szmaragdowych płomieni, natychmiast obracając ich w popiół. Następnie chwycił różdżkę i amulet ze słowami „Moje!”. Regenci unieśli rozpromienionego Pugnę na swoich ramionach, owinęli go w szaty arcymistrza i czym prędzej zaprowadzili go do tronu, zanim jego nastrój zdążył się zmienić. Nie minęło pięć lat a sama świątynia również, ku niezmiernej uciesze Pugny, stała się kupką popiołu.

Statystyki

25
15
1
Poziom
1,803
1,043
511
Punkty zdrowia
2,194
1,258
312
Mana
188-196
116-124
43-51
Obrażenia
9
5
2
Pancerz
 
1800 / 800
Pole widzenia
630
Zasięg ataku
900
Prędkość pocisku

Umiejętności

Nether Blast

Powoduje wybuch energii, który zadaje obrażenia wrogom i budynkom na wyznaczonym obszarze. Zadaje połowę obrażeń budynkom.

Koszt many Koszt many: 85/105/125/145
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 5


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
OPÓŹNIENIE WYBUCHU: 0.9 / 0.9 / 0.9 / 0.9
PROMIEŃ: 400 / 400 / 400 / 400

W skład Sztuk Zapomnienia wchodzi ogłuszająca eksplozja szmaragdowych płomieni z samych Piekielnych Głębin.

Decrepify

Potężny czar wygnania, który spowalnia jednostkę i uniemożliwia jej atakowanie oraz bycie atakowaną. Jednostki pod wpływem tej umiejętności otrzymują dodatkowe obrażenia od magii.

Koszt many Koszt many: 60
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 15/12/9/6


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
ZWIĘKSZENIE OBRAŻEŃ MAGICZNYCH (SOJUSZNIK): 25%
ZWIĘKSZENIE OBRAŻEŃ MAGICZNYCH (WRÓG): 30% / 40% / 50% / 60%
SPOWOLNIENIE RUCHU (WRÓG): 30% / 40% / 50% / 60%

Dzięki doprowadzeniu do mistrzostwa pozostałości z czasów jego dzieciństwa Pugna uwielbia wysyłać innych ludzi do Piekielnego Wymiaru dla dobra, zła lub zwykłej chęci rozrywki.

Nether Ward

Pugna umieszcza w wybranym miejscu Nether Warda. Sprawia on, że pobliscy wrodzy bohaterowie tracą część ich maksymalnej many z każdą sekundą i strzeli w bohaterów, którzy użyją czarów. Nether Ward zadaje obrażenia równe manie zużytej przez wrogiego bohatera razy mnożnik.

Koszt many Koszt many: 80/80/80/80
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 35


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
ZASIĘG ATAKU WARDA: 1600
BASE DAMAGE: 50
UTRATA MAKS. MANY: 0.3% / 0.6% / 0.9% / 1.2%

Gdy przebywał w klasztorze, szkoląc się w Sztukach Zapomnienia, Pugna nauczył się dominować nad kolegami z grupy poprzez przyzywanie zwykłego totemu wzmocnionego piekielną magią.

Life Drain

INKANTACJA - Po rzuceniu czaru na wroga, Pugna zacznie wysysać zdrowie wskazanej wrogiej jednostki, by się uleczyć. Cel jest ujawniony dla drużyny Pugny na czas trwania umiejętności. Jeśli Pugna ma 100% zdrowia, a celem jest wrogi bohater, to Life Drain będzie przywracać manę. Po rzuceniu czaru na sojusznika, Pugna zacznie wysysać swoje zdrowie i przekazywać je sojusznikowi.

Koszt many Koszt many: 125/175/225
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 22


UMIEJĘTNOŚĆ: Inkantacja, Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Bohaterów
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0

Pugna prawdziwie stał się potężniejszy niż nawet Arcymistrz Zapomnienia.