近战 - 核心 - 逃生 - 控制 - 爆发
短暂延迟后,斯拉克牺牲部分生命力,清除大部分负面状态并对自己和周围敌方单位造成伤害。斯拉克自身只受到造成的50%伤害。 驱散类型:强驱散
斯拉克向前跳跃,抓住第一个碰到的英雄。该单位会被束缚,只能在斯拉克着地点附近的有限范围内移动。
斯拉克的攻击会偷走敌方英雄的生命能量,每次吸取他们的一点全属性并转化成自身额外的敏捷值。只要敌方英雄带着该效果在斯拉克300范围内阵亡,他将永久窃取1点敏捷。
Reduce movement speed of an enemy by 30% for 6 seconds and provides true sight vision over them. If you pounce on the enemy during that time, you will be rewarded with 75 Attack Speed for the duration of the Leash.
斯拉克将自己藏进暗影之云,变成隐身状态,不会被反隐手段发现。攻击、施法、使用物品都不会使斯拉克显形。该技能还有被动效果,在敌人视野外时移动速度和生命恢复会得到提升。
短暂延迟后,斯拉克牺牲部分生命力,清除大部分负面状态并对自己和周围敌方单位造成伤害。斯拉克自身只受到造成的50%伤害。 驱散类型:强驱散
斯拉克向前跳跃,抓住第一个碰到的英雄。该单位会被束缚,只能在斯拉克着地点附近的有限范围内移动。
斯拉克的攻击会偷走敌方英雄的生命能量,每次吸取他们的一点全属性并转化成自身额外的敏捷值。只要敌方英雄带着该效果在斯拉克300范围内阵亡,他将永久窃取1点敏捷。
Reduce movement speed of an enemy by 30% for 6 seconds and provides true sight vision over them. If you pounce on the enemy during that time, you will be rewarded with 75 Attack Speed for the duration of the Leash.
斯拉克将自己藏进暗影之云,变成隐身状态,不会被反隐手段发现。攻击、施法、使用物品都不会使斯拉克显形。该技能还有被动效果,在敌人视野外时移动速度和生命恢复会得到提升。