원거리 - 지원 - 누커 - 무력화 - 도주기
스냅파이어가 넓게 포를 발사하여 부채꼴 범위에 있는 적에게 피해를 주고 둔화합니다. 직사 거리에 있는 적은 50%의 추가 피해를 받습니다.
스냅파이어가 효력이 있는 과자를 모티머나 아군에게 먹여 짧은 거리를 껑충 뛰게 합니다. 껑충 뛰어 오른 유닛이 내려 앉으면 해당 구역에 있는 적은 기절하고 피해를 받습니다.
스냅파이어가 탈것에 부착된 회전포를 예열한 다음 빠르게 발사하여 6의 고정 피해를 줍니다. 공격마다 적의 방어력이 감소합니다. 지속시간 동안 보너스 공격 범위를 얻습니다.
모티머가 크립 또는 아군 영웅을 꿀꺽 삼겼다가 적에게 내뱉습니다. 삼킨 유닛은 모티머의 뱃속에 최대 %max_time_in_belly%초 동안 머뭅니다.
스냅파이어의 친구가 6초에 걸쳐 불침 방울을 일제히 퍼붓습니다. 방울은 충격 피해를 주며 불침 웅덩이를 생성하여 적을 둔화하고 지속하여 피해를 줍니다. 스냅파이어는 지속시간 동안 방향 전환율이 감소하며 600의 최소 발사 거리가 적용됩니다. 각각의 방울을 오른 클릭하여 대상으로 지정할 수 있습니다.
스냅파이어가 넓게 포를 발사하여 부채꼴 범위에 있는 적에게 피해를 주고 둔화합니다. 직사 거리에 있는 적은 50%의 추가 피해를 받습니다.
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스냅파이어가 탈것에 부착된 회전포를 예열한 다음 빠르게 발사하여 6의 고정 피해를 줍니다. 공격마다 적의 방어력이 감소합니다. 지속시간 동안 보너스 공격 범위를 얻습니다.
모티머가 크립 또는 아군 영웅을 꿀꺽 삼겼다가 적에게 내뱉습니다. 삼킨 유닛은 모티머의 뱃속에 최대 %max_time_in_belly%초 동안 머뭅니다.
스냅파이어의 친구가 6초에 걸쳐 불침 방울을 일제히 퍼붓습니다. 방울은 충격 피해를 주며 불침 웅덩이를 생성하여 적을 둔화하고 지속하여 피해를 줍니다. 스냅파이어는 지속시간 동안 방향 전환율이 감소하며 600의 최소 발사 거리가 적용됩니다. 각각의 방울을 오른 클릭하여 대상으로 지정할 수 있습니다.