Storm Spirit

Ranged - Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler

Vista geral

24 + 3.00
22 + 1.50
19 + 1.80
22 - 32
285
5.08

Static Remnant

Cria uma projeção explosivamente elétrica do Storm Spirit que dura 12 segundos e que irá detonar e infligir dano se uma unidade inimiga se aproximar dela.


Electric Vortex

Um vórtex que atrai um inimigo para a posição do Storm Spirit. Também abranda o Storm Spirit em 50% durante 3 segundos. O item Aghanim's Scepter melhora esta habilidade.


Overload

Lançar um feitiço cria uma carga elétrica, que é libertada na forma de uma pequena explosão no próximo ataque, causando dano e abrandando inimigos próximos.


Ball Lightning

Storm Spirit transforma-se em eletricidade volátil, lançando-se pelo campo de batalha até que a sua mana acabe ou até chegar ao seu alvo. O custo de ativação de mana é de 30+8% da sua quantidade total de mana e o custo por cada 100 unidades de distância percorridas é de 12+0,75% da sua quantidade total de mana. O dano é calculado em dano por 100 unidades percorridas.



Bio

Storm Spirit é literalmente uma força da natureza: o poder selvagem do vento e do clima, engarrafado em forma humana. E que tempestuosa, jovial e irrepreensível forma! Tão alegre como um tio favorito, ele injeta cada cena com energia crepitante. Mas não foi sempre assim, e houve tragédia na sua criação. Há gerações atrás, nos planos para lá das Montanhas Chorosas, um bom povo estava a morrer de sede e de fome. Um simples manejador dos elementos, de nome Thunderkeg, usou um feitiço proibido para invocar o espírito da tempestade, pedindo chuva. Furioso com a presunção deste mortal, o Celestial das Tempestades conhecido como Raijin devastou a terra, arrasando-a com ventos e cheias. Thunderkeg não estava à altura do Celestial... pelo menos até ao momento em que conjurou um feitiço suicida que combinou os seus destinos num só: ele capturou o Celestial no seu próprio corpo. Presos juntos, o bom humor ilimitado de Thunderkeg fundido com a energia enlouquecida de Raijin, criaram o jovial Raijin Thunderkeg, um Celestial que caminha no mundo em forma física.

Atributos

25
15
1
Nível
1,712
990
511
Vida
1,508
858
312
Mana
138-148
88-98
46-56
Dano
13
8
5
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
480
Alcance de ataque
1100
Velocidade de projétil

Habilidades

Static Remnant

Cria uma projeção explosivamente elétrica do Storm Spirit que dura 12 segundos e que irá detonar e infligir dano se uma unidade inimiga se aproximar dela.

Custo em Mana Custo em Mana: 100
Cooldown Cooldown: 3.50


HABILIDADE: Sem alvo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
RAIO: 260

A dualidade de Raijin Thunderkeg permite-lhe admirar-se a si próprio de modo chocante.

Electric Vortex

Um vórtex que atrai um inimigo para a posição do Storm Spirit. Também abranda o Storm Spirit em 50% durante 3 segundos. O item Aghanim's Scepter melhora esta habilidade.

Custo em Mana Custo em Mana: 85
Cooldown Cooldown: 21/20/19/18


HABILIDADE: Indicar unidade
AFETA: Unidades Inimigas
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
AUTO-ABRANDAMENTO: 50%
DURAÇÃO DO AUTO-ABRANDAMENTO: 3.000000
RAIO (SCEPTER): 475

A energia trovejante e tempestuosa de Raijin frequentemente atrai os outros para uma situação eletrificante.

Overload

Lançar um feitiço cria uma carga elétrica, que é libertada na forma de uma pequena explosão no próximo ataque, causando dano e abrandando inimigos próximos.


HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DANO: 40 / 60 / 80 / 100
RAIO: 300
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 80%
ABRANDAMENTO (ATAQUE): 50
DURAÇÃO: 0.6 / 0.6 / 0.6 / 0.6

Tau! Zip! Zap!

Ball Lightning

Storm Spirit transforma-se em eletricidade volátil, lançando-se pelo campo de batalha até que a sua mana acabe ou até chegar ao seu alvo. O custo de ativação de mana é de 30+8% da sua quantidade total de mana e o custo por cada 100 unidades de distância percorridas é de 12+0,75% da sua quantidade total de mana. O dano é calculado em dano por 100 unidades percorridas.

Custo em Mana Custo em Mana: 30


HABILIDADE: Indicar local
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DANO: 8 / 12 / 16
VELOCIDADE: 1250 / 1875 / 2500
ALCANCE: 125 / 200 / 275
MANA DRENADA POR UNIDADE: 0.7%

A tempestade está a chegar.