Slark

Lähitaistelu - Carry - Escape - Disabler - Nuker

Yleiskatsaus

16 + 1.70
21 + 1.70
21 + 1.90
33 - 41
300
2.94

Dark Pact

Pienen viiveen jälkeen Slark uhraa osan sydänverestään, poistaa useimmat heikennykset sekä vahingoittaa ympäröiviä vihollisia ja itseään. Slark ottaa vain 50 % vahingosta. PUHDISTUSTYYPPI: Vahva puhdistus


Pounce

Slark leaps forward, grabbing the first hero he connects with. That unit is leashed, and can only move a limited distance away from Slark's landing position.


Essence Shift

Slark steals the life essence of enemy heroes with his attacks, draining each of their attributes and converting them to bonus Agility. If Slark kills an affected enemy hero, he permanently steals 1 Agility.


Shadow Dance

Käytettäessä Slark piiloutuu varjoihin pilvipeitteen alle, jolloin häntä on mahdoton havaita. Hyökkääminen, loitsujen tai esineiden käyttäminen eivät paljasta Slarkia. Lisäksi hän saa passivisesti lisänopeutta ja -palautumista, kun viholliset eivät näe häntä. Päivitettävissä Aghanim's Scepterin avulla.



Legenda

Veden ulkopuoliselle maailmalle kovin tuntematon Pimeä Riutta on vedenalainen vankila, minne merten pahimmat rikolliset lähetetään laskemaan tiilenpäitä. Se on veitsenterävä sokkelo täynnä murhanhimoisia kärmeksiä, Syvyyksien eläjiä ja sosiopaattisia sotureita. Tässä pimeässä labyrintissä, missä ankeriaat vaeltavat ja vuokot vahtivat, vain häijyimmät selviävät. Tietämättömistä rikoksita Pimeään Riuttaan vangittu Slark vietti puolet elämästään ilman mitään heimolaista tai tuttavaa, ei luottanut kehenkään ja selviytyi näkymättömyyden ja armottomuuden sekoituksella, pitäen ajatuksensa ja suunnitelmansa itsellään. Kun kuuluisa Pimeän Riutan Tusina suunnitteli heidän kohtalokasta pakoaan, he pitivät suunnitelmansa täydellisenä salaisuutena, murhaten kaikki, jotka olisivat voineet heitä estää - mutta jotenkin Slark sai heidän suunnitelmansa selville ja teki siinä sijaa itselleen. Kymmenen Tusinasta kuoli, ja kaksi jäi kiinni, ja heidät vietiin Pimeään Riuttaan teloitettavaksi heidän sellitovereidensa huvitukseksi. Mutta Slark, tuntematon kolmastoista käytti tilaisuutta suojanaan ja liukeni paikalta, eikä koskaan jäänyt kiinni. Nyt hän elää salavihkaisena asukkina mangrovepensaikossa, joka on kiinni Varjorannan eteläpäässä. Slark on aikansa tuntematon legenda - ainoa, ken on Pimeästä Riutasta pakoon päässyt.

Tilastot

25
15
1
Taso
1,795
1,054
549
Terveys
998
517
208
Mana
115-123
78-86
54-62
Vahinko
11
6
3
Panssari
 
1800 / 1800
Näköetäisyys
150
Hyökkäysetäisyys:
N/A
Ammusnopeus

Kyvyt

Dark Pact

Pienen viiveen jälkeen Slark uhraa osan sydänverestään, poistaa useimmat heikennykset sekä vahingoittaa ympäröiviä vihollisia ja itseään. Slark ottaa vain 50 % vahingosta. PUHDISTUSTYYPPI: Vahva puhdistus

Manantarve Manantarve: 60
Latausaika Latausaika: 9/8/7/6


KYKY: Ei kohdetta
VAHINKOTYYPPI: Loitsu
LÄPÄISEE LOITSUIMMUNITEETIN: Ei
VIIVE: 1.5
SÄDE: 325

 Kärmekset ovat kykeneväisiä kasvattamaan lisäkkeensä takaisin nopeasti, jotta he voivat pelastaa henkensä kriittisen loukkaantumisen varalta.

Pounce

Slark leaps forward, grabbing the first hero he connects with. That unit is leashed, and can only move a limited distance away from Slark's landing position.

Manantarve Manantarve: 75/75/75/75
Latausaika Latausaika: 20/16/12/8


KYKY: Ei kohdetta
VAHINKOTYYPPI: Loitsu
LÄPÄISEE LOITSUIMMUNITEETIN: Ei
ETÄISYYS: 700
KIINNITYKSEN SÄDE: 400

Slarkin Pimeällä riutalla viettämä aika teki hänestä vaarallisen salamurhaajan; aggressiivisen ja pelottoman.

Essence Shift

Slark steals the life essence of enemy heroes with his attacks, draining each of their attributes and converting them to bonus Agility. If Slark kills an affected enemy hero, he permanently steals 1 Agility.


KYKY: Passiivinen
LÄPÄISEE LOITSUIMMUNITEETIN: Kyllä
SAATU KETTERYYS: 3
PIIRTEIDEN MENETYS: 1

Jokaisella viholliseen tekemällä iskulla Slarkin tietämys heidän heikkouksistaan parantuu.

Shadow Dance

Käytettäessä Slark piiloutuu varjoihin pilvipeitteen alle, jolloin häntä on mahdoton havaita. Hyökkääminen, loitsujen tai esineiden käyttäminen eivät paljasta Slarkia. Lisäksi hän saa passivisesti lisänopeutta ja -palautumista, kun viholliset eivät näe häntä. Päivitettävissä Aghanim's Scepterin avulla.

Manantarve Manantarve: 120/120/120
Latausaika Latausaika: 80/70/60


KYKY: Ei kohdetta
LIIKENOPEUSLISÄ: 20% / 35% / 50%
TERVEYTTÄ PER SEKUNTI: 3% / 5% / 7%
SÄDE (SCEPTER): 325

 Tuntematon kolmastoista on liukas kaveri.