Clockwerk

Melee - Initiator - Disabler - Durable - Nuker

Vista geral

17 + 1.30
13 + 2.30
26 + 3.20
28 - 30
315
1.82

Battery Assault

Dispara estilhaços perigosos em inimigos aleatórios por perto, causando pouco dano mágico e mini-stun.


Power Cogs

Forma uma barreira de engrenagens energizadas à volta de Clockwerk, encurralando quaisquer unidades que estejam perto. Os inimigos fora da armadilha que tocarem numa engrenagem serão empurrados para trás, perdendo vida e mana. Assim que uma engrenagem der um choque, esta desliga-se. As engrenagens podem ser destruídas por ataques inimigos, mas o Clockwerk pode destruí-las só com um.


Rocket Flare

Dispara um foguete de alcance global que explode numa área dada, causando dano em inimigos e proporcionando visão durante 10 segundos.


Hookshot

Dispara um gancho para a posição alvo. Se o gancho acertar numa unidade, Clockwerk lança-se para o alvo, atordoando-o (stun) e causando dano. Quaisquer inimigos com que o Clockwerk colida no caminho também receberão dano e serão atordoados. O item Aghanim's Scepter melhora esta habilidade.



Bio

Rattletrap pertence à raça Keen, a mesma que a de Sniper e Tinker, e tal como muitos dessa raça, soube compensar a sua baixa estatura através da combinação de engenhocas com esperteza. Sendo filho do filho de um relojoeiro, Rattletrap foi durante muitos anos aprendiz desse ofício, até que a guerra veio das montanhas e varreu as aldeias das planícies de tais vocações tão inocentes. "O teu novo ofício é a guerra", disse-lhe o seu pai, moribundo, enquanto a aldeia dos seus antepassados jazia em ruínas e cinzas fumegantes. Só os maus artesãos culpam as suas ferramentas, e Rattletrap nunca foi daqueles de inventar desculpas. Depois de enterrar o seu pai nas ruínas da sua aldeia, ele decidiu tornar-se na maior e mais poderosa ferramenta de combate que o mundo alguma vez viu. Ele prometeu a si mesmo que nunca voltaria a ser apanhado desprevenido, e para tal, tirou proveito dos seus talentos para criar a poderosa armadura Clockwerk, que fazia com que os cavaleiros de outras terras se parecessem com latas de conserva. Agora, Rattletrap vive em simbiose com os seus aparelhos; um guerreiro pequeno, mas mortífero, cujas habilidades para emboscar e destruir chegaram a níveis de eficácia típicos de uma máquina. Sendo um autêntico artesão da morte, as suas engenhocas são letais para os desprevenidos, anunciando uma nova aurora nesta era da guerra. Que horas são? São horas do Clockwerk!

Atributos

25
15
1
Nível
2,483
1,495
644
Vida
887
458
221
Mana
151-153
99-101
54-56
Dano
12
6
2
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
150
Alcance de ataque
900
Velocidade de projétil

Habilidades

Battery Assault

Dispara estilhaços perigosos em inimigos aleatórios por perto, causando pouco dano mágico e mini-stun.

Custo em Mana Custo em Mana: 100
Cooldown Cooldown: 32/28/24/20


HABILIDADE: Sem alvo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DANO: 20 / 45 / 70 / 95
RAIO: 275 / 275 / 275 / 275
DURAÇÃO: 10.5 / 10.5 / 10.5 / 10.5

Algumas das engenhocas de Rattletrap não funcionam lá muito corretamente, portanto detoná-las prova ser útil como uma manobra ofensiva.

Power Cogs

Forma uma barreira de engrenagens energizadas à volta de Clockwerk, encurralando quaisquer unidades que estejam perto. Os inimigos fora da armadilha que tocarem numa engrenagem serão empurrados para trás, perdendo vida e mana. Assim que uma engrenagem der um choque, esta desliga-se. As engrenagens podem ser destruídas por ataques inimigos, mas o Clockwerk pode destruí-las só com um.

Custo em Mana Custo em Mana: 50/60/70/80
Cooldown Cooldown: 15


HABILIDADE: Sem alvo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DURAÇÃO: 5 / 6 / 7 / 8
DRENO DE MANA/VIDA: 80 / 120 / 160 / 200
ATAQUES NECESSÁRIOS: 2

Uma das invenções de Clockwerk da qual ele está mais orgulhoso é a engrenagem elétrica - embora às vezes seja desprezada pelos seus aliados.

Rocket Flare

Dispara um foguete de alcance global que explode numa área dada, causando dano em inimigos e proporcionando visão durante 10 segundos.

Custo em Mana Custo em Mana: 50/50/50/50
Cooldown Cooldown: 20/18/16/14


HABILIDADE: Indicar local
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DANO: 80 / 120 / 160 / 200
RAIO: 600

O que começou como sendo uma exibição festiva tornou-se uma útil ferramenta de reconhecimento e bombardeamento.

Hookshot

Dispara um gancho para a posição alvo. Se o gancho acertar numa unidade, Clockwerk lança-se para o alvo, atordoando-o (stun) e causando dano. Quaisquer inimigos com que o Clockwerk colida no caminho também receberão dano e serão atordoados. O item Aghanim's Scepter melhora esta habilidade.

Custo em Mana Custo em Mana: 150/150/150
Cooldown Cooldown: 70/55/40


HABILIDADE: Indicar local
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Sim
DURAÇÃO DO STUN: 1 / 1.5 / 2
ALCANCE: 2000 / 2500 / 3000
DANO: 75 / 175 / 275
COOLDOWN (SCEPTER): 12 / 12 / 12

Um dispositivo algo desajeitado, o Hookshot envia a pesada armadura do Clockwerk a voar pelos ares.