Silencer

A distancia - Asesino - Apoyo - Incapacitador - Iniciador - Devastador

Vista general

25 + 2.90
22 + 3.00
19 + 2.70
18 - 32
290
2.08

Maldición Arcana

En inglés: Curse of the Silent. Maldice el área objetivo, infligiendo daño a los héroes enemigos y ralentizando su velocidad de movimiento. Cada vez que los héroes enemigos lancen un hechizo la duración se verá aumentada.


Gujas de Sabiduría

En inglés: Glaives of Wisdom. Silencer encanta sus gujas con su sabiduría, infligiendo daño adicional según su Inteligencia. Mejorable con el Cetro de Aghanim.


Última Palabra

En inglés: Last Word. Encanta a un objetivo infligiéndole daño y silenciándolo si lanza un hechizo o si termina la duración del encantamiento.


Silencio Global

En inglés: Global Silence. Silencer detiene todo el sonido, con lo que evita que los héroes y las unidades enemigas del mapa lancen hechizos.



Biografía

Como parte de la séptima y última generación de un linaje cuidadosamente planeado, Nortrom fue criado por la ancestral orden de los Aeol Drias para convertirse en el mayor usuario de la magia que el mundo había visto jamás. Él fue el profetizado, la culminación de doscientos años de cuidadosos emparejamientos, un mago guerrero que traería la gloria a la orden y la destrucción a sus acérrimos enemigos, los Caballeros del Surco. Criado junto a otros jóvenes magos en un acantonamiento oculto entre las colinas de los páramos de Hazhadal, los preceptores de la orden esperaron a que las habilidades de Nortrom se manifestasen. Mientras que otros estudiantes perfeccionaban sus talentos con el fuego, el hielo o los hechizos de encantamiento, Nortrom se sentaba en silencio sin mostrar ninguno, incapaz de lanzar hasta el más simple de los conjuros. A medida que se acercaba el día de la prueba final, él aún no había encontrado su magia. Disgustados, sus preceptores le increparon, mientras que los demás niños se rieron de él. "No eres ningún mago", dijo el líder de la orden. Sin embargo, Nortrom no se marchó con el rabo entre las piernas. Llegó al día de la prueba y se enfrentó a los demás magos que se habían burlado de él. Y gracias a esto, sus preceptores aprendieron una valiosa lección: una carencia de magia puede ser la mayor magia de todas. Nortrom silenció a los demás jóvenes magos, uno por uno, y los derrotó en un único combate hasta que sólo él quedó campeón de los Aeol Drias, cumpliendo así la profecía.

Estadísticas

25
15
1
Nivel
2,122
1,229
511
Puntos de vida
1,490
853
325
Maná
133-147
84-98
43-57
Daño
15
8
2
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visión
600
Alcance de ataque
1000
Velocidad de proyectiles

Habilidades

Maldición Arcana

En inglés: Curse of the Silent. Maldice el área objetivo, infligiendo daño a los héroes enemigos y ralentizando su velocidad de movimiento. Cada vez que los héroes enemigos lancen un hechizo la duración se verá aumentada.

Coste de maná Coste de maná: 125/130/135/140
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 20/18/16/14


HABILIDAD: Punto objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
RADIO: 425
DURACIÓN BASE: 6
DURACIÓN DE LA PENALIZACIÓN: 5
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 9% / 12% / 15% / 18%

La carencia de encantamientos de Nortrom es menos problemática para él que para sus adversarios.

Gujas de Sabiduría

En inglés: Glaives of Wisdom. Silencer encanta sus gujas con su sabiduría, infligiendo daño adicional según su Inteligencia. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

Coste de maná Coste de maná: 15/15/15/15
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 0


HABILIDAD: Autolanzable, Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Puro
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DAñO: 0 / 0 / 0 / 0

A pesar de carecer de encantamientos tradicionales, el linaje de los Aeol Drias le otorga a Nortrom una sabiduría sin precedentes, la cual aplica al combate físico.

Última Palabra

En inglés: Last Word. Encanta a un objetivo infligiéndole daño y silenciándolo si lanza un hechizo o si termina la duración del encantamiento.

Coste de maná Coste de maná: 115
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 22/18/14/10


HABILIDAD: Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
DAÑO: 75 / 150 / 225 / 300
RETRASO DEL EFECTO: 4
DURACIÓN DEL SILENCIO: 3 / 4 / 5 / 6

Nortrom se asegura de que los hechizos pronunciados por sus oponentes sean los últimos.

Silencio Global

En inglés: Global Silence. Silencer detiene todo el sonido, con lo que evita que los héroes y las unidades enemigas del mapa lancen hechizos.

Coste de maná Coste de maná: 300/450/600
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 130


HABILIDAD: Sin objetivo
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
DAñO: 0 / 0 / 0 / 0

Con un golpe en el suelo, toda la magia y el sonido se detienen y Nortrom cumple su profecía.