Sniper

Menzilli - Sırtlayıcı - Ani Hasar

GENEL BAKIŞ

15 + 2.60
21 + 3.10
19 + 1.70
15 - 21
285
1.94

Shrapnel

Şarapnel topu ateşleyip hedeflenen alana patlayıcı tanecikler yağdırmak için bir şarj harcar. Düşmanlar hasara ve hareket yavaşlamasına maruz kalır. Hedeflenen alanı açığa çıkarır. Shrapnel şarjları 40 saniyede bir yenilenir.


Headshot

Sniper; isabet hassasiyetini arttırır, fazladan hasar verme ve kısa süreliğine düşmanlarının hareketini durdurma şansı verir.


Take Aim

Sniper'ın tüfeğinin saldırı menzilini arttırır. Sonraki 1 saldırı için saldırı menzilini ikiye katlamak için etkinleştirilebilir.


Assassinate

Sniper hedef düşman birime kilitlenir ve kısa bir hedeflemeden sonra uzun menzilden hasar veren ve kısa süreliğine sersemleten tahrip edici bir atış yapar. Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir.



BİYOGRAFİ

Kardel Sharpeye, Knollen'in dağlık vadilerinin derinliklerinde doğdu. Hatırlanmayan zamanlardan beri halkı, köylerinin üstündeki kayalıklarda dolanan garip yokuşavcılarını öldürerek hayatta kalıyordu. Uzaktan onları öldürüp cesetlerini topluyorlardı. Sharpeye bu garip halkın en iyilerindendi; silahını sanki bir uzvuymuş gibi kullanır ve hissederek ateş ederdi. Sharpeye, köydeki itibarının yükseleceği çağrılma gününde kadim bir teste tutuldu: vadiden atılan tek bir atış ile kayalıklardaki bir yokuşavcısını avlamak. Iskalamak onursuzluktu. Tüm köylü pür dikkat ona bakarken o atışını yaptı. Bir yokuşavcısı düştü, halk coşkuyla karşıladı. Ne var ki cesedin yanına geldiklerinde halk sustu; çünkü köyün yaşlıları, merminin, yaratığın gözbebeğini delip çenesine doğru gittiğini farkettiler. Bu apaçık karanlık kehanetin dediği şeydi ve kehanete göre böyle bir atışı yapan avcı hem mükemmeldi, hem de sürgün edilmeliydi. Sniper Sharpeye, kendi mahareti yüzünden halkından ayrılmak zorunda kaldı ve kehaneti tamamlayıp savaş alanında efsanevi olmadan geri dönmesi kesinlikle hoş karşılanmayacak.

İstatistikler

25
15
1
SEVİYE
1,666
963
511
SAĞLIK PUANI
1,266
668
195
MANA
130-136
79-85
36-42
HASAR
15
8
2
Zırhı
 
1800 / 1400
GÖRÜŞ MESAFESİ
550
SALDIRI MENZİLİ
3000
ATILAN CİSİM HIZI

YETENEKLER

Shrapnel

Şarapnel topu ateşleyip hedeflenen alana patlayıcı tanecikler yağdırmak için bir şarj harcar. Düşmanlar hasara ve hareket yavaşlamasına maruz kalır. Hedeflenen alanı açığa çıkarır. Shrapnel şarjları 40 saniyede bir yenilenir.

MANA BEDELİ MANA BEDELİ: 50


YETENEK: Nokta Hedefli
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: Hayır
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0
YARIÇAP: 450
SÜRE: 10

Kardel'in ayarlanabilen tüfeği, siperlere saldırıda ideal olan yanıcı mermileri de atabilir.

Headshot

Sniper; isabet hassasiyetini arttırır, fazladan hasar verme ve kısa süreliğine düşmanlarının hareketini durdurma şansı verir.

MANA BEDELİ MANA BEDELİ: 0/0/0/0
DOLUM SÜRESİ DOLUM SÜRESİ: 0


YETENEK: Pasif
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: Hayır
HASAR: 30 / 60 / 90 / 120
ŞANS: 40%

Çocukluğunda Steepstalkerlara yaptığı rastgele atışlar, düşman silahşörlere doğru yapılan kusursuz atışlara dönüştü.

Take Aim

Sniper'ın tüfeğinin saldırı menzilini arttırır. Sonraki 1 saldırı için saldırı menzilini ikiye katlamak için etkinleştirilebilir.

MANA BEDELİ MANA BEDELİ: 30
DOLUM SÜRESİ DOLUM SÜRESİ: 9/8/7/6


YETENEK: Hedefsiz
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0

Kardel, her zaman gözlerden ırak olup kusursuz bir şekilde nişan almayı kendine görev bellemiştir.

Assassinate

Sniper hedef düşman birime kilitlenir ve kısa bir hedeflemeden sonra uzun menzilden hasar veren ve kısa süreliğine sersemleten tahrip edici bir atış yapar. Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ MANA BEDELİ: 175/225/275
DOLUM SÜRESİ DOLUM SÜRESİ: 20/15/10


YETENEK: Birim Hedefli
ETKİLER: Düşman Birimleri
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
HASAR: 320 / 485 / 650
MENZİL: 3000
SCEPTER'LI YARIÇAP: 400
SCEPTER'LI KRİTİK HASAR: 280%

Kehaneti doğrulamak ve evine dönmek için, Kardel'in, ulu sınavda yaptığı kadar kusursuz bir atış yapması gerekmektedir.