Sniper

โจมตีระยะไกล - ตัวแคร์รี - ตัวนูค

ภาพรวม

15 + 2.60
21 + 2.70
16 + 1.70
15 - 21
285
1.94

Shrapnel

ใช้ชาร์จที่มีอยู่เพื่อยิงกระสุนดาวกระจาย ซึ่งจะระเบิดออกมาเป็นลูกระเบิดขนาดเล็กถล่มพื้นที่เป้าหมาย ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่จะได้รับความเสียหายและเคลื่อนที่ช้าลง และเปิดทัศนวิสัยในบริเวณเป้าหมาย ชาร์จของ Shrapnel จะเพิ่มขึ้นในทุก 55 วินาที


Headshot

Sniper เพิ่มความแม่นยำในการยิง ทำให้มีโอกาสที่จะสร้างความเสียหายพิเศษและหยุดการเดินชั่วครู่ของศัตรู


Take Aim

เพิ่มระยะการยิงของปืนไรเฟิลของ Sniper


Assassinate

Sniper เล็งไปที่ยูนิตศัตรูเป้าหมายหนึ่งตัว และหลังผ่านไป %total_cast_time_tooltip% วินาที ยิงกระสุนสังหารที่สามารถสร้างความเสียหายได้จากระยะไกลและมินิสตันเป้าหมาย อัปเกรดได้ด้วย Aghanim's Scepter



ประวัติ

Kardel Sharpeye มีถิ่นกำเนิดมาจากหุบเขาลึกแห่ง Knollen เป็นเวลาเนิ่นนานมาแล้วที่ผู้คนบริเวณนี้ใช้ชีวิตด้วยการล่า Steepstalker สัตว์แปลกประหลาดที่อาศัยอยู่ตามหน้าผาด้วยการสังหารพวกมันจากระยะไกลและเก็บรวบรวมซากพวกมันจากที่ที่พวกมันตกลงมา Sharpeye เป็นหนึ่งในคนที่เก่งที่สุดของเหล่าชาว Keen แห่งภูเขานี้ ผู้ซึ่งใช้ปืนราวกับว่าเป็นส่วนหนึ่งของร่างกายและการลั่นไกก็เป็นเรื่องธรรมชาติเฉกเช่นเดียวกับการสัมผัส ในวันที่เขาถูกเรียกเพื่อไปรับตำแหน่งอย่างเต็มตัวประจำหมู่บ้าน Sharpeye ได้ทำการทดสอบที่มีมาตั้งแต่โบราณ นั้นคือการยิงกระสุนนัดเดียวจากก้นหุบเขาเพื่อสังหารสัตว์ร้ายที่อยู่บนหน้าผา ถ้ายิงพลาดมันจะเป็นการสูญเสียเกียรติอันมหาศาล ทั้งหมู่บ้านต่างยืนด้วยความตื่นตัว Sharpeye ลั่นไก Steepstalker ร่วงลงมา ฝูงชนส่งเสียงเชียร์ด้วยความตื่นเต้น แต่เมื่อถึงเวลาเก็บซากศพ ฝูงชนเหล่านั้นกลับเงียบกริบ เพราะผู้อาวุโสได้พบว่ากระสุนได้ทะลุตรงกลางดวงตาอันแวววาวของมันและได้หล่นไปติดแน่นอยู่บริเวณขากรรไกรล่างของ Steepstalker ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ที่เป็นลางร้ายบ่งบอกถึงคำพยากรณ์อันมืดมน ที่จะทำนายถึงความยิ่งใหญ่และการถูกเนรเทศของมือปืนผู้ลั่นไก เป็นเพราะความสามารถของตัวเขาเอง Sharpeye the Sniper จึงถูกลงโทษโดยการถูกขับไล่ออกจากกลุ่มและห้ามย้อนกลับมา จนกว่าจะได้เติมเต็มคำทำนายจนสมบูรณ์ด้วยการสร้างชื่อเสียงให้ก้องหล้าในสนามรบ

สถิติ

25
15
1
เลเวล
1,609
906
454
พลังชีวิต
1,266
668
195
มานา
121-127
74-80
36-42
พลังโจมตี
14
7
2
เกราะป้องกัน
 
1800 / 1100
ระยะการมองเห็น
550
ระยะการโจมตี
3000
ความเร็วกระสุนการโจมตี

สกิล

Shrapnel

ใช้ชาร์จที่มีอยู่เพื่อยิงกระสุนดาวกระจาย ซึ่งจะระเบิดออกมาเป็นลูกระเบิดขนาดเล็กถล่มพื้นที่เป้าหมาย ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่จะได้รับความเสียหายและเคลื่อนที่ช้าลง และเปิดทัศนวิสัยในบริเวณเป้าหมาย ชาร์จของ Shrapnel จะเพิ่มขึ้นในทุก 55 วินาที

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 50


ประเภทสกิล: ตำแหน่งเป้าหมาย
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
เคลื่อนที่ช้าลง: 15% / 20% / 25% / 30%
รัศมี: 450
ระยะเวลา: 10

ส่วนประกอบหนึ่งในปืนไรเฟิลของ Kardel สามารถที่จะยิงระเบิดให้กระจายออกเป็นวงกลม เหมาะสำหรับการทำลายฐานที่มั่น

Headshot

Sniper เพิ่มความแม่นยำในการยิง ทำให้มีโอกาสที่จะสร้างความเสียหายพิเศษและหยุดการเดินชั่วครู่ของศัตรู


ประเภทสกิล: ติดตัว
ประเภทความเสียหาย: กายภาพ
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
พลังโจมตี: 15 / 40 / 65 / 90
โอกาส: 40%

การล่า Steepstalker ในวัยเด็กเป็นการขัดเกลาการยิงปืนของเขาจนอยู่ในระดับแนวหน้าในการต่อสู้กับศัตรู

Take Aim

เพิ่มระยะการยิงของปืนไรเฟิลของ Sniper


ประเภทสกิล: ติดตัว
เพิ่มระยะการโจมตี: 100 / 200 / 300 / 400

Kardel มักจะยืนอยู่ห่างจากศัตรูให้มากที่สุดเท่าที่เขาจะยังสามารถทำหน้าที่ของเขาได้ - จงเล็งให้ไร้ที่ติใดๆ

Assassinate

Sniper เล็งไปที่ยูนิตศัตรูเป้าหมายหนึ่งตัว และหลังผ่านไป %total_cast_time_tooltip% วินาที ยิงกระสุนสังหารที่สามารถสร้างความเสียหายได้จากระยะไกลและมินิสตันเป้าหมาย อัปเกรดได้ด้วย Aghanim's Scepter

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 175/275/375
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 20/15/10


ประเภทสกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ส่งผลต่อ: ยูนิตฝ่ายศัตรู
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ได้
พลังโจมตี: 320 / 485 / 650
ระยะทาง: 2000 / 2500 / 3000
รัศมีโดย SCEPTER: 400
ความเสียหายจากคริติคอลโดย SCEPTER: 280%

ในการที่จะทำให้คำทำนายเป็นจริงและเดินทางกลับไปยังบ้านเกิดได้นั้น Kardel ต้องยิงปืนอีกนัดโดยให้มีความสมบูรณ์เหมือนกับที่บรรพบุรุษของเขาเคยทำไว้