Slark

Melee - Carry - Escape - Disabler - Nuker

Overzicht

16 + 1.70
21 + 1.70
21 + 1.90
32 - 40
300
2.94

Dark Pact

Na een kort oponthoud offert Slark wat van zijn eigen bloed op, waarbij hij de meeste negatieve debuffs zuivert en schade uitdeelt aan vijandelijke eenheden rond hem en aan zichzelf. Slark ontvangt slechts 50% van de schade. VERDRIJVINGSTYPE: Sterke verdrijving


Pounce

Slark leaps forward, grabbing the first hero he connects with. That unit is leashed, and can only move a limited distance away from Slark's landing position.


Essence Shift

Slark steals the life essence of enemy heroes with his attacks, draining each of their attributes and converting them to bonus Agility. If Slark kills an affected enemy hero, he permanently steals 1 Agility.


Shadow Dance

When used, Slark hides himself in a cloud of shadows, becoming immune to detection. Attacking, casting spells, and using items will not reveal Slark. Passively, when not visible to the enemy team, Slark gains bonus movement speed and health regeneration.



Biografie

Minder bekend onder de bewoners van de droge wereld is het bestaan van Dark Reef, een gezonken gevangenis waar de ergste van de zeegeborenen heengestuurd wordt voor hun misdaden. Het is een met vlijmscherp prikkeldraad omringd doolhof vol met bloeddorstige slithereen, verraderlijke Deep Ones, psychopathische meranths. In dit donkere labyrint, waar palingen patrouilleren en enorme anemonen bewaken, overleven alleen de gruwelijksten. In Dark Reef gegooid voor onbekende misdaden, heeft Slark een half levensduur ervaren zonder familie of vriendelijkheid, zonder iemand te vertrouwen, overlevend door een combinatie van sluipen en meedogenloosheid, gedachten en plannen altijd geheim houdend. Wanneer de beruchte Dark Reef Dozen hun noodlottige uitbraak smeedden, hielden ze hun plannen een perfect geheim door iedereen die ook maar een deel van hun plannen ontdekte te vermoorden--alsnog kreeg Slark het voor elkaar om achter hun plan te komen, en maakte een plaats voor zichzelf in de planning. Tien van de Dozen stierven tijdens de ontsnapping, en twee werden gevangen, teruggesleept naar Dark Reef, en geëxecuteerd voor het amusement van hun medegevangenen. Maar Slark, de ongezongen dertiende, gebruikte de commotie als afleiding en ontsnapte, om nooit weer gevangen te worden. Nu een heimelijke bewoner van het vleesetende struikgewas van de wortelboom die het gebied ten zuiden van Shadeshore in zijn greep houdt is Slark de enige die succesvol uit Dark Reef is ontsnapt.

Statistieken

25
15
1
Level
1,795
1,054
549
Gezondheid
998
517
208
Mana
114-122
77-85
53-61
Schade
11
6
3
Pantser
 
1800 / 1800
Zichtbereik
150
Aanvalsbereik
N/A
Projectielsnelheid

Vaardigheden

Dark Pact

Na een kort oponthoud offert Slark wat van zijn eigen bloed op, waarbij hij de meeste negatieve debuffs zuivert en schade uitdeelt aan vijandelijke eenheden rond hem en aan zichzelf. Slark ontvangt slechts 50% van de schade. VERDRIJVINGSTYPE: Sterke verdrijving

Manakosten Manakosten: 60
Afkoeltijd Afkoeltijd: 9/8/7/6


VAARDIGHEID: Geen doelwit
SCHADETYPE: Magical
GAAT DOOR SPREUKIMMUNITEIT: Nee
SCHADE: 0 / 0 / 0 / 0
VERTRAGING: 1.5
STRAAL: 325

Slithereen zijn in staat om snel aanhangsels opnieuw te laten aangroeien om hun eigen leven te redden in het geval van een kritieke verwonding.

Pounce

Slark leaps forward, grabbing the first hero he connects with. That unit is leashed, and can only move a limited distance away from Slark's landing position.

Manakosten Manakosten: 75/75/75/75
Afkoeltijd Afkoeltijd: 20/16/12/8


VAARDIGHEID: Geen doelwit
SCHADETYPE: Magical
GAAT DOOR SPREUKIMMUNITEIT: Nee
SCHADE: 0 / 0 / 0 / 0
AFSTAND: 700
VERBINDINGSSTRAAL: 400

Zijn tijd in het Dark Reef heeft van Slark een gevaarlijke moordenaar gemaakt; agressief en onbevreesd.

Essence Shift

Slark steals the life essence of enemy heroes with his attacks, draining each of their attributes and converting them to bonus Agility. If Slark kills an affected enemy hero, he permanently steals 1 Agility.

Manakosten Manakosten: 0/0/0/0
Afkoeltijd Afkoeltijd: 0


VAARDIGHEID: Passief
GAAT DOOR SPREUKIMMUNITEIT: Ja
SCHADE: 0 / 0 / 0 / 0
VERKREGEN BEHENDIGHEID: 3
VERLIES ALLE ATTRIBUTEN: 1

Bij elke slag op zijn vijanden vergroot Slark zijn kennis over hun zwakheden.

Shadow Dance

When used, Slark hides himself in a cloud of shadows, becoming immune to detection. Attacking, casting spells, and using items will not reveal Slark. Passively, when not visible to the enemy team, Slark gains bonus movement speed and health regeneration.

Manakosten Manakosten: 120/120/120
Afkoeltijd Afkoeltijd: 80/70/60


VAARDIGHEID: Geen doelwit
SCHADE: 0 / 0 / 0 / 0
BONUSBEWEGINGSSNELHEID: 20% / 35% / 50%
GEZONDHEID VERKREGEN PER SECONDE: 5% / 6% / 7%

De verborgen Dertiende is een riskante vijand.