Spectre

Ръкопашни - Carry - Durable - Escape

Обзор

16 + 1.90
23 + 2.10
23 + 2.50
23 - 27
290
3.22

Spectral Dagger

Spectre хвърля кинжал, за да създаде пътека на сенките, нанасяйки щети и забавяйки скоростта, с която се движи всеки враг върху нея. Единиците, ударени от кинжала също създават пътека на сенките. Докато създава пътеката, Spectre може да преминава през непроходим терен.


Desolate

Нанася бонус щети, когато Spectre атакува вражески герой, който няма никакви съюзнически единици в рамките на 500 радиус около него. Намалява вражеската видимост за 5 секунди.


Dispersion

Нанесените щети върху Spectre се отразяват върху враговете ѝ, оставяйки я ненаранена. Ефектът отслабва с разстоянието.


Haunt

Създава призрачен обект за възмездие, който напада всеки вражески герой след кратко забавяне. По всяко време докато това трае, Spectre може да използва Reality, за да заеме мястото на даден Haunt. Haunt илюзиите са неконтролируеми, поемат бонус щети и нанасят по-малко от самата Spectre. Базовата им скорост на движение е 400 и игнорира терена.



Биография

Точно както по-високите нива на енергия търсят по-ниски, Фантома, познат като Меркуриал, е същество, изградено от силна и яростна енергия, който намира себе си за силно изтощен от сцените на борба, които се развиват във физическия свят. Докато нормалното ѝ спектрално състояние надхвърля сетивните ограничения, всеки път, когато поеме физическа проява, тя страда от загуба на себе си, въпреки че това не е целта ѝ. По време на битка нейната идентичност се разбива и преконфигурира и тя започва да възвръща сетивата си. Тя разбира, че е Меркуриал Фантомът и така всички нейни преследвачи са само сенки на един истински фантом. Фокусът идва в борбата за оцеляване; нейният истински ум се самооткрива. До последните моменти на победата или поражението тя надхвърля материята и се възстановява още повече към вечната си форма.

Статистики

25
15
1
Ниво
2,107
1,252
587
Здраве
1,061
554
208
Мана
116-120
75-79
46-50
Щети
13
7
3
Броня
 
1800 / 800
Обсег на видимост
150
Обсег на атака
900
Скорост на снаряда

Умения

Spectral Dagger

Spectre хвърля кинжал, за да създаде пътека на сенките, нанасяйки щети и забавяйки скоростта, с която се движи всеки враг върху нея. Единиците, ударени от кинжала също създават пътека на сенките. Докато създава пътеката, Spectre може да преминава през непроходим терен.

Нужна мана Нужна мана: 100/120/140/160
Време за изчакване Време за изчакване: 16


УМЕНИЕ: целева единица, целева точка
ЗАСЯГА: вражески герои
ТИП ЩЕТИ: магически
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ СРЕЩУ ЗАКЛИНАНИЯ: Да
щети: 0 / 0 / 0 / 0
ЩЕТИ: 90 / 140 / 190 / 240
ВРЕМЕТРАЕНЕ: 7 / 7 / 7 / 7

Камата на Меркуриал затъмнява физическия свят в сенки — състояние, в което смъртните треперят, а фантомите се подсилват.

Desolate

Нанася бонус щети, когато Spectre атакува вражески герой, който няма никакви съюзнически единици в рамките на 500 радиус около него. Намалява вражеската видимост за 5 секунди.

Нужна мана Нужна мана: 0/0/0/0
Време за изчакване Време за изчакване: 0


УМЕНИЕ: пасивно
ТИП ЩЕТИ: същински
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ СРЕЩУ ЗАКЛИНАНИЯ: Да
щети: 0 / 0 / 0 / 0
РАДИУС: 500
НАМАЛЯВАНЕ НА ВИДИМОСТТА: 40% / 50% / 60% / 70%

Често пъти воините се озовават сами с образа на Меркуриал — съдбоносният въпрос е дали това е истинският Spectre.

Dispersion

Нанесените щети върху Spectre се отразяват върху враговете ѝ, оставяйки я ненаранена. Ефектът отслабва с разстоянието.

Нужна мана Нужна мана: 0/0/0/0
Време за изчакване Време за изчакване: 0


УМЕНИЕ: пасивно
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ СРЕЩУ ЗАКЛИНАНИЯ: Да
щети: 0 / 0 / 0 / 0
МИН. РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
МАКС. РАДИУС: 700

Обезсърчителна задача стои пред враговете на Меркуриал — да убият сянка с острие и магия.

Haunt

Създава призрачен обект за възмездие, който напада всеки вражески герой след кратко забавяне. По всяко време докато това трае, Spectre може да използва Reality, за да заеме мястото на даден Haunt. Haunt илюзиите са неконтролируеми, поемат бонус щети и нанасят по-малко от самата Spectre. Базовата им скорост на движение е 400 и игнорира терена.

Нужна мана Нужна мана: 150/200/250
Време за изчакване Време за изчакване: 180/150/120


УМЕНИЕ: няма цел
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ СРЕЩУ ЗАКЛИНАНИЯ: Да
щети: 0 / 0 / 0 / 0
HAUNT — ВРЕМЕТРАЕНЕ: 5 / 6 / 7
HAUNT — ПОЕМАНИ ЩЕТИ: 200% / 200% / 200%

В кулминацията на битката физическата проява на Меркуриал се разбива и сенчестите парчета преследват тези, които все още са силно привързани към живота си.