Spectre

Ближнього бою - Carry (лідер) - Durable (танк) - Escape (невловимий)

Опис

16 + 1.90
23 + 2.10
23 + 2.50
23 - 27
290
3.22

Spectral Dagger

Спектральний кинджал Спектр кидає кинджал, що створює за собою тіньовий слід, який завдає шкоди і зменшує швидкість руху ворогів вздовж цього сліду. Істоти вражені кинджалом, також залишають за собою тіньовий слід. Ідучи по цьому сліду, Спектр може долати непрохідні за інших умов перешкоди.


Desolate

Відчуження Завдає додаткової абсолютної шкоди, якщо Спектр атакує ворожого героя, поруч із яким нікого немає в радіусі 500. Зменшує видимість у ворогів на 5 с.


Dispersion

Розсіювання Шкода, що завдається Спектр, відбивається на її ворогів, залишаючи її неушкодженою. Ефект зменшується з відстанню.


Haunt

Примара Створює спектральну істоту, що атакує кожного ворожого героя після короткої затримки. У будь-який момент під час дії здібності, Спектр може використати здібність Реальність, щоби зайняти місце вибраної ілюзії. Викликаними ілюзіями не можна керувати, вони отримують більше і завдають менше шкоди, ніж сама Спектр. Ілюзії рухаються з базовою швидкістю 400 одиниць та ігнорують перешкоди.



Біографія

Як вищі стани енергії шукають нижчий рівень, так і Спектр, відома як Меркуріал, істота з потужної та агресивної енергії, постійно тягнеться до сцен сутичок, які виникають у матеріальному світі. Її звичайний спектральний стан перевищує можливості чуттєвого сприйняття і щоразу, коли вона приймає фізичну форму, то страждає від ненавмисної втрати самоусвідомлення. У самому бою її особистість розбивається і видозмінюється, й починається відновлення її знань. Вона швидко згадує, що вона — Меркуріал, а всі її привиди — лише тіні справжньої Спектр. Концентрація відбувається у боротьбі за виживання, де її справжня свідомість знову заявляє про себе і аж до останніх моментів перемоги чи поразки вона долає матерію і ще раз відроджується у своїй вічній формі.

Характеристики

25
15
1
Рівень
2,107
1,252
587
Очки життя
1,061
554
208
Мана
116-120
75-79
46-50
Шкода
13
7
3
Броня
 
1800 / 800
Дальність огляду
150
Дальність атаки
900
Швидкість снаряда

Здібності

Spectral Dagger

Спектральний кинджал Спектр кидає кинджал, що створює за собою тіньовий слід, який завдає шкоди і зменшує швидкість руху ворогів вздовж цього сліду. Істоти вражені кинджалом, також залишають за собою тіньовий слід. Ідучи по цьому сліду, Спектр може долати непрохідні за інших умов перешкоди.

Витрата мани Витрата мани: 100/120/140/160
Зарядка Зарядка: 16


ЗДІБНІСТЬ: націлена на істоту, націлена на точку
ДІЄ: на ворожих героїв
ШКОДА: магічна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ: так
шкоди: 0 / 0 / 0 / 0
ШКОДА: 90 / 140 / 190 / 240
ТРИВАЛІСТЬ: 7 / 7 / 7 / 7

Кинджал Меркуріал накриває фізичний світ тінню, перебування в якій лякає смертних і надихає привидів.

Desolate

Відчуження Завдає додаткової абсолютної шкоди, якщо Спектр атакує ворожого героя, поруч із яким нікого немає в радіусі 500. Зменшує видимість у ворогів на 5 с.

Витрата мани Витрата мани: 0/0/0/0
Зарядка Зарядка: 0


ЗДІБНІСТЬ: пасивна
ШКОДА: абсолютна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ: так
шкоди: 0 / 0 / 0 / 0
РАДІУС: 500
ЗМЕНШЕННЯ ВИДИМОСТІ: 40% / 50% / 60% / 70%

Перед воїнами, що опиняються наодинці з образом Меркуріал, часто постає доленосне питання, чи це насправді Спектр.

Dispersion

Розсіювання Шкода, що завдається Спектр, відбивається на її ворогів, залишаючи її неушкодженою. Ефект зменшується з відстанню.

Витрата мани Витрата мани: 0/0/0/0
Зарядка Зарядка: 0


ЗДІБНІСТЬ: пасивна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ: так
шкоди: 0 / 0 / 0 / 0
МІН. РАДІУС: 300 / 300 / 300 / 300
МАКС. РАДІУС: 700

Складне завдання постає перед ворогами Меркуріал — вбити тінь за допомогою меча і магії.

Haunt

Примара Створює спектральну істоту, що атакує кожного ворожого героя після короткої затримки. У будь-який момент під час дії здібності, Спектр може використати здібність Реальність, щоби зайняти місце вибраної ілюзії. Викликаними ілюзіями не можна керувати, вони отримують більше і завдають менше шкоди, ніж сама Спектр. Ілюзії рухаються з базовою швидкістю 400 одиниць та ігнорують перешкоди.

Витрата мани Витрата мани: 150/200/250
Зарядка Зарядка: 180/150/120


ЗДІБНІСТЬ: ненацілена
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ: так
шкоди: 0 / 0 / 0 / 0
ДІЯ ІЛЮЗІЙ: 5 / 6 / 7
ШКОДА ПО ПРИМАРІ: 200% / 200% / 200%

У розпал битви фізичне втілення Меркуріал розпадається, і її тіньові частини переслідують тих, хто все ще чіпляється за життя.