Slark

Ръкопашни - Carry - Escape - Disabler - Nuker

Обзор

16 + 1.70
21 + 1.70
21 + 1.90
32 - 40
300
2.94

Dark Pact

След кратко забавяне, Slark жертва част от здравето си, прочиствайки повечето отрицателни дебъфове и нанася щети върху вражески единици около себе си. Slark поема само 50% от щетите. ТИП НА РАЗСЕЙВАНЕ: Силно


Pounce

Slark скача напред, грабвайки първия герой, с когото се сблъска. Тази единица е повлияна от Leashed и може да се движи само до ограничено разстояние от мястото за приземяване на Slark.


Essence Shift

Slark краде есенцията на живот на вражески герои със своите атаки, като така присвоява всеки от техните атрибути, конвертирайки ги в допълнителна ловкост. Ако Slark убие даден повлиян вражески герой, той перманентно краде 1 ловкост.


Shadow Dance

Когато бъде използвано, Slark се скрива в облак от сенки, ставайки незабележим. Атакуването, изпълняването на заклинания и използването на предмети няма да разкрият Slark. Пасивно, когато вражеският отбор не го вижда, Slark получава бонус скорост на движение и регенерация на здраве. Подобрява се чрез Aghanim's Scepter.



Биография

Малко известен факт за жителите на сушата, но Мрачният риф е потънал затвор, където най-злите измежду морските обитатели се изпращали там за престъпления срещу другарите си. Представляващ претъпкан развъдник от бодлива тел и шипове, изпълнен с убийствени влечуги, коварни Deep Ones и социопатични търгаши. В този мрачен лабиринт, патрулиран от змиорки и пазен от огромни анемонии, оцеляват само злонравните. Захвърлен в Мрачния риф, за незнайни престъпления, Slark прекарал половината си живот без себеподобни или доброжелателство, недоверчив към всички, оцелявайки посредством комбинация от коварност и безпощадност, пазейки своите планове и размисли само за себе си. Когато безсрамната банда — Дванайсеторката в Мрачния риф планирали злополучното си бягство, те пазели плановете си в абсолютна тайна, убивайки всеки, който се доближал до разкриването им. Но по някакъв начин Slark разкрил техния заговор и си осигурил място в него. Десет от Дванайсеторката в Мрачния риф загинали при опита за бягство. Двама били заловени и захвърлени обратно в Мрачния риф, а в последствие екзекутирани за развлечение на другите затворници. Но Slark, незнайният тринадесети, използвал прикритието от настъпилия хаос се изплъзнал, без да бъде заловен отново. Сега като потаен жител на Shadeshore, Slark остава единственият успешно избягал затворник от Мрачния риф.

Статистики

25
15
1
Ниво
1,795
1,054
549
Здраве
998
517
208
Мана
114-122
77-85
53-61
Щети
11
6
3
Броня
 
1800 / 1800
Обсег на видимост
150
Обсег на атака
N/A
Скорост на снаряда

Умения

Dark Pact

След кратко забавяне, Slark жертва част от здравето си, прочиствайки повечето отрицателни дебъфове и нанася щети върху вражески единици около себе си. Slark поема само 50% от щетите. ТИП НА РАЗСЕЙВАНЕ: Силно

Нужна мана Нужна мана: 60
Време за изчакване Време за изчакване: 9/8/7/6


УМЕНИЕ: няма цел
ТИП ЩЕТИ: магически
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ СРЕЩУ ЗАКЛИНАНИЯ: Не
щети: 0 / 0 / 0 / 0
ОТЛАГАНЕ: 1.5
РАДИУС: 325

Слидърийн имат умението да се регенерират в случай на фатално ощетяване, за да спасят живота си.

Pounce

Slark скача напред, грабвайки първия герой, с когото се сблъска. Тази единица е повлияна от Leashed и може да се движи само до ограничено разстояние от мястото за приземяване на Slark.

Нужна мана Нужна мана: 75/75/75/75
Време за изчакване Време за изчакване: 20/16/12/8


УМЕНИЕ: няма цел
ТИП ЩЕТИ: магически
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ СРЕЩУ ЗАКЛИНАНИЯ: Не
щети: 0 / 0 / 0 / 0
РАЗСТОЯНИЕ: 700
РАДИУС НА КАИШКАТА: 400

Прекараното време в Мрачния риф е превърнало Slark в опасен, агресивен и безстрашен убиец.

Essence Shift

Slark краде есенцията на живот на вражески герои със своите атаки, като така присвоява всеки от техните атрибути, конвертирайки ги в допълнителна ловкост. Ако Slark убие даден повлиян вражески герой, той перманентно краде 1 ловкост.

Нужна мана Нужна мана: 0/0/0/0
Време за изчакване Време за изчакване: 0


УМЕНИЕ: пасивно
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ СРЕЩУ ЗАКЛИНАНИЯ: Да
щети: 0 / 0 / 0 / 0
ПОЛУЧЕНА ЛОВКОСТ: 3
ЗАГУБА ЗА ВСИЧКИ АТРИБУТИ: 1

С всяка атака по противника, Slark научава повече за техните слабости.

Shadow Dance

Когато бъде използвано, Slark се скрива в облак от сенки, ставайки незабележим. Атакуването, изпълняването на заклинания и използването на предмети няма да разкрият Slark. Пасивно, когато вражеският отбор не го вижда, Slark получава бонус скорост на движение и регенерация на здраве. Подобрява се чрез Aghanim's Scepter.

Нужна мана Нужна мана: 120/120/120
Време за изчакване Време за изчакване: 80/70/60


УМЕНИЕ: няма цел
щети: 0 / 0 / 0 / 0
БОНУС СКОРОСТ НА ДВИЖЕНИЕ: 20% / 35% / 50%
ПРИДОБИТО ЗДРАВЕ В СЕКУНДА: 5% / 6% / 7%

Скритият Тринадесети е неуловим враг.