Silencer

A distanza - Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker

Panoramica

25 + 2.90
22 + 2.40
19 + 2.70
18 - 32
290
2.08

Maledizione arcana

Nome in inglese: Curse of the Silent Maledice l'area bersagliata, danneggiando gli Eroi nemici e rallentandone la loro velocità di movimento. La durata aumenta ogni volta che i nemici nell'area bersagliata dalla maledizione utilizzano un'abilità.


Falcioni della saggezza

Nome in inglese: Glaives of Wisdom Silencer incanta i suoi falcioni con la sua saggezza, infliggendo danno aggiuntivo in base alla sua Intelligenza. Silencer sottrae temporaneamente l'Intelligenza del suo bersaglio a ogni colpo.


Ultima parola

Nome in inglese: Last Word Lancia un incantesimo che fornisce visione del bersaglio e lo danneggia e silenzia quando utilizza un'abilità o quando l'effetto dell'incantesimo giunge al termine. Infligge danno aggiuntivo in base alla differenza di Intelligenza tra Silencer e il bersaglio.


Silenzio globale

Nome in inglese: Global Silence Silencer blocca tutti i suoni, impedendo agli Eroi e alle Unità nemiche sulla mappa di usare le abilità.



Storia

Membro della settima e ultima generazione di una stirpe scelta, Nortrom è stato concepito dall'Ordine degli Aeol Drias affinché diventasse il più grande adepto arcano mai esistito. Egli era il Prescelto, il frutto di duecento anni di attenti incroci, un mago guerriero che avrebbe portato gloria all'Ordine e distruzione ai suoi acerrimi nemici, i Cavalieri della Valle. I precettori dell'Ordine attesero a lungo che il talento di Nortrom, cresciuto assieme ad altri piccoli allievi in un acquartieramento segreto sulle colline delle lande di Hazhadal, si manifestasse. Ma mentre i suoi compagni affinavano le proprie capacità col fuoco, il ghiaccio o altri incantesimi, Nortrom se ne stava seduto in disparte, incapace persino di lanciare un banale malocchio. La prova finale si stava avvicinando, ed egli non aveva ancora scoperto il suo potere interiore. I suoi insegnanti, disgustati, lo rimproverarono, esponendolo al ludibrio degli altri discepoli. "Tu non sei un mago!", sbottò il gran maestro. Tuttavia Nortrom, non se ne andò: si presentò il giorno dell'esame e affrontò quegli stessi apprendisti che l'avevano schernito. Fu allora che i suoi superiori si presero una bella lezione: l'assenza di magia può invero essere la più alta forma di magia! Nortrom ammutolì tutte le altre giovani promesse e li sconfisse uno a uno, diventando il campione degli Aeol Drias, come aveva predetto la profezia.

Statistiche

25
15
1
Livello
2,122
1,229
511
Punti salute
1,490
853
325
Mana
133-147
84-98
43-57
Danno
13
7
2
Armatura
 
1800 / 800
Raggio visivo
600
Gittata d'attacco
900
Velocità del colpo

Abilità

Maledizione arcana

Nome in inglese: Curse of the Silent Maledice l'area bersagliata, danneggiando gli Eroi nemici e rallentandone la loro velocità di movimento. La durata aumenta ogni volta che i nemici nell'area bersagliata dalla maledizione utilizzano un'abilità.

Costo in mana Costo in mana: 125/130/135/140
Attesa Attesa: 20/18/16/14


TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
RAGGIO: 425
DURATA DI BASE: 6
DURATA DELLA PENALITÀ: 5

Per Nortrom, essere a corto di incantesimi è un problema di poco conto, al contrario dei suoi avversari.

Falcioni della saggezza

Nome in inglese: Glaives of Wisdom Silencer incanta i suoi falcioni con la sua saggezza, infliggendo danno aggiuntivo in base alla sua Intelligenza. Silencer sottrae temporaneamente l'Intelligenza del suo bersaglio a ogni colpo.

Costo in mana Costo in mana: 15


TIPO DI ABILITÀ: Lancio automatico, Unità bersagliata
USABILE SU: Unità nemiche
TIPO DI DANNO: Puro
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
FURTO D'INTELLIGENZA: 1 / 1 / 2 / 3
DURATA DEL FURTO DI INTELLIGENZA: 10 / 20 / 30 / 40

Per quanto lacunoso negli incantesimi tradizionali, il lignaggio di Nortrom degli Aeol Drias gli conferisce una saggezza inconsueta, che egli applica nei combattimenti fisici.

Ultima parola

Nome in inglese: Last Word Lancia un incantesimo che fornisce visione del bersaglio e lo danneggia e silenzia quando utilizza un'abilità o quando l'effetto dell'incantesimo giunge al termine. Infligge danno aggiuntivo in base alla differenza di Intelligenza tra Silencer e il bersaglio.

Costo in mana Costo in mana: 115
Attesa Attesa: 22/18/14/10


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
USABILE SU: Unità nemiche
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
DANNO DI BASE: 120 / 160 / 200 / 240
MOLTIPLICATORE DI INTELLIGENZA: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
TEMPO PRIMA DELL'EFFETTO SUL NEMICO: 4
DURATA DEL SILENZIAMENTO: 3 / 4 / 5 / 6

Nortrom si assicura che gli incantesimi pronunciati dai suoi avversari siano anche gli ultimi.

Silenzio globale

Nome in inglese: Global Silence Silencer blocca tutti i suoni, impedendo agli Eroi e alle Unità nemiche sulla mappa di usare le abilità.

Costo in mana Costo in mana: 300/450/600
Attesa Attesa: 130/115/100


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0

Colpendo il terreno, tutte le magie e i suoni si interrompono, e Nortrom fa avverare la sua profezia.