Silencer

Fernkampf - Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker

Übersicht

25 + 2.90
22 + 3.00
19 + 2.70
18 - 32
290
2.08

Arcane Curse

Verflucht das Zielgebiet, was gegnerischen Helden Schaden über Zeit zufügt und ihr Bewegungstempo verlangsamt. Immer wenn ein verfluchter Gegner einen Zauber wirkt, wird die Effektdauer für ihn verlängert.


Glaives of Wisdom

Silencer verzaubert seine Gleven und verursacht so zusätzlichen Schaden, welcher auf seiner Intelligenz basiert.


Last Word

Verzaubert ein Ziel, sodass es Schaden nimmt und verstummt, sobald es einen Zauber wirkt oder die Effektdauer ausläuft.


Global Silence

Silencer lässt alles verstummen und verhindert damit, dass gegnerische Helden und Einheiten auf dem Schlachtfeld Zauber sprechen können.



Biographie

Als Teil der siebenten und letzten Generation eines sorgfältig entwickelten Stammbaums, wurde Nortrom vom alten Orden der Aeol Drias mit der Absicht gezüchtet, der größte Zauberer zu werden, den die Welt jemals gesehen hatte. Er war der Prophezeite, die Krönung von zweihundert Jahren achtsamer Paarungen, ein Kriegsmagier, der Ruhm und Ehre über den Orden und Zerstörung über dessen Erzfeinde, die Ritter der Inquisition, bringen würde. Zusammen mit anderen Jungmagiern in einem versteckten Ausbildungslager zwischen den Hügeln der Hazhadal-Einöde aufgewachsen, warteten die Lehrer des Ordens darauf, dass sich Nortroms Fähigkeiten offenbarten. Während die anderen Schüler Ihre Begabungen mit Feuer, Eis oder Beschwörungszaubern verfeinerten, blieb Nortrom still und talentlos, gerade einmal in der Lage, einen Fluch zu wirken. Als der Tag der Abschlussprüfung näher rückte, hatte er seine Magie noch immer nicht gefunden. Mit Abscheu beschimpften ihn die Lehrer, während die Kinder lachten. „Du bist kein Magier“, erklärte der Ordensleiter. Doch Nortrom schlich sich nicht heimlich davon. Er nahm am Prüfungstag teil und trat den Jungmagiern entgegen, die ihn verspottet hatten. Und dann lernten seine Lehrer eine wertvolle Lektion: Die Abwesenheit von Magie kann die größte aller Magien sein. Nortrom brachte die anderen talentierten Jungmagier der Reihe nach zum Schweigen und bezwang sie im Einzelkampf, bis er allein als Meister der Aeol Drias hervorging, so wie es die Prophezeiung vorhergesagt hatte.

Attribute

25
15
1
Level
2,122
1,229
511
Lebenspunkte
1,490
853
325
Mana
133-147
84-98
43-57
Schaden
15
8
2
Rüstung
 
1800 / 800
Sichtweite
600
Angriffsreichweite
1000
Projektilgeschwindigkeit

Fähigkeiten

Arcane Curse

Verflucht das Zielgebiet, was gegnerischen Helden Schaden über Zeit zufügt und ihr Bewegungstempo verlangsamt. Immer wenn ein verfluchter Gegner einen Zauber wirkt, wird die Effektdauer für ihn verlängert.

Manakosten Manakosten: 125/130/135/140
Abklingzeit Abklingzeit: 20/18/16/14


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
RADIUS: 425
GRUNDDAUER: 6
EXTRADAUER BEI ZAUBER: 5
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 9% / 12% / 15% / 18%

Nortroms Mangel an Beschwörungen ist weniger sein Problem, als das seiner Feinde.

Glaives of Wisdom

Silencer verzaubert seine Gleven und verursacht so zusätzlichen Schaden, welcher auf seiner Intelligenz basiert.

Manakosten Manakosten: 15/15/15/15
Abklingzeit Abklingzeit: 0


FÄHIGKEIT: Autozauber, Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADENSTYP: Rein
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0

Auch wenn es Nortrom an traditionellen Beschwörungen mangelt, verleiht ihm seine Herkunft von den Aeol Drias unheimliche Weisheit, die er im physischen Kampf anwendet.

Last Word

Verzaubert ein Ziel, sodass es Schaden nimmt und verstummt, sobald es einen Zauber wirkt oder die Effektdauer ausläuft.

Manakosten Manakosten: 115
Abklingzeit Abklingzeit: 22/18/14/10


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
SCHADEN: 75 / 150 / 225 / 300
SCHWÄCHUNGSDAUER: 4
DAUER (SILENCE): 3 / 4 / 5 / 6

Nortrom sorgt dafür, dass die von seinen Gegnern gewirkten Zauber ihre letzten sind.

Global Silence

Silencer lässt alles verstummen und verhindert damit, dass gegnerische Helden und Einheiten auf dem Schlachtfeld Zauber sprechen können.

Manakosten Manakosten: 300/450/600
Abklingzeit Abklingzeit: 130


FÄHIGKEIT: Kein Ziel
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Ja
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0

Mit einer Erschütterung des Bodens hält jede Magie und jedes Geräusch inne, wodurch Nortrom seine Prophezeiung erfüllt.