Sniper

Afstand - Carry - Nuker

Overzicht

15 + 2.60
21 + 2.70
16 + 1.70
15 - 21
285
1.94

Shrapnel

Gebruikt een lading om een bal met granaatsplinters af te vuren, die de doeleenheid een douche van explosieve kogeltjes geeft. Vijanden ontvangen schade en worden vertraagd. Onthult het doelgebied. Ladingen van Shrapnel herstellen elke 55 seconden.


Headshot

Sniper verbetert zijn nauwkeurigheid, zodat er een kans is om extra schade aan te richten en even de beweging van zijn vijanden te stoppen.


Take Aim

Breidt het aanvalsbereik van Snipers geweer uit.


Assassinate

Sniper focust zich op een vijandelijke doeleenheid en vuurt na %total_cast_time_tooltip% seconden een verwoestend schot af dat op grote afstand schade aanricht en het doelwit een miniverlamming toebrengt. Te verbeteren met Aghanim's Scepter.



Biografie

Kardel Sharpeye is diep in het berggebied van Knollen geboren waar sinds onheuglijke tijden de Keen Folk overleeft door op de vreemde, op de kliffen levende hellingsluipers boven hun dorp te jagen, door ze van een afstand neer te schieten en dan hun lichamen op te halen van waar ze neervallen. Sharpeye was één van de beste onder de vreemde bergkeen voor wie het projectielwapen gewoon nog een ledemaat was en om te schieten even natuurlijk was als om aan te raken. Op de dag van zijn oproeping, wanneer hij volledige waardering in zijn dorp zou krijgen, nam Sharpeye de eeuwenoude test: één enkel schot van de vloer van het dal om een beest van de klif neer te halen. Missen was schande. Met zijn gehele drop wakend nam Sharpeye het schot. Een hellingsluiper viel, het publiek juigde. Maar wanneer het lichaam werd geborgen, werd het stil. De ouderen van het dorp ontdekten dat de kogel het schitterende, middelste oog had geraakt, waarna het omklemd was door de onderkaken van het beest. Dit onheilspellende teken was letterlijk de opening van een donkere voorspelling, waarbij zowel grootheid als ballingschap werd voorspeld voor de schutter die dat schot maakte. Sharpeye de Sniper was dus, door zijn eigen vaardigheid, verdoemd om een ander pad in te slaan dan zijn mensen - en niet welkom totdat hij zijn deel van de voorspelling had volbracht door een legendarische gestalte op het slagveld te worden.

Statistieken

25
15
1
Level
1,609
906
454
Gezondheid
1,266
668
195
Mana
121-127
74-80
36-42
Schade
14
7
2
Pantser
 
1800 / 1100
Zichtbereik
550
Aanvalsbereik
3000
Projectielsnelheid

Vaardigheden

Shrapnel

Gebruikt een lading om een bal met granaatsplinters af te vuren, die de doeleenheid een douche van explosieve kogeltjes geeft. Vijanden ontvangen schade en worden vertraagd. Onthult het doelgebied. Ladingen van Shrapnel herstellen elke 55 seconden.

Manakosten Manakosten: 50


VAARDIGHEID: Doellocatie
SCHADETYPE: Magisch
GAAT DOOR SPREUKIMMUNITEIT: Nee
BEWEGINGSVERTRAGING: 15% / 20% / 25% / 30%
STRAAL: 450
DUUR: 10

Kardels modulaire geweer vuurt ook ontvlambare kogels, handig om ingegraven locaties aan te vallen.

Headshot

Sniper verbetert zijn nauwkeurigheid, zodat er een kans is om extra schade aan te richten en even de beweging van zijn vijanden te stoppen.


VAARDIGHEID: Passief
SCHADETYPE: Fysiek
GAAT DOOR SPREUKIMMUNITEIT: Nee
SCHADE: 15 / 40 / 65 / 90
KANS: 40%

Het neerhalen van de hellingsluipers in zijn jeugd heeft zijn vaardigheid om in te schatten waar vijanden naar toe gaan grondig verfijnd.

Take Aim

Breidt het aanvalsbereik van Snipers geweer uit.


VAARDIGHEID: Passief
BONUSBEREIK: 100 / 200 / 300 / 400

Kardel vindt het belangrijk om zo ver mogelijk van het gevecht verwijderd te blijven, terwijl hij toch zijn rol kan uitvoeren - perfect richten.

Assassinate

Sniper focust zich op een vijandelijke doeleenheid en vuurt na %total_cast_time_tooltip% seconden een verwoestend schot af dat op grote afstand schade aanricht en het doelwit een miniverlamming toebrengt. Te verbeteren met Aghanim's Scepter.

Manakosten Manakosten: 175/275/375
Afkoeltijd Afkoeltijd: 20/15/10


VAARDIGHEID: Doelwiteenheid
BEÏNVLOEDT: Vijandelijke eenheden
SCHADETYPE: Magisch
GAAT DOOR SPREUKIMMUNITEIT: Ja
SCHADE: 320 / 485 / 650
BEREIK: 2000 / 2500 / 3000
SCEPTER - STRAAL: 400
SCEPTER - KRITIEKE SCHADE: 280%

Om de profetie te vervullen en naar huis terug te keren, moet Kardel nog een schot nemen, net zo perfect als op de dag van zijn eeuwenoude beproeving.