Slardar

Corps à corps - Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape

Présentation

15 + 1.50
17 + 2.40
21 + 3.60
30 - 38
300
5.38

Guardian Sprint

Slardar serpente vers l'avant, se déplaçant beaucoup plus rapidement et traversant les unités. Dans la rivière, Slardar voit sa vitesse de déplacement augmenter et peut atteindre la vitesse de déplacement maximum.


Slithereen Crush

Frappe le sol, ce qui étourdit et inflige des dégâts aux unités ennemies proches. Après l'étourdissement, les unités affectées sont ralenties.


Bash of the Deep

Après 3 attaques, la prochaine attaque de Slardar étourdira brièvement la cible.


Corrosive Haze

Réduit l'armure de l'ennemi ciblé, ce qui augmente les dégâts physiques qu'il subit, et lui applique True Sight, ce qui permet de le voir même quand il est invisible ou dans le brouillard de guerre.



Biographie

Slardar est un Slithereen, un homme des profondeurs, gardien du vaste réseau des cités englouties et de leurs trésors enfouis. Dans les sombres profondeurs abyssales, le Garde Slithereen patrouille à travers les salles aux trésors secrètes, à l'affût des voleurs subaquatiques envoyés dans les profondeurs par des sorciers terrestres avides de richesses. D'une loyauté sans faille, il cache sous son apparence taciturne une grande connaissance des lieux les plus secrets de l'océan. En dépit de la douleur que lui cause la lumière, il remonte à la surface en reconnaissance pour s'assurer que personne ne conspire contre les profondeurs, ou parfois pour poursuivre sans relâche les rares voleurs qui ont réussi à subtiliser un objet du trésor des Cités Englouties. Pour avoir passé toute sa vie sous la pression et le poids écrasants de la mer, Slardar le Garde Slithereen est devenu une créature d'une grande puissance.

Statistiques

25
15
1
Niveau
2,571
1,507
549
Points de vie
923
468
195
Mana
157-165
101-109
51-59
Dégâts
16
10
5
Armure
 
1800 / 800
Distance de visibilité
150
Portée d'attaque
N/A
Vitesse des projectiles

Capacités

Guardian Sprint

Slardar serpente vers l'avant, se déplaçant beaucoup plus rapidement et traversant les unités. Dans la rivière, Slardar voit sa vitesse de déplacement augmenter et peut atteindre la vitesse de déplacement maximum.

Coût en mana Coût en mana: 25
Temps de recharge Temps de recharge: 17


CAPACITÉ : aucune cible
DE DéGâTS: 0 / 0 / 0 / 0
BONUS DE VITESSE DE DÉPLACEMENT : 18% / 26% / 34% / 42%
DURÉE : 10
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS DANS LA RIVIÈRE : 25% / 45% / 65% / 85%

Comme Slardar a fait la transition des Profondeurs, il a été nécessaire d'utiliser sa puissante queue pour sprinter plutôt que pour nager.

Slithereen Crush

Frappe le sol, ce qui étourdit et inflige des dégâts aux unités ennemies proches. Après l'étourdissement, les unités affectées sont ralenties.

Coût en mana Coût en mana: 80/95/105/115
Temps de recharge Temps de recharge: 8


CAPACITÉ : aucune cible
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS : non
DE DéGâTS: 80 / 140 / 200 / 260
RAYON : 350
RALENTISSEMENT DES DÉPLACEMENTS : 20% / 25% / 30% / 35%
RALENTISSEMENT DES ATTAQUES : 20 / 25 / 30 / 35
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 3 / 4 / 5 / 6

Un écrasement rapide de puissance et d'eau casse même les plus solides des défenses.

Bash of the Deep

Après 3 attaques, la prochaine attaque de Slardar étourdira brièvement la cible.

Coût en mana Coût en mana: 0/0/0/0
Temps de recharge Temps de recharge: 0


CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS : oui
DE DéGâTS: 0 / 0 / 0 / 0
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3

Les voleurs de la richesse des Hommes des Profondeurs font face à la brutalité de la Garde Slithereen en combat rapproché.

Corrosive Haze

Réduit l'armure de l'ennemi ciblé, ce qui augmente les dégâts physiques qu'il subit, et lui applique True Sight, ce qui permet de le voir même quand il est invisible ou dans le brouillard de guerre.

Coût en mana Coût en mana: 25
Temps de recharge Temps de recharge: 5


CAPACITÉ : ciblage d'unité
AFFECTE : unités ennemies
IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS : oui
DE DéGâTS: 0 / 0 / 0 / 0
DURÉE : 18

Même les armures les plus épaisses sont peu de choses face aux vents de la mer.