Sniper

Τηλέμαχος - Carry - Nuker

ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ

15 + 2.60
21 + 3.40
19 + 1.70
15 - 21
285
1.94

Shrapnel

Χρησιμοποιεί μια φόρτιση για να εκτοξεύσει μια βολιδοφόρα οβίδα που περιλούζει μια περιοχή με εκρηκτικά σκάγια. Οι εχθροί σε εκείνη την περιοχή δέχονται ζημιά και η ταχύτητά τους μειώνεται. Χαρίζει όραση στην περιοχή που εκτελείται. Οι φορτίσεις επαναφέρονται κάθε 40 δευτερόλεπτα.


Headshot

Ο Sniper αυξάνει την ευστοχία του και έχει πιθανότητα να προκαλέσει επιπλέον ζημιά και να απωθήσει πίσω για λίγο τους εχθρούς του.


Take Aim

Αυξάνει το βεληνεκές επίθεσης του Sniper. Μπορεί να ενεργοποιηθεί για να διπλασιάσει το βεληνεκές επίθεσης για 1 επίθεση.


Assassinate

Ο Sniper σημαδεύει καλά έναν εχθρό και, μετά από μια σύντομη διάρκεια στόχευσης, ρίχνει μια καταστρεπτική βολή που προκαλεί ζημιά από μεγάλη απόσταση και μίνι σάστισμα στο στόχο.



ΒΙΟΓΡΑΦΙΑ

O Kardel Sharpeye γεννήθηκε βαθιά στα οροπέδια του Knollen όπου, από καιρούς αμνημόνευτους, οι κάτοικοι επιζούσαν από το κυνήγι των περίεργων, αναρριχητικών τεράτων που ζούσαν πάνω από το χωριό τους. Τα σκότωναν από μακρινή απόσταση και μάζευαν τα κουφάρια τους όπου έπεφταν. Ο Sharpeye ήταν από τους καλύτερους στο κυνήγι και τα όπλα με τα βλήματα του έγιναν δεύτερη φύση. Την ημέρα της ενηλικίωσής του, που θα έπαιρνε πλήρη δικαιώματα στο χωριό, ο Sharpeye υποβλήθηκε στην αρχαία δοκιμασία: με μια μόνο βολή από το οροπέδιο να ρίξει ένα τέρας από τους γκρεμούς. Η αστοχία ήταν μεγάλη ντροπή. Όλο το χωριό παρακολουθούσε καθώς ο Sharpeye πυροβόλησε. Ένα τέρας έπεσε και το πλήθος τον επευφήμησε. Όταν όμως μάζεψαν το κουφάρι του τέρατος, το χωριό σώπασε, γιατί οι γηραιοί είδαν πως η σφαίρα διαπέρασε το κεντρικό μάτι και έπειτα έμεινε στη κάτω γνάθο του. Αυτό το σημάδι αποτελούσε οιωνό σκοτεινής προφητείας, που ανάφερε μεγαλείο και εξορία για όποιον κατάφερνε μια τέτοια βολή. Ο Sharpeye ο Sniper καταδικάστηκε από την ίδια του την ικανότητα να αποχωριστεί τους συμπολίτες του και να παραμείνει μακριά τους μέχρι να φέρει εις πέρας το υπόλοιπο της προφητείας, να επιτύχει μια θρυλική νίκη σε κάποιο πεδίο της μάχης.

Στατιστικά

25
15
1
Επίπεδο
1,666
963
511
Ζωή
1,266
668
195
Ενέργεια
138-144
84-90
36-42
Ζημιά
16
9
2
Άμυνα
 
1800 / 1400
Εμβέλεια όρασης
550
Εμβέλεια επίθεσης
3000
Ταχύτητα πυραύλου

ΙΚΑΝΟΤΗΤΕΣ

Shrapnel

Χρησιμοποιεί μια φόρτιση για να εκτοξεύσει μια βολιδοφόρα οβίδα που περιλούζει μια περιοχή με εκρηκτικά σκάγια. Οι εχθροί σε εκείνη την περιοχή δέχονται ζημιά και η ταχύτητά τους μειώνεται. Χαρίζει όραση στην περιοχή που εκτελείται. Οι φορτίσεις επαναφέρονται κάθε 40 δευτερόλεπτα.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 50


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Σε σημείο
ΤΥΠΟΣ ΖΗΜΙΑΣ: Μαγική
ΔΙΑΠΕΡΝΑ ΜΑΓΙΚΗ ΑΠΡΟΣΒΛΗΤΟΤΗΤΑ: Όχι
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΕΜΒΕΛΕΙΑ: 450
ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 10

Το όπλο του Kardel ρίχνει επίσης εκρηκτικά βλήματα κατάλληλα για επίθεση σε καταφύγια και κλειστές τοποθεσίες.

Headshot

Ο Sniper αυξάνει την ευστοχία του και έχει πιθανότητα να προκαλέσει επιπλέον ζημιά και να απωθήσει πίσω για λίγο τους εχθρούς του.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 0/0/0/0
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 0


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Μόνιμη
ΤΥΠΟΣ ΖΗΜΙΑΣ: Φυσική
ΔΙΑΠΕΡΝΑ ΜΑΓΙΚΗ ΑΠΡΟΣΒΛΗΤΟΤΗΤΑ: Όχι
ΖΗΜΙΑ: 30 / 60 / 90 / 120
ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ: 40%

Η σκόπευση των ζώων στην παιδική του ηλικία, του χάρισε την εμπειρία να αντιμετωπίζει χωρίς προβλήματα τους αντίπαλους μαχητές.

Take Aim

Αυξάνει το βεληνεκές επίθεσης του Sniper. Μπορεί να ενεργοποιηθεί για να διπλασιάσει το βεληνεκές επίθεσης για 1 επίθεση.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 30
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 9/8/7/6


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Χωρίς στόχο
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0

Ο Kardel πάντα προσπαθεί να μένει μακριά από τη μάχη ώστε να μπορέσει αναπόσπαστος να εκτελέσει το ρόλο του ελεύθερου σκοπευτή.

Assassinate

Ο Sniper σημαδεύει καλά έναν εχθρό και, μετά από μια σύντομη διάρκεια στόχευσης, ρίχνει μια καταστρεπτική βολή που προκαλεί ζημιά από μεγάλη απόσταση και μίνι σάστισμα στο στόχο.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 175/225/275
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 20/15/10


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Σε στόχο
ΕΠΗΡΕΑΖΕΙ: Αντίπαλες μονάδες
ΤΥΠΟΣ ΖΗΜΙΑΣ: Μαγική
ΔΙΑΠΕΡΝΑ ΜΑΓΙΚΗ ΑΠΡΟΣΒΛΗΤΟΤΗΤΑ: Όχι
ΖΗΜΙΑ: 320 / 485 / 650

Για να εκπληρώσει την προφητεία και να γυρίσει στην πατρίδα του, ο Kardel πρέπει να πετυχαίνει κάθε βολή του, όπως έκανε την ημέρα της αρχαίας δοκιμασίας του.