Spectre

Melee - Carry - Durable - Escape

Prezentare generală

16 + 1.90
23 + 2.10
23 + 2.50
23 - 27
290
3.22

Spectral Dagger

Spectre aruncă un pumnal pentru a desena un Shadow Path, provocând damage și încetinind toți inamicii de-a lungul cărării. Unitățile lovite de pumnal lasă de asemenea un Shadow Path. Cât timp calcă pe această cărare, Spectre poate trece prin teren care de regulă nu poate fi trecut.


Desolate

Deals bonus damage whenever Spectre attacks an enemy that does not have any allied units within a 500 radius around them. Reduces the enemy vision for 5 seconds.


Dispersion

Damage-ul efectuat asupra lui Spectre este reflectat înapoi inamicilor acesteia, lăsând-o nevătămată. Efectul se micşorează cu distanţa.


Haunt

Creates a spectral nemesis to attack each enemy hero after a short delay. At any moment during the duration, Spectre can use Reality to exchange places of a given haunt. Haunt illusions are uncontrollable, take extra damage, and deal less damage than Spectre herself. They move at 400 base movement speed and ignore terrain.



Bio

Așa cum niveluri înalte de energie caută să se stabilizeze la un nivel scăzut, aşa şi Spectre - cunoscut sub numele de Mercurial - este o ființă de energie intensă și violentă, care se simte în mod irezistibil atrasă de scene conflictuale petrecute în lumea fizică. În timp ce forma sa spectrală normală depăşeşte graniţele simțurilor, de fiecare dată când ea se manifestă fizic, este lovită de o pierdere a conştiinţei de sine--dar nu intenţionat. În încleștarea din luptă, identitatea sa se sparge, se reconfigurează și începe să conștientizeze. Înțelege că ea e Mercurial, Spectrul--și că toate Haunturile sale nu sunt decât copii ale adevăratului şi unicului Spectre. Concentrarea vine de la lupta pentru supraviețuire; până în momentele finale ale victoriei sau înfrângerii, ea se ridică deasupra materiei și se regăseşte din nou în postura de formă eternă.

Statistici

25
15
1
Nivel
2,107
1,252
587
Puncte de viață
1,061
554
208
Mana
116-120
75-79
46-50
Damage
13
7
3
Armură
 
1800 / 800
Câmp vizual
150
Rază de atac
900
Viteză rachetă

Abilități

Spectral Dagger

Spectre aruncă un pumnal pentru a desena un Shadow Path, provocând damage și încetinind toți inamicii de-a lungul cărării. Unitățile lovite de pumnal lasă de asemenea un Shadow Path. Cât timp calcă pe această cărare, Spectre poate trece prin teren care de regulă nu poate fi trecut.

Cost de mana Cost de mana: 100/120/140/160
Cooldown Cooldown: 16


ABILITATE: Țintire unitate, Țintire punct
AFECTEAZĂ: Eroi inamici
TIP DE DAMAGE: Magical
IGNORĂ IMUNITATEA LA VRĂJI: Da
DAMAGE: 0 / 0 / 0 / 0
DAMAGE: 90 / 140 / 190 / 240
DURATĂ: 7 / 7 / 7 / 7

Pumnalul lui Mercurial eclipsează planul fizic în umbră, o stare de care muritorii se tem, dar spectrele prosperă.

Desolate

Deals bonus damage whenever Spectre attacks an enemy that does not have any allied units within a 500 radius around them. Reduces the enemy vision for 5 seconds.

Cost de mana Cost de mana: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


ABILITATE: Pasiv
TIP DE DAMAGE: Pure
IGNORĂ IMUNITATEA LA VRĂJI: Da
DAMAGE: 0 / 0 / 0 / 0
RAZĂ: 500
REDUCERE VEDERE: 40% / 50% / 60% / 70%

De multe ori, luptătorii se găsesc singuri cu o vedenie a lui Mercurial - întrebarea este dacă este adevăratul Spectre.

Dispersion

Damage-ul efectuat asupra lui Spectre este reflectat înapoi inamicilor acesteia, lăsând-o nevătămată. Efectul se micşorează cu distanţa.

Cost de mana Cost de mana: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


ABILITATE: Pasiv
IGNORĂ IMUNITATEA LA VRĂJI: Da
DAMAGE: 0 / 0 / 0 / 0
RAZĂ MINIMĂ: 300 / 300 / 300 / 300
RAZĂ MAXIMĂ: 700

O cerinţă greu de îndeplinit apare împotriva inamicilor lui Mercurial - să omoare o umbră cu spadă şi magie.

Haunt

Creates a spectral nemesis to attack each enemy hero after a short delay. At any moment during the duration, Spectre can use Reality to exchange places of a given haunt. Haunt illusions are uncontrollable, take extra damage, and deal less damage than Spectre herself. They move at 400 base movement speed and ignore terrain.

Cost de mana Cost de mana: 150/200/250
Cooldown Cooldown: 180/150/120


ABILITATE: NICIO ŢINTĂ
IGNORĂ IMUNITATEA LA VRĂJI: Da
DAMAGE: 0 / 0 / 0 / 0
DURATĂ HAUNT: 5 / 6 / 7
DAMAGE HAUNT PRIMIT: 200% / 200% / 200%

La climaxul luptei, manifestarea fizică a lui Mercurial se sparge, şi piesele umbroase bântuie pe cei ce încă atârnă de firul vieţii.