Sniper

Дальнего боя - Carry - Nuker

Обзор

15 + 2.60
21 + 3.10
19 + 1.70
15 - 21
285
1.94

Shrapnel

Использует заряд шрапнели, покрывая указанную область дождём из разрывной дроби. Противники под ней получают урон и замедляются. Раскрывает туман войны в области действия. Заряд способности восстанавливается каждые 40 секунд.


Headshot

Герой стреляет точнее, отчего каждая его атака может нанести дополнительный урон, ненадолго остановить и оттолкнуть врага.


Take Aim

Увеличивает дальность атак героя. При применении бонус к дальности следующей атаки увеличивается в два раза.


Assassinate

Герой с огромного расстояния целится во вражеское существо и после небольшой задержки совершает сокрушительный выстрел, ненадолго оглушающий цель. Улучшается с Aghanim's Scepter.



Биография

Кардел Остроглаз родился глубоко в горах Кноллена, где смышлёнцы с незапамятных времен жили охотой на странных существ-скалолазов, обитавших над деревней — отстреливая их издали и собирая упавшие с высоких утёсов туши. Наш герой был одним из лучших стрелков своего народа — ружьё словно было продолжением его руки, а выстрел — её прикосновением. В день инициации, когда Кардел должен был стать полноправным членом деревни, его ждало древнее испытание: убить животное на одном из утёсов одним выстрелом со дна долины. Промах лишил бы стрелка всякой чести. Под взглядами всей деревни Кардел выстрелил. Зверь был убит, толпа взревела. Но чуть только тушу нашли, ликования стихли: старейшины обнаружили, что пуля попала прямо в средний глаз зверя и застряла в жвалах. Этот зловещий знак был описан в тёмном пророчестве, предрекавшем стрелку славу, но обрекая его на изгнание. Один точный выстрел вынудил Кардела расстаться со своим народом — и никто не примет его обратно, пока он не выполнит пророчество, добившись легендарного величия на поле боя.

Статистика

25
15
1
Уровень
1,666
963
511
Здоровье
1,266
668
195
Мана
130-136
79-85
36-42
Урон
15
8
2
Броня
 
1800 / 1400
Дальность обзора
550
Дальность атаки
3000
Скорость снаряда

Способности

Shrapnel

Использует заряд шрапнели, покрывая указанную область дождём из разрывной дроби. Противники под ней получают урон и замедляются. Раскрывает туман войны в области действия. Заряд способности восстанавливается каждые 40 секунд.

Расход маны Расход маны: 50


СПОСОБНОСТЬ: направленная на точку
УРОН: Магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Нет
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Универсальная винтовка Кардела способна стрелять зажигательными патронами, особенно эффективными в условиях позиционной войны.

Headshot

Герой стреляет точнее, отчего каждая его атака может нанести дополнительный урон, ненадолго остановить и оттолкнуть врага.


СПОСОБНОСТЬ: пассивная
УРОН: Физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Нет
к урону: 30 / 60 / 90 / 120
ШАНС: 40%

Охотясь на горных тварей, юный Кардел научился идеально отслеживать траекторию передвижения врагов.

Take Aim

Увеличивает дальность атак героя. При применении бонус к дальности следующей атаки увеличивается в два раза.

Расход маны Расход маны: 30
Перезарядка Перезарядка: 9/8/7/6


СПОСОБНОСТЬ: ненаправленная

Кардел всегда старается держаться от опасности как можно дальше, при этом не забывая о своей задаче: стрелять точно в цель.

Assassinate

Герой с огромного расстояния целится во вражеское существо и после небольшой задержки совершает сокрушительный выстрел, ненадолго оглушающий цель. Улучшается с Aghanim's Scepter.

Расход маны Расход маны: 175/225/275
Перезарядка Перезарядка: 20/15/10


СПОСОБНОСТЬ: направленная на существо
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
УРОН: Магический
к урону: 320 / 485 / 650
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 3000
РАДИУС СО СКИПЕТРОМ: 400
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН СО СКИПЕТРОМ: 280%

Чтобы осуществить пророчество и вернуться в родной город, Кардел должен быть уверен, что следующий выстрел будет столь же метким, как и тот, что он совершил в далёкий день своего испытания.