Sniper

Kaukotaistelu - Carry - Nuker

Yleiskatsaus

15 + 2.60
21 + 2.70
16 + 1.70
15 - 21
285
1.94

Shrapnel

Käyttää latauksen ja ampuu sirpalekranaatin, joka peittää kohdealueen räjähtelevillä panoksilla. Panokset vahingoittavat ja hidastavat vihollisia. Antaa näkyvyyden kohdealueelle. Shrapnel-lataukset palautuvat 55 sekunnin välein.


Headshot

Sniperin tarkoilla laukauksilla on mahdollisuus tehdä lisävahinkoa ja hidastaa vihollisen liikkeitä.


Take Aim

Pidentää Sniperin hyökkäysten kantomatkaa.


Assassinate

Sniper tähtää valittua vihollista ja ampuu %total_cast_time_tooltip% sekunnin kuluttua tuhoisan laukauksen, joka tekee vahinkoa ja minitainnuttaa kohteen. Päivitettävissä Aghanim's Scepterin avulla.



Legenda

Kardel Haukansilmä syntyi syvällä Knollenin vuoristoisissa laaksoissa, jossa kautta aikojen kansa on selviytynyt metsästämällä outoja, heidän kylänsä yläpuolella jyrkänteillä asustavia jyrkkäläisiä — tappaen ne etäältä ja keräten niiden ruumiit sieltä mihin ne tippuivat. Haukansilmä oli yksi parhaista tästä oudosta kansasta, joille tussari on vain yksi raaja lisää, ja joille ampuminen on yhtä luonnollista kuin koskeminen. Kutsunnan päivänä, jona hänen tuli saada täysi arvo kylässään, Haukansilmä suoritti muinaisen kokeen: kaataa jyrkänteen otus yksittäisellä laukauksella laakson pohjalta. Ohi mennyt luoti olisi häväistys. Koko kylän seistessä todistajina, Haukansilmä ampui laukauksensa. Jyrkkäläinen kaatui; väkijoukko hurrasi. Mutta ruumista haettaessa kylän väki hiljeni vanhimpien huomatessa, että luoti oli läpäissyt jyrkkäläisen kimaltelevan keskimmäisen silmän, sitten tippunut puristuksiin jyrkkäläisen leukoihin. Tällä pahaenteisellä merkkillä alkoi kirjaimellisesti eräs synkkä ennustus, joka kertoi sekä laukaisijan mahtavuudesta että karkoituksesta. Tarkk'ampuja Haukansilmä oli nyt oman taitonsa takia tuomittu jättämään kansansa — eikä hän ollut tervetullut takaisin ennen kuin oli täyttänyt loputkin profetiasta ansaitsemalla legendaarisen arvostuksen taistelukentällä.

Tilastot

25
15
1
Taso
1,609
906
454
Terveys
1,266
668
195
Mana
121-127
74-80
36-42
Vahinko
14
7
2
Panssari
 
1800 / 1100
Näköetäisyys
550
Hyökkäysetäisyys:
3000
Ammusnopeus

Kyvyt

Shrapnel

Käyttää latauksen ja ampuu sirpalekranaatin, joka peittää kohdealueen räjähtelevillä panoksilla. Panokset vahingoittavat ja hidastavat vihollisia. Antaa näkyvyyden kohdealueelle. Shrapnel-lataukset palautuvat 55 sekunnin välein.

Manantarve Manantarve: 50


KYKY: Kohdepiste
VAHINKOTYYPPI: Loitsu
LÄPÄISEE LOITSUIMMUNITEETIN: Ei
LIIKEHIDASTUS: 15% / 20% / 25% / 30%
SÄDE: 450
KESTO: 10

Kardelin muokattu kivääri ampuu myös palavia laukauksia, jotka ovat hyödyllisiä puolustuspaikkoihin hyökkäämisessä.

Headshot

Sniperin tarkoilla laukauksilla on mahdollisuus tehdä lisävahinkoa ja hidastaa vihollisen liikkeitä.


KYKY: Passiivinen
VAHINKOTYYPPI: Fyysinen
LÄPÄISEE LOITSUIMMUNITEETIN: Ei
VAHINKOA: 15 / 40 / 65 / 90
MAHDOLLISUUS: 40%

Ruokapurkkien räiskiminen lapsuudessa on jalostuksen myötä muuttunut hyväksi taidoksi sodassa vihollisia vastaan.

Take Aim

Pidentää Sniperin hyökkäysten kantomatkaa.


KYKY: Passiivinen
LISÄMATKA: 100 / 200 / 300 / 400

Kardel yrittää aina pysyä niin kaukana ongelmista kuin voi, kunhan hän vain pystyy suorittamaan tehtävänsä - eli tähtäämään täydellisesti.

Assassinate

Sniper tähtää valittua vihollista ja ampuu %total_cast_time_tooltip% sekunnin kuluttua tuhoisan laukauksen, joka tekee vahinkoa ja minitainnuttaa kohteen. Päivitettävissä Aghanim's Scepterin avulla.

Manantarve Manantarve: 175/275/375
Latausaika Latausaika: 20/15/10


KYKY: Kohdistettu
VAIKUTUSKOHTEET: Viholliset
VAHINKOTYYPPI: Loitsu
LÄPÄISEE LOITSUIMMUNITEETIN: Kyllä
VAHINKOA: 320 / 485 / 650
KÄYTTÖETÄISYYS: 2000 / 2500 / 3000
SÄDE (SCEPTER): 400
KRIITTINEN VAHINKO (SCEPTER): 280%

Täyttääkseen muinaiset profetiat ja palatakseen kotikyläänsä, Kardelin täytyy ampua yhtä täydellinen laukaus kuin hänen muinaisen koettelemuksensa vaatima laukaus.