Techies

Longo alcance - Bombardeador - Desativador

Visão geral

25 + 3.30
14 + 1.30
19 + 2.50
9 - 11
310
6.96

Minas de Proximidade

Em inglês: Proximity Mines Planta uma mina invisível indetectável por Visão Verdadeira, mas visível caso um inimigo esteja na área de efeito ativa de 400 unidades da mina. Minas detonam caso um inimigo fique dentro da área de efeito ativa por 1.6 segundos. A explosão causa 100% do dano no raio de explosão e 25% do dano a estruturas.


Armadilha Imobilizante

Em inglês: Stasis Trap Arma uma armadilha invisível que enraíza unidades inimigas próximas quando ativada.


Lançamento!

Em inglês: Blast Off! Os Techies se lançam no meio dos inimigos, detonando cargas na aterrissagem que causam grande dano em área e silenciam inimigos. Ao aterrissarem, o ataque causa aos Techies 50% da sua vida máxima.


Minas Remotas

Plant an invisible explosive that will only detonate after a brief delay when triggered. Does not damage buildings.



Biografia

Ao longo de toda a célebre saga de Angra do Dragador, nenhum negócio foi mais odiado que a Techies Demolições. Mas não importa, Angra do Dragador não existe mais. Nem Toterin. Muito menos Armadilhópolis. Na verdade, qualquer um que conhece a história da Techies Demolições pode observar que logo após a chegada dos Techies, as cidades tendem a desaparecer. Como qualquer desastre inevitável envolvendo os Techies, a obliteração de Angra do Dragador começou com uma invenção. Encarregados de criar uma maneira segura de detonar os explosivos nas minas sob a cidade, os prodígios da pirotecnia Squee, Spleen e Spoon desenvolveram a sua invenção mais impressionante até o momento: um botão que, quando pressionado, ativaria um dispositivo que acenderia o pavio das bombas à distância. Ansiosos para testarem a sua mais nova invenção, o trio encheu barril após barril com explosivos à base de salgafogo e espalharam as suas novíssimas bombas remotas pela minúscula oficina. Eles resolveram usar todas as bombas de uma só vez, enterrando-as em um campo distante. Depois de se esconderem em um buraco, Spleen pressionou o botão detonador. Passaram-se alguns segundos e nada aconteceu. Confuso, levantou-se, pressionando o botão várias vezes até que, finalmente, uma explosão fez um grande buraco no campo. Squee e Spleen, eufóricos, dirigiam-se rumo à sua casa, quando uma enorme onda de choque atirou-os ao chão. Desorientados e com os seus ouvidos zunindo graças ao estrondo inesperado, os dois encontraram-se em um miasma fétido na frente das ruínas fumegantes da sua oficina. Pedaços de madeira e de pedra continuavam a cair do céu, enquanto a cratera fumegante perante eles tornava-se maior. Angra do Dragador inteira tremia, e aos poucos começou a sucumbir para dentro das minas subterrâneas enquanto todos os seus residentes tentavam escapar em pânico. Sentados no que restava da sua casa, eles riam e gargalhavam, entusiasmados com as novas possibilidades na sua carreira e desprezando os seus antigos vizinhos. Eles só se perguntavam uma coisa: como é que poderiam provocar uma explosão ainda maior?

Atributos

25
15
1
Nível
2,031
1,176
511
Vida
1,615
926
325
Mana
133-135
80-82
34-36
Dano
14
10
7
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
700
Alcance de ataque
900
Velocidade do projétil

Habilidades

Minas de Proximidade

Em inglês: Proximity Mines Planta uma mina invisível indetectável por Visão Verdadeira, mas visível caso um inimigo esteja na área de efeito ativa de 400 unidades da mina. Minas detonam caso um inimigo fique dentro da área de efeito ativa por 1.6 segundos. A explosão causa 100% do dano no raio de explosão e 25% do dano a estruturas.

Custo de mana Custo de mana: 110/130/150/170


HABILIDADE: Ponto-alvo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
RAIO: 400
DANO: 200 / 400 / 600 / 800
DANO A ESTRUTURAS: 25%
ATRASO DE ATIVAÇÃO: 1.75
CHARGES: 3
CHARGE RESTORE TIME: 23

A ruína de Toterin!

Armadilha Imobilizante

Em inglês: Stasis Trap Arma uma armadilha invisível que enraíza unidades inimigas próximas quando ativada.

Custo de mana Custo de mana: 80/110/140/160
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 20/16/13/10


HABILIDADE: Ponto-alvo
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
RAIO DE ATIVAÇÃO: 400
RAIO DO ENRAIZAMENTO: 600
DURAÇÃO DO ENRAIZAMENTO: 2 / 3 / 4 / 5
ATRASO DE DESVANECIMENTO: 2

A escória de Armadilhópolis!

Lançamento!

Em inglês: Blast Off! Os Techies se lançam no meio dos inimigos, detonando cargas na aterrissagem que causam grande dano em área e silenciam inimigos. Ao aterrissarem, o ataque causa aos Techies 50% da sua vida máxima.

Custo de mana Custo de mana: 100/125/150/175
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 35


HABILIDADE: Ponto-alvo
AFETA: Inimigos
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
RAIO: 400
DURAÇÃO DO SILENCIAMENTO: 4 / 5 / 6 / 7
DANO MÁX. A SI MESMO: 50%

Para onde vamos?

Minas Remotas

Plant an invisible explosive that will only detonate after a brief delay when triggered. Does not damage buildings.

Custo de mana Custo de mana: 120/180/240
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 8


HABILIDADE: Ponto-alvo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DANO: 300 / 450 / 600
RAIO DA EXPLOSÃO: 425
DURAÇÃO DA MINA: 600
ATRASO DE DESVANECIMENTO: 2

O motivo da ruína de Angra do Dragador!