Storm Spirit

Distance - Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler

Présentation

24 + 3.00
22 + 1.50
19 + 1.80
22 - 32
285
5.08

Static Remnant

Crée une image explosive du Storm Spirit qui dure 12 secondes mais explosera en infligeant des dégâts à tout ennemi qui s'en approche.


Electric Vortex

Un vortex qui attire une unité ennemie vers le Storm Spirit, ce qui ralentit ce dernier de 50% pendant 3 secondes. Améliorable avec l'Aghanim's Scepter.


Overload

Le fait de lancer un sort crée une charge électrique, qui est relâchée lors de la prochaine attaque, faisant des dégâts et ralentissant les unités ennemies proches.


Ball Lightning

Le Storm Spirit se transforme en électricité à l'état volatil, chargeant à travers le champ de bataille jusqu'à ce qu'il épuise son mana ou atteigne sa cible. Le coût d'activation du mana est de 30+8% de son mana total et le coût par 100 unités parcourues est de 12+0.7% de son mana total. Les dégâts sont exprimés en points de dégâts par 100 unités parcourues.



Biographie

Le Storm Spirit est littéralement une force de la nature : la force sauvage du vent et de la météo ont pris forme humaine. Et quelle forme : turbulent, jovial et infatigable ! Aussi enjoué que votre oncle préféré, il propage une énergie débordante quelle que soit la situation. Mais ça n'a pas toujours été ainsi. Sa création est associée à une tragédie. Il y a plusieurs générations, dans les plaines au-delà des Wailing Mountains, un bon peuple souffrait de famine et de sécheresse. Un simple maître des éléments, du nom de Thunderkeg, a utilisé un sort interdit pour invoquer l'Esprit Céleste et lui demander la pluie. La présomption de ce simple mortel mit en colère l'Esprit Céleste, aussi connu sous le nom de Raijin, qui dévasta le pays en y déchaînant eaux et vents. Thunderkeg ne pouvait pas rivaliser avec Raijin, du moins jusqu'à ce qu'il lance un sort suicidaire qui lia leurs destins : il captura ainsi l'Esprit Céleste à l'intérieur de son propre corps. Ainsi, la bonne humeur sans limite de Thunderkeg fusionnée avec l'énergie débordante de Raijin donna naissance au joyeux Raijin Thunderkeg, un Esprit Céleste qui parcours le monde sous forme matérielle.

Statistiques

25
15
1
Niveau
1,712
990
511
Points de vie
1,508
858
312
Mana
138-148
88-98
46-56
Dégâts
13
8
5
Armure
 
1800 / 800
Distance de visibilité
480
Portée d'attaque
1100
Vitesse des projectiles

Capacités

Static Remnant

Crée une image explosive du Storm Spirit qui dure 12 secondes mais explosera en infligeant des dégâts à tout ennemi qui s'en approche.

Coût en mana Coût en mana: 100
Temps de recharge Temps de recharge: 3.50


CAPACITÉ : aucune cible
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE L'IMMUNITÉ AUX SORTS : non
RAYON : 260

La dualité de Raijin Thunderkeg lui permet de s'admirer d'une manière choquante.

Electric Vortex

Un vortex qui attire une unité ennemie vers le Storm Spirit, ce qui ralentit ce dernier de 50% pendant 3 secondes. Améliorable avec l'Aghanim's Scepter.

Coût en mana Coût en mana: 85
Temps de recharge Temps de recharge: 21/20/19/18


CAPACITÉ : ciblage d'unité
AFFECTE : unités ennemies
IGNORE L'IMMUNITÉ AUX SORTS : non
RALENTISSEMENT DES DÉPLACEMENTS (SUR SOI) : 50%
DURÉE DU RALENTISSEMENT DES DÉPLACEMENTS (SUR SOI) : 3.000000
RAYON (AGHANIM'S SCEPTER) : 475

L'énergie violente et éclatante de Raijin attire souvent les autres dans une situation électrisante.

Overload

Le fait de lancer un sort crée une charge électrique, qui est relâchée lors de la prochaine attaque, faisant des dégâts et ralentissant les unités ennemies proches.


CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE L'IMMUNITÉ AUX SORTS : non
DE DéGâTS: 40 / 60 / 80 / 100
RAYON : 300
RALENTISSEMENT DES DÉPLACEMENTS : 80%
RALENTISSEMENT DES ATTAQUES : 50
DURÉE : 0.6 / 0.6 / 0.6 / 0.6

Pow ! Zip ! Zap !

Ball Lightning

Le Storm Spirit se transforme en électricité à l'état volatil, chargeant à travers le champ de bataille jusqu'à ce qu'il épuise son mana ou atteigne sa cible. Le coût d'activation du mana est de 30+8% de son mana total et le coût par 100 unités parcourues est de 12+0.7% de son mana total. Les dégâts sont exprimés en points de dégâts par 100 unités parcourues.

Coût en mana Coût en mana: 30


CAPACITÉ : ciblage de zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE L'IMMUNITÉ AUX SORTS : non
DE DéGâTS: 8 / 12 / 16
VITESSE : 1250 / 1875 / 2500
RAYON : 125 / 200 / 275
MANA RETIRÉ PAR UNITÉ : 0.7%

La tempête approche.