Melee - Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Wraith King dispara uma esfera de fogo espectral contra uma unidade inimiga, causando dano e stun, e depois causando dano ao longo do tempo e abrandando o alvo.
Unidades aliadas por perto que sejam do tipo Melee (cujos ataques sejam corpo a corpo) ganham vida com base no dano que infligem quando atacam unidades inimigas.
O Wraith King ganha passivamente a probabilidade de causar dano adicional com cada ataque. A cada duas unidades inimigas que o Wraith King matar, ele ganha uma carga. Cargas podem ser usadas para invocar um exército de esqueletos. Cada esqueleto ressuscita uma vez depois de ser morto.
A forma do Wraith King restaura-se após a morte, fazendo com que ele ressuscite após morrer em batalha. No momento da morte, unidades inimigas num raio de 900 serão abrandadas.
Wraith King dispara uma esfera de fogo espectral contra uma unidade inimiga, causando dano e stun, e depois causando dano ao longo do tempo e abrandando o alvo.
Unidades aliadas por perto que sejam do tipo Melee (cujos ataques sejam corpo a corpo) ganham vida com base no dano que infligem quando atacam unidades inimigas.
O Wraith King ganha passivamente a probabilidade de causar dano adicional com cada ataque. A cada duas unidades inimigas que o Wraith King matar, ele ganha uma carga. Cargas podem ser usadas para invocar um exército de esqueletos. Cada esqueleto ressuscita uma vez depois de ser morto.
A forma do Wraith King restaura-se após a morte, fazendo com que ele ressuscite após morrer em batalha. No momento da morte, unidades inimigas num raio de 900 serão abrandadas.