Spectre

Yakın Dövüşçü - Sırtlayıcı - Dayanıklı - Kaçış

GENEL BAKIŞ

16 + 1.90
23 + 2.10
23 + 2.50
23 - 27
290
3.22

Spectral Dagger

Spectre bir hançer fırlatarak Shadow Path oluşturur, bu hat boyunca düşmanlara hasar verir ve onların hareket hızlarını yavaşlatır. Shadow Path hançer tarafından vurulan birimleri takip eder. Hançerin oluşturduğu yolda yürürken, normal şartlarda geçilemeyecek yerlerden geçer.


Desolate

Spectre, 500 yarıçapı içinde bir dostu bulunmayan yalnız bir düşmana saldırdığında fazladan hasar verir. Düşmanın görüşünü 5 saniye boyunca azaltır.


Dispersion

Spectre'ye verilen hasar kendisi hasar görmeden düşmanlarına yansıtılır. Bu etki mesafe arttıkça azalır.


Haunt

Kısa bir gecikmeden sonra her düşman kahramana saldırması için güçlü birer hayali rakip yaratır. Herhangi bir anda Spectre, Reality'yi kullanıp herhangi bir illüzyonla yer değiştirebilir. İllüzyonlar kontrol edilemez, fazladan hasar alırlar ve Spectre'dan daha az hasar verirler. 400 temel hareket hızıyla hareket ederler ve yer şekillerini yok sayarlar.



BİYOGRAFİ

Yüksek enerjili hâllerin düşük bir seviye araması gibi Spectre, yoğun ve şiddetli bir enerji olan Marcurial olarak bilinir ve kendini sürekli dayanılmaz bir biçimde fiziksel dünyaların arbedelere doğru çekilirken bulur. Normal tayfsal hâli duyusal limitleri aşsada, fiziksel bir hâl aldığı her zaman, kendini kaybeden bir hÂl ile müzdarip olur, her ne kadar amacı bu olmasa da. Çatışma anında kimliği parçalanır, tekrar oluşur ve bilincini tekrar kazanır. Kendisinin Mercurial the Spectre olduğunu farkeder, diğerleri ise sadece tek gerçek Spectre'nin gölgeleri ve benzerleri olabilir. Hayatta kalma çabasıyla dikkatini toplar; herçek zihni kendini tekrar toplar; zaferin ya da yenilginin son anlarına kadar, madde hâlini aşar ve tekrar ölümsüz formuna geri döner.

İstatistikler

25
15
1
SEVİYE
2,107
1,252
587
SAĞLIK PUANI
1,061
554
208
MANA
116-120
75-79
46-50
HASAR
13
7
3
Zırh
 
1800 / 800
GÖRÜŞ MESAFESİ
150
SALDIRI MENZİLİ
900
ATILAN CİSİM HIZI

YETENEKLER

Spectral Dagger

Spectre bir hançer fırlatarak Shadow Path oluşturur, bu hat boyunca düşmanlara hasar verir ve onların hareket hızlarını yavaşlatır. Shadow Path hançer tarafından vurulan birimleri takip eder. Hançerin oluşturduğu yolda yürürken, normal şartlarda geçilemeyecek yerlerden geçer.

MANA BEDELİ MANA BEDELİ: 100/120/140/160
DOLUM SÜRESİ DOLUM SÜRESİ: 16


YETENEK: Birim Hedefli, Nokta Hedefli
ETKİLER: Düşman Kahramanlar
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: Evet
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0
HASAR: 90 / 140 / 190 / 240
SÜRE: 7 / 7 / 7 / 7

Mercurial'ın hançeri gölgeyi yararak ilerler. Bu gölgede ölümlüler korkudan çıldırır, hayaletler ise hayat bulur.

Desolate

Spectre, 500 yarıçapı içinde bir dostu bulunmayan yalnız bir düşmana saldırdığında fazladan hasar verir. Düşmanın görüşünü 5 saniye boyunca azaltır.

MANA BEDELİ MANA BEDELİ: 0/0/0/0
DOLUM SÜRESİ DOLUM SÜRESİ: 0


YETENEK: Pasif
HASAR TÜRÜ: Saf
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: Evet
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0
YARIÇAP: 500
GÖRÜŞ AZALTMA: 40% / 50% / 60% / 70%

Zaman zaman, savaşçılar kendilerini Mercurial'ın suretiyle baş başa bulurlar - bu bir suret değil de Spectre'ın kendisiyse vay hallerine.

Dispersion

Spectre'ye verilen hasar kendisi hasar görmeden düşmanlarına yansıtılır. Bu etki mesafe arttıkça azalır.

MANA BEDELİ MANA BEDELİ: 0/0/0/0
DOLUM SÜRESİ DOLUM SÜRESİ: 0


YETENEK: Pasif
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: Evet
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0
MİN YARIÇAP: 300 / 300 / 300 / 300
MAKS YARIÇAP: 700

Mercurial'ın düşmanlarının önünde göz korkutucu bir görev bulunmaktadır: bir gölgeyi kılıç ve büyüyle öldürmek.

Haunt

Kısa bir gecikmeden sonra her düşman kahramana saldırması için güçlü birer hayali rakip yaratır. Herhangi bir anda Spectre, Reality'yi kullanıp herhangi bir illüzyonla yer değiştirebilir. İllüzyonlar kontrol edilemez, fazladan hasar alırlar ve Spectre'dan daha az hasar verirler. 400 temel hareket hızıyla hareket ederler ve yer şekillerini yok sayarlar.

MANA BEDELİ MANA BEDELİ: 150/200/250
DOLUM SÜRESİ DOLUM SÜRESİ: 180/150/120


YETENEK: Hedefsiz
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: Evet
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0
HAUNT SÜRESİ: 5 / 6 / 7
HAUNTLARIN ALDIĞI HASAR: 200% / 200% / 200%

Mercurial'ın fiziksel görünümü savaşın çetinliğinde çatlar ve gölgeli parçalar hayata tutunmaya çabalayanlara saldırır.