Sniper

Дальнього бою - Carry (лідер) - Nuker (бомбардир)

Опис

15 + 2.60
21 + 2.70
16 + 1.70
15 - 21
285
1.94

Shrapnel

Шрапнель

Випускає заряд із розривної шрапнелі, яка накриває цільову область. Шрапнель завдає шкоди ворогам та уповільнює їхній рух. Здібність дає видимість у цільовій області. Заряди шрапнелі відновлюються кожні 55 с.


Headshot

Постріл у голову

Снайпер підвищує влучність стрільби, отримуючи шанс завдати додаткової шкоди та ненадовго зупинити ворога.


Take Aim

Приціл

Збільшує дальність атаки снайперської рушниці.


Assassinate

Забій

Снайпер вицілює ворога протягом %total_cast_time_tooltip% секунди і робить нищівний постріл із великої відстані. Ціль зазнає шкоди та на короткий час приголомшується. Покращується зі Скіпетром Аґаніма



Біографія

Кардель Гострозор народився у горах Кноллена, де з незапам’ятних часів мастаки жили полюванням на дивних істот — верхоплазів, що мешкали над поселенням. Їх відстрілювали здалеку і збирали трупи, що падали з високих скель. Гострозор виявився одним із кращих стрільців свого народу — рушниця була для нього як ще одна рука, а постріл — як дотик.

У день ініціації, коли він ставав повноправним членом поселення, Гострозор мав пройти давнє випробування: одним пострілом вбити тварину на дні долини з однієї зі скель. Якщо він промахнеться, то буде збезчещений. Тварину було вбито і натовп заревів. Та коли знайшли тіло, то побачили, що куля влучила звіру прямо в середнє око і застрягла у нижній щелепі. Цей проклятий знак вказувався у похмурому пророцтві — стрілець, забивший таким чином тварину, має бути вигнаний з поселення та досягти бойової величі. Так Гострозор на прізвисько Снайпер своїм же власним умінням прирік себе на вигнання. І допоки він не виконає це пророцтво — не стане легендарним воїном, не бачити йому домівки.

Характеристики

25
15
1
Рівень
1,609
906
454
Очки життя
1,266
668
195
Мана
121-127
74-80
36-42
Шкода
14
7
2
Броня
 
1800 / 1100
Дальність огляду
550
Дальність атаки
3000
Швидкість снаряду

Здібності

Shrapnel

Шрапнель

Випускає заряд із розривної шрапнелі, яка накриває цільову область. Шрапнель завдає шкоди ворогам та уповільнює їхній рух. Здібність дає видимість у цільовій області. Заряди шрапнелі відновлюються кожні 55 с.

Витрата мани Витрата мани: 50


ЗДІБНІСТЬ: націлена на точку
ШКОДА: магічна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ: ні
СПОВІЛЬНЕННЯ РУХУ: 15% / 20% / 25% / 30%
РАДІУС: 450
ТРИВАЛІСТЬ: 10

Модульна рушниця Карделя також стріляє запальними набоями, що може стати в пригоді при атаці на ворожі укріплення.

Headshot

Постріл у голову

Снайпер підвищує влучність стрільби, отримуючи шанс завдати додаткової шкоди та ненадовго зупинити ворога.


ЗДІБНІСТЬ: пасивна
ШКОДА: фізична
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ: ні
шкоди: 15 / 40 / 65 / 90
ШАНС: 40%

У дитинстві Кардель відточував майстерність стрільби на верхоплазах, що потім стало йому в пригоді на справжньому полі битви.

Take Aim

Приціл

Збільшує дальність атаки снайперської рушниці.


ЗДІБНІСТЬ: пасивна
ДОД. ДАЛЬНІСТЬ: 100 / 200 / 300 / 400

Кардель любить стояти подалі від епіцентру бойових дій і спокійно вицілювати чергову жертву.

Assassinate

Забій

Снайпер вицілює ворога протягом %total_cast_time_tooltip% секунди і робить нищівний постріл із великої відстані. Ціль зазнає шкоди та на короткий час приголомшується. Покращується зі Скіпетром Аґаніма

Витрата мани Витрата мани: 175/275/375
Час зарядки Час зарядки: 20/15/10


ЗДІБНІСТЬ: націлена на істоту
ДІЄ: на ворожих істот
ШКОДА: магічна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ: так
шкоди: 320 / 485 / 650
ДАЛЬНІСТЬ: 2000 / 2500 / 3000
РАДІУС ДІЇ ЗІ СКІПЕТРОМ: 400
КРИТИЧНА ШКОДА ЗІ СКІПЕТРОМ: 280%

Щоб здійснити пророцтво і повернутися в рідне містечко, Карделю потрібно повторити постріл, який він колись виконав у день свого випробування.