Sniper

Avstånd - Bärande - Bombare

Överblick

15 + 2.60
21 + 2.70
16 + 1.70
15 - 21
285
1.94

Shrapnel

Använder en laddning för att avfyra en splitterboll som regnar explosiva hagel över det inriktade området. Fiender tar skada och saktas ned. Ger uppsikt över målområdet. En laddning av Shrapnel fylls på efter 55 sekunder.


Headshot

Sniper ökar sin precision, vilket ger honom en chans att göra extra skada och tillfälligt stoppa en fiendes rörelser.


Take Aim

Utökar attackräckvidden för Snipers gevär.


Assassinate

Sniper siktar in sig på en fiende och skjuter efter %total_cast_time_tooltip% sekunder ett förödande skott som åsamkar skada på långt håll och minibedövar målet. Uppgraderbar med Aghanim's Scepter.



Biografi

Kardel Sharpeye föddes djupt inne i Knollens berg, där småfolket sedan urminnes tider har överlevt genom att skjuta de märkliga brantjägarna som klättrade på klipporna ovanför deras by och sedan samla in kadaverna där de föll. Sharpeye var bland de bästa av detta märkliga småfolk som ser på projektilvapen som inget annat än ett tillbehör, och att skjuta var lika naturligt som att känna. På hans sammankallningsdag, då han skulle nå full ställning i sin by, tog Sharpeye det uråldriga provet: ett enda skott från dalmarken för att skjuta ner en best från klipporna. Att missa var lika med att bli vanärad. Med ögonen på sig från hela hans by, sköt Sharpeye sitt skott. En brantjägare föll; publiken jublade. Men när kadavret samlades in, blev byn tyst, för åldermännen såg att kulan hade genomborrat dess glänsande mittenöga och sedan fallit ned och fastnat mellan dess käkar. Detta olycksbådande tecken var den bokstavliga öppningen för en mörk profetia, som förutsåg både storhet och landsförvisning för skytten som sköt ett sådant skott. Krypskytten Sharpeye blev därför, på grund av sin egen skicklighet, dömd till att lämna sitt folk--och är ovälkommen tillbaka bland dem tills han fullföljt resten av profetian genom att uppnå legendarisk ställning på ett slagfält.

Statistik

25
15
1
Nivå
1,609
906
454
Hälsa
1,266
668
195
Mana
121-127
74-80
36-42
Skada
14
7
2
Skydd
 
1800 / 1100
Synräckvidd
550
Attackräckvidd
3000
Projektilhastighet

Förmågor

Shrapnel

Använder en laddning för att avfyra en splitterboll som regnar explosiva hagel över det inriktade området. Fiender tar skada och saktas ned. Ger uppsikt över målområdet. En laddning av Shrapnel fylls på efter 55 sekunder.

Manakostnad Manakostnad: 50


FÖRMÅGA: Punktmarkering
SKADETYP: Magisk
GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET: Nej
SAKTAR NED: 15% / 20% / 25% / 30%
RADIE: 450
VARAKTIGHET: 10

Kardels modulgevär skjuter även eldkulor: bra vid attacker mot befästa positioner.

Headshot

Sniper ökar sin precision, vilket ger honom en chans att göra extra skada och tillfälligt stoppa en fiendes rörelser.


FÖRMÅGA: Passiv
SKADETYP: Fysisk
GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET: Nej
SKADA: 15 / 40 / 65 / 90
CHANS: 40%

Att skjuta med slangbella på steepstalkers i sin barndom har blivit grundligt förfinat till perfekta skott på fiendekombattanter.

Take Aim

Utökar attackräckvidden för Snipers gevär.


FÖRMÅGA: Passiv
EXTRA RÄCKVIDD: 100 / 200 / 300 / 400

Kardel gör alltid sitt yttersta för att hålla sig så långt borta från fara som hans roll - att skjuta med perfekt precision - tillåter.

Assassinate

Sniper siktar in sig på en fiende och skjuter efter %total_cast_time_tooltip% sekunder ett förödande skott som åsamkar skada på långt håll och minibedövar målet. Uppgraderbar med Aghanim's Scepter.

Manakostnad Manakostnad: 175/275/375
Cooldown Cooldown: 20/15/10


FÖRMÅGA: Inriktad enhet
PÅVERKAR: Fiendeenheter
SKADETYP: Magisk
GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET: Ja
SKADA: 320 / 485 / 650
RÄCKVIDD: 2000 / 2500 / 3000
SCEPTER-RADIE: 400
SCEPTER - KRITISK SKADA: 280%

För att uppfylla profetian och återvända till sin hemstad måste Kardel lyckas skjuta ett lika perfekt skott som det han sköt vid sin uråldriga prövning.