Zasięgowy - Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Przeklina wyznaczony obszar, nakładając spowalniającą i zadającą obrażenia klątwę na znajdujących się tam bohaterów. Za każdym razem, gdy wróg objęty działaniem tej klątwy rzuci czar, jej czas trwania zostanie zwiększony.
Silencer zaklina glewie swoją wiedzą, zadając dodatkowe obrażenia zależne od jego Inteligencji. Wraz z każdym trafieniem Silencer tymczasowo kradnie Inteligencję swojego celu.
Zaklina cel, zapewniając jego widoczność i zadając mu obrażenia oraz uciszając go, jeżeli rzuci czar lub jeśli czas trwania zaklinania zakończy się. Zadaje dodatkowe obrażenia w oparciu o różnicę w Inteligencji między Silencerem a celem.
Silencer powstrzymuje wszelki dźwięk, uniemożliwiając rzucanie czarów wrogim bohaterom oraz jednostkom na całej mapie.
Przeklina wyznaczony obszar, nakładając spowalniającą i zadającą obrażenia klątwę na znajdujących się tam bohaterów. Za każdym razem, gdy wróg objęty działaniem tej klątwy rzuci czar, jej czas trwania zostanie zwiększony.
Silencer zaklina glewie swoją wiedzą, zadając dodatkowe obrażenia zależne od jego Inteligencji. Wraz z każdym trafieniem Silencer tymczasowo kradnie Inteligencję swojego celu.
Zaklina cel, zapewniając jego widoczność i zadając mu obrażenia oraz uciszając go, jeżeli rzuci czar lub jeśli czas trwania zaklinania zakończy się. Zadaje dodatkowe obrażenia w oparciu o różnicę w Inteligencji między Silencerem a celem.
Silencer powstrzymuje wszelki dźwięk, uniemożliwiając rzucanie czarów wrogim bohaterom oraz jednostkom na całej mapie.