Slardar

Da mischia - Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape

Panoramica

15 + 1.50
17 + 2.40
21 + 3.60
30 - 38
300
5.38

Scatto del guardiano

Nome in inglese: Sprint Slardar scivola in avanti, si muove molto più velocemente e può passare attraverso le Unità. Slardar può superare il limite massimo di velocità con questa abilità ed ottiene velocità di movimento aggiuntiva nel fiume.


Schianto viscido

Nome in inglese: Slithereen Crush Colpisce il terreno, stordendo e danneggiando le Unità di terra nemiche. Finito lo stordimento, le Unità affette vengono rallentate.


Colpo delle profondità

Nome in inglese: Bash Dopo aver inflitto 3 attacchi, il tuo attacco successivo infliggerà danni aggiuntivi e stordirà il bersaglio.


Fumi corrosivi

Nome in inglese: Corrosive Haze Riduce l'armatura dei nemici per amplificare i danni fisici inflitti e applica l'effetto di Vera visione sull'Unità bersagliata, rivelandola se invisibile.



Storia

Slardar è un Viscidoso, uno dei membri dei Profondi, guardiano di una vasta rete di città sprofondate e degli antichi tesori sepolti in esse. Nella buia voragine degli abissi più profondi dell'oceano, il Guardiano Viscidoso sorveglia le segrete stanze del tesoro, sempre pronto a stanare i ladruncoli subacquei inviati nelle profondità dagli avidi stregoni delle terre emerse. Egli è totalmente fedele alla causa, e la sua natura taciturna nasconde una conoscenza profonda dei posti più segreti del mare. È tuttavia costretto a risalire a riva, a dispetto del dolore causatogli dalla luminosità, per effettuare ricognizioni, assicurandosi che nessuno stia cospirando contro le profondità e, talvolta, nell'instancabile ricerca dei pochi che sono riusciti a trafugare un oggetto dal Tesoro Sommerso. Dato che ha passato la sua vita intera ad altissime pressioni, sotto il peso incredibile del mare, Slardar il Guardiano Viscidoso è una creatura dall'immenso potere.

Statistiche

25
15
1
Livello
2,571
1,507
549
Punti salute
923
468
195
Mana
157-165
101-109
51-59
Danno
16
10
5
Armatura
 
1800 / 800
Raggio visivo
150
Gittata d'attacco
N/A
Velocità del colpo

Abilità

Scatto del guardiano

Nome in inglese: Sprint Slardar scivola in avanti, si muove molto più velocemente e può passare attraverso le Unità. Slardar può superare il limite massimo di velocità con questa abilità ed ottiene velocità di movimento aggiuntiva nel fiume.

Costo in mana Costo in mana: 25
Attesa Attesa: 17


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA: 18% / 26% / 34% / 42%
DURATA: 10
VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA NEL FIUME: 25% / 45% / 65% / 85%

Da quando Slardar si è allontanato dalle Profondità, gli è stato necessario usare la sua potente coda per scattare anziché nuotare.

Schianto viscido

Nome in inglese: Slithereen Crush Colpisce il terreno, stordendo e danneggiando le Unità di terra nemiche. Finito lo stordimento, le Unità affette vengono rallentate.

Costo in mana Costo in mana: 80/95/105/115
Attesa Attesa: 8


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
TIPO DI DANNO: Fisico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DI DANNO: 80 / 140 / 200 / 260
RAGGIO: 350
RALLENTAMENTO DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 20% / 25% / 30% / 35%
RALLENTAMENTO DELLA VELOCITÀ DI ATTACCO: 20 / 25 / 30 / 35
DURATA DEL RALLENTAMENTO: 3 / 4 / 5 / 6

Un colpo rapido e potenziato dall'acqua rompe anche la più strenua delle difese.

Colpo delle profondità

Nome in inglese: Bash Dopo aver inflitto 3 attacchi, il tuo attacco successivo infliggerà danni aggiuntivi e stordirà il bersaglio.

Costo in mana Costo in mana: 0/0/0/0
Attesa Attesa: 0


TIPO DI ABILITÀ: Passiva
TIPO DI DANNO: Fisico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
DURATA (COLPO): 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3

I ladri delle ricchezze dei Profondi si incontrano con la brutalità di una Guardia Viscidosa nel combattimento ravvicinato.

Fumi corrosivi

Nome in inglese: Corrosive Haze Riduce l'armatura dei nemici per amplificare i danni fisici inflitti e applica l'effetto di Vera visione sull'Unità bersagliata, rivelandola se invisibile.

Costo in mana Costo in mana: 25
Attesa Attesa: 5


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
USABILE SU: Unità nemiche
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
RIDUZIONE DELL'ARMATURA: 8 / 13 / 18
DURATA: 18

Anche l'armatura più resistente serve a poco contro il potere dell'oceano.