Timbersaw

Na blízko - Nukeři - Odolní - Escape

Přehled

23 + 2.70
16 + 1.60
23 + 3.20
26 - 30
290
1.24

Whirling Death

Timbersaw roztočí extrémně ostré kotouče svého brnění, které v oblasti kolem něj udělí poškození nepřátelům a pokácí stromy. Pokud je zasažen nepřátelský hrdina, na krátkou dobu ztratí část svého primárního atributu. Schopnost Whirling Death udělí bonusové poškození za každý pokácený strom.


Timber Chain

Timbersaw vystřelí řetěz, který se přichytí k prvnímu zasaženému stromu, a poté k němu Timbersawa přitáhne. Všichni nepřátelé stojící v cestě utrží poškození.


Reactive Armor

Pokaždé když je na Timbersawa zaútočeno, zvýší se jeho brnění a regenerace zdraví.


Chakram

Vystřelí Timbersawův hlavní pilový kotouč do cílové lokace, kde se roztočí a začne v oblasti kolem udělovat poškození. S každými chybějícími 5% zdraví se nepřátelé zasažení kotoučem pohybují pomaleji. Kotouč uděluje poškození a seká stromy během výstřelu i návratu. Pokud je schopnost aktivní, spotřebovává manu a Timbersaw nemůže útočit.



Příběh

Rizzrack stále mohl slyšet ty výkřiky ve své mysli. Během své práce horečně kroutil s klíči, utahoval šrouby a budoval, vyřezával a koval. Spánek se mu vyhýbal; žil jenom pro stavění. Měsíce a měsíce ubíhaly od doby, kdy se zavřel ve strýcově dílně, a jeho vysvobození se již blížilo. Protáhl si záda a jeho oči se tíhou zavřely. Před sebou spatřil koberec květin vznášející se na vodě zátoky Augury, který najednou vybuchl do mračna pylu, jež postupně umlčel všechen život, jak zrnka pylu ucpávala všemu živému plíce. Najednou se se zakašláním probral. Hodiny a hodiny plnil rytmický zvuk dílnu, jak ostřil masivní čepele, a jeho mysl se zaplňovala obrázky vinné révy škrtící jeho sousedy a obepínající domy. Záplava v zátoce Augury byla ničím proti hrůzám, které po sobě voda zanechala, a které se zakořenily za městskými hradbami. On si ale myslel, že jej jeho oblek s pilami ochrání a udělá silným, a svitla mu malá jiskra naděje ještě před tím, než síla strachu pohltí jeho mysl. Větve, kůra a krev. Když město padlo, Rizzarck utekl před stromy, které chodily, bojovaly a zabíjely. Stromy, které zničily brány a vpadly do města. Stromy, které zničily, rozmlátily a zadupaly vše a všechny, kteří se mohli ještě shromáždit na obranu zátoky Augury, a pronásledovaly pár zbylých prchajících přeživších. V matoucím tichu Rizzrack odmotal tlustý řetěz z paže svého obleku a jeho ruce se třásly, když procházel všechna propojení a prstem projížděl po drápu připevněném na konci. Jeho pilový oblek byl připraven. S třesoucí se rukou uvedl svůj stroj s čepelemi do chodu. Poháněl jej teror, ze strachu z toho co jej čekalo a čemu se bude muset postavit, aby měl vůbec šanci uklidnit svoji mysl. A jak se jeho oblek probudil k životu, věděl, že se tomu strachu musí postavit, a že to v žádném případě nebude nic příjemného.

Statistiky

25
15
1
Úroveň
2,426
1,438
587
Zdraví
1,401
790
299
Mana
146-150
94-98
49-53
Poškození
9
4
1
Brnění
 
1800 / 800
Rozsah vidění
150
Dosah útoku
900
Rychlost střely

Schopnosti

Whirling Death

Timbersaw roztočí extrémně ostré kotouče svého brnění, které v oblasti kolem něj udělí poškození nepřátelům a pokácí stromy. Pokud je zasažen nepřátelský hrdina, na krátkou dobu ztratí část svého primárního atributu. Schopnost Whirling Death udělí bonusové poškození za každý pokácený strom.

Spotřeba many Spotřeba many: 70
Cooldown Cooldown: 6


TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl
TYP POŠKOZENÍ: Neredukované
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
ROZSAH: 300
POŠKOZENÍ: 90 / 120 / 150 / 180
BONUS K POŠKOZENÍ ZA STROM: 12 / 18 / 24 / 30
TRVÁNÍ ZTRÁTY ATRIBUTU: 14

Kdyby se náhodou Rizzrack ocitl obklopen vinnou révou a rostlinami ze svých nočních můr, má po ruce motorovou pilu.

Timber Chain

Timbersaw vystřelí řetěz, který se přichytí k prvnímu zasaženému stromu, a poté k němu Timbersawa přitáhne. Všichni nepřátelé stojící v cestě utrží poškození.

Spotřeba many Spotřeba many: 60/70/80/90
Cooldown Cooldown: 4


TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod
TYP POŠKOZENÍ: Neredukované
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
DOSAH: 225 / 225 / 225 / 225
RYCHLOST: 1600 / 2000 / 2400 / 2800
POŠKOZENÍ: 100 / 140 / 180 / 220

Nikdy nevíš, kdy budeš potřebovat uniknout z objetí zlomyslných stromků.

Reactive Armor

Pokaždé když je na Timbersawa zaútočeno, zvýší se jeho brnění a regenerace zdraví.

Spotřeba many Spotřeba many: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


TYP SCHOPNOSTI: Pasivní
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
BONUS K BRNĚNÍ: 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3
BONUS K REGENERACI ZDRAVÍ: 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3
TRVÁNÍ SEČTENÍ: 10 / 13 / 16 / 19

Obranné prvky pilového obleku okamžitě reagují na sebemenší dotek.

Chakram

Vystřelí Timbersawův hlavní pilový kotouč do cílové lokace, kde se roztočí a začne v oblasti kolem udělovat poškození. S každými chybějícími 5% zdraví se nepřátelé zasažení kotoučem pohybují pomaleji. Kotouč uděluje poškození a seká stromy během výstřelu i návratu. Pokud je schopnost aktivní, spotřebovává manu a Timbersaw nemůže útočit.

Spotřeba many Spotřeba many: 80/140/200
Cooldown Cooldown: 8


TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod
TYP POŠKOZENÍ: Neredukované
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
DOSAH: 200
POŠKOZENÍ ZÁSAHEM: 100 / 140 / 180
POŠKOZENÍ ZA SEKUNDU: 50 / 75 / 100
ZPOMALENÍ: 5%
SPOTŘEBA MANY ZA SEKUNDU: 16 / 23 / 30

Číslo jedna při boji s flórou.