Clockwerk

Nahkampf - Initiator - Disabler - Durable - Nuker

Übersicht

17 + 1.30
13 + 2.30
26 + 3.20
28 - 30
315
1.82

Battery Assault

Verschießt Hochleistungsschrapnelle auf zufällige gegnerische Einheiten in der Nähe, die geringen Schaden verursachen und den Gegner kurz betäuben.


Power Cogs

Formt eine Barriere energiegeladener Zahnräder um Clockwerk, die alle Einheiten in der Nähe einfangen. Gegner außerhalb der Falle, die in Kontakt mit den Zahnrädern kommen, werden zurückgestoßen und verlieren Lebenspunkte und Mana. Nachdem ein Zahnrad einen Elektroschock verursacht hat, wird es deaktiviert. Zahnräder können von gegnerischen Angriffen zerstört werden, Clockwerk benötigt dafür nur einen einzigen Angriff.


Rocket Flare

Feuert eine Leuchtkugel mit globaler Reichweite ab, die über einem ausgewähltem Zielgebiet explodiert, Gegnern dabei Schaden zufügt und für 10 Sekunden Sicht auf das betroffene Gebiet gewährt.


Hookshot

Feuert einen schnellen Greifhaken in die Richtung Ihres Ziels. Falls der Haken dabei eine Einheit trifft, katapultiert sich Clockwerk zu ihr, betäubt sie dabei und verursacht Schaden. Alle Gegner, mit denen Clockwerk auf dem Weg zum Ziel kollidiert, erleiden Schaden und werden betäubt. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.



Biographie

Rattletrap stammt von denselben, weit verstreuten Vorfahren ab wie Sniper und Tinker. Und wie viele der Keen gleicht er seine winzige Gestalt mit technischen Spielereien und Scharfsinn aus. Als Enkel eines Uhrmachers lernte auch Rattletrap viele Jahre lang dieses Handwerk, bis der Krieg aus den Bergen herabrollte und solche arglosen Berufe in den Dörfern der Ebene auslöschte. "Dein neues Handwerk ist der Krieg", befahl ihm sein sterbender Vater, als das Dorf seiner Vorfahren in verkohlten und rauchenden Ruinen lag.

Nur ein schlechter Handwerker gibt seinem Werkzeug die Schuld und Rattletrap machte nie Ausflüchte. Nach der Beerdigung seines Vaters zwischen den Ruinen ihres Dorfes machte er sich daran, sich selbst in das beste Werkzeug der Kriegsführung zu verwandeln, das jede Welt je gesehen hatte. Er schwor sich, nie mehr unvorbereitet erwischt zu werden und nutzte seine Begabung, um einen maschinell betriebenen Clockwerk-Panzer zu bauen, der die Ritter anderer Länder im Vergleich wie Blechbüchsen erscheinen lässt. Nun lebt Rattletrap mit seinen Geräten - ein kleiner, aber tödlicher Krieger, dessen Geschick bei der Durchführung von Hinterhalten und Zerstörung schon fast maschinenhafte Effizienz erreicht hat. Als Kunsthandwerker des Todes machen seine Mechanisierungen kurzen Prozess mit den Unvorsichtigen und läuten den Anbruch eines neuen Zeitalters der Kriegsführung ein. Wie spät ist es? Zeit für Clockwerk!

Attribute

25
15
1
Level
2,483
1,495
644
Lebenspunkte
887
458
221
Mana
151-153
99-101
54-56
Schaden
12
6
2
Rüstung
 
1800 / 800
Sichtweite
150
Angriffsreichweite
900
Projektilgeschwindigkeit

Fähigkeiten

Battery Assault

Verschießt Hochleistungsschrapnelle auf zufällige gegnerische Einheiten in der Nähe, die geringen Schaden verursachen und den Gegner kurz betäuben.

Manakosten Manakosten: 100
Abklingzeit Abklingzeit: 32/28/24/20


FÄHIGKEIT: Kein Ziel
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 20 / 45 / 70 / 95
RADIUS: 275 / 275 / 275 / 275
DAUER: 10.5 / 10.5 / 10.5 / 10.5

Manche von Rattletraps Vorrichtungen erweisen sich als fehlerhaft, daher empfiehlt sich das Hochjagen dieser als offensives Manöver.

Power Cogs

Formt eine Barriere energiegeladener Zahnräder um Clockwerk, die alle Einheiten in der Nähe einfangen. Gegner außerhalb der Falle, die in Kontakt mit den Zahnrädern kommen, werden zurückgestoßen und verlieren Lebenspunkte und Mana. Nachdem ein Zahnrad einen Elektroschock verursacht hat, wird es deaktiviert. Zahnräder können von gegnerischen Angriffen zerstört werden, Clockwerk benötigt dafür nur einen einzigen Angriff.

Manakosten Manakosten: 50/60/70/80
Abklingzeit Abklingzeit: 15


FÄHIGKEIT: Kein Ziel
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
DAUER: 5 / 6 / 7 / 8
MANA-/LEBENSABZUG: 80 / 120 / 160 / 200
BENÖTIGTE ANGRIFFE: 2

Eine der Erfindungen, auf die Clockwerk am stolzesten ist, ist das Power Cog - obwohl seine Verbündeten es manchmal hassen.

Rocket Flare

Feuert eine Leuchtkugel mit globaler Reichweite ab, die über einem ausgewähltem Zielgebiet explodiert, Gegnern dabei Schaden zufügt und für 10 Sekunden Sicht auf das betroffene Gebiet gewährt.

Manakosten Manakosten: 50/50/50/50
Abklingzeit Abklingzeit: 20/18/16/14


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 80 / 120 / 160 / 200
RADIUS: 600

Was als Gerät für festliche Anlässe gedacht war, stellte sich als nützliches Werkzeug für Aufklärung und Bombardierungen heraus.

Hookshot

Feuert einen schnellen Greifhaken in die Richtung Ihres Ziels. Falls der Haken dabei eine Einheit trifft, katapultiert sich Clockwerk zu ihr, betäubt sie dabei und verursacht Schaden. Alle Gegner, mit denen Clockwerk auf dem Weg zum Ziel kollidiert, erleiden Schaden und werden betäubt. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.

Manakosten Manakosten: 150/150/150
Abklingzeit Abklingzeit: 70/55/40


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Ja
BETÄUBUNGSDAUER: 1 / 1.5 / 2
REICHWEITE: 2000 / 2500 / 3000
SCHADEN: 75 / 175 / 275
ABKLINGZEIT (SCEPTER): 12 / 12 / 12

Obwohl es ein eher unhandliches Gerät ist, kann der Hookshot die sonst so klobige Clockwerk-Rüstung durch die Luft fliegen lassen.