Slark

Melee - Carry - Escape - Disabler - Nuker

Prezentare generală

16 + 1.70
21 + 1.70
21 + 1.90
33 - 41
300
2.94

Dark Pact

După o scurtă întârziere, Slark își sacrifică o parte din sângele lui, îndepărtând majoritatea debuffurilor negative și cauzând damage unităților inamice din jurul lui și lui însuși. Slark primește doar 50% din damage. TIPUL DESCÂNTECULUI: puternic


Pounce

Slark leaps forward, grabbing the first hero he connects with. That unit is leashed, and can only move a limited distance away from Slark's landing position.


Essence Shift

Slark steals the life essence of enemy heroes with his attacks, draining each of their attributes and converting them to bonus Agility. If Slark kills an affected enemy hero, he permanently steals 1 Agility.


Shadow Dance

Când este utilizată, Slark se ascunde într-un nor de umbre devenind imun la detecție. Atacurile, invocarea vrăjilor sau folosirea obiectelor nu îl vor dezvălui pe Slark. Pasiv, când nu e vizibil echipei inamice, Slark primește viteză de mișcare și regenerare a vieții bonus. Poate fi îmbunătățit cu Aghanim's Scepter.



Bio

Puțin este cunoscut de către locuitorii lumii uscate, Reciful Negru este o închisoare scufundată unde cei mai răi aparținând mării sunt trimiși pentru crime împotriva celor de-ai lor. Este un labirint de corali ascuțiți plin de slithereen criminali, Cei din Adâncuri perfizi, și specii de meranth sociopați. În acest labirint patrulat de țipari și apărat de anemone enorme, numai cei vicioși supraviețuiesc. Aruncat în Reciful Negru pentru crime neștiute, Slark și-a petrecut jumătate din viață fără neam sau blândețe, crezând pe nimeni, supraviețuind printr-o combinație de furișag și cruzime, păstrându-și gândurile și planurile pentru sine. Când infama Duzină a Recifului Negru a plănuit evadarea cu sfârșit tragic, și-au păstrat planul într-un secret perfect, ucigând pe oricine care ar fi pus cap la cap piesele--dar într-un mod sau altul, Slark a descoperit planul lor și și-a găsit un loc în acest plan. Zece din Duzină au fost omorâți în tentativa de evadare, iar doi au fost prinși, duși înapoi la Reciful Negru, apoi executați pentru distracția celorlalți deținuți. Dar Slark, cel de-al treisprezecelea membru neștiut, a folosit hărmălaia drept acoperire și a scăpat, fără să mai fie prins vreodată. Acum un rezident ascuns al lăstărișului de mangrove carnivore ce ocupă partea sudică a Shadeshore, Slark rămâne singurul care a evadat cu succes din Reciful Negru.

Statistici

25
15
1
Nivel
1,795
1,054
549
Puncte de viață
998
517
208
Mana
115-123
78-86
54-62
Damage
11
6
3
Armură
 
1800 / 1800
Câmp vizual
150
Rază de atac
N/A
Viteză rachetă

Abilități

Dark Pact

După o scurtă întârziere, Slark își sacrifică o parte din sângele lui, îndepărtând majoritatea debuffurilor negative și cauzând damage unităților inamice din jurul lui și lui însuși. Slark primește doar 50% din damage. TIPUL DESCÂNTECULUI: puternic

Cost de mana Cost de mana: 60
Cooldown Cooldown: 9/8/7/6


ABILITATE: NICIO ŢINTĂ
TIP DE DAMAGE: Magic
IGNORĂ IMUNITATEA LA VRĂJI: Nu
ÎNTÂRZIERE: 1.5
RAZĂ: 325

Creaturile Slithereen sunt capabile de a-și crește la loc membrele într-un ritm rapid în cazul rănilor critice pentru a se salva.

Pounce

Slark leaps forward, grabbing the first hero he connects with. That unit is leashed, and can only move a limited distance away from Slark's landing position.

Cost de mana Cost de mana: 75/75/75/75
Cooldown Cooldown: 20/16/12/8


ABILITATE: NICIO ŢINTĂ
TIP DE DAMAGE: Magic
IGNORĂ IMUNITATEA LA VRĂJI: Nu
DISTANȚĂ: 700
RAZĂ PRIPONIRE: 400

Timpul petrecut în Dark Reef l-a făcut pe Slark să fie un asasin periculos, agresiv și neînfricat.

Essence Shift

Slark steals the life essence of enemy heroes with his attacks, draining each of their attributes and converting them to bonus Agility. If Slark kills an affected enemy hero, he permanently steals 1 Agility.


ABILITATE: Pasiv
IGNORĂ IMUNITATEA LA VRĂJI: Da
AGILITATE OBȚINUTĂ: 3
PIERDERE TOATE ATRIBUTE: 1

Cu fiecare lovitură asupra adversarilor săi, cunoștințele lui Slark despre slăbiciunile acestora crește.

Shadow Dance

Când este utilizată, Slark se ascunde într-un nor de umbre devenind imun la detecție. Atacurile, invocarea vrăjilor sau folosirea obiectelor nu îl vor dezvălui pe Slark. Pasiv, când nu e vizibil echipei inamice, Slark primește viteză de mișcare și regenerare a vieții bonus. Poate fi îmbunătățit cu Aghanim's Scepter.

Cost de mana Cost de mana: 120/120/120
Cooldown Cooldown: 80/70/60


ABILITATE: NICIO ŢINTĂ
VITEZĂ DE MIȘCARE BONUS: 20% / 35% / 50%
VIAȚĂ OBȚINUTĂ PE SECUNDĂ: 3% / 5% / 7%
RAZĂ SCEPTER: 325

Al Treisprezecelea Ascuns este un adversar alunecos.