Techies

Fernkampf - Nuker - Disabler

Übersicht

25 + 3.30
14 + 1.30
19 + 2.50
9 - 11
310
6.96

Proximity Mines

Legt eine unsichtbare Mine, die nicht durch Klarsicht aufgedeckt werden kann, aber sichtbar wird, sobald ein Gegner ihren Wirkungsbereich von 400 Einheiten betritt. Die Mine explodiert, wenn sich ein Gegner länger als 1.6 Sekunden im Wirkungsbereich aufhält. Die Explosion verursacht im gesamten Bereich vollen Schaden an Einheiten und 25 % Schaden an Gebäuden.


Stasis Trap

Stellt eine unsichtbare Falle auf, die beim Auslösen in der Nähe befindliche gegnerische Einheiten festsetzt.


Blast Off!

Die Techies schießen sich selbst in die Mitte ihrer Feinde und zünden Sprengsätze beim Einschlag. Sie verursachen damit massiven Flächenschaden und lassen getroffene Gegner verstummen. Nach der Landung erleiden die Techies selbst Schaden in Höhe von 50 % ihrer maximalen Lebenspunkte.


Remote Mines

Legt einen unsichtbaren Sprengsatz, der nur manuell gezündet werden kann und nach einer kurzen Verzögerung explodiert. Beschädigt keine Gebäude.



Biographie

In der sagenumwobenen Geschichte von Dredger's Bight wurde kein Etablissement so sehr verunglimpft wie Techies Demolitions. Allerdings existiert Dredger's Bight auch nicht mehr. Genau wie Toterin. Oder sogar Trapper Town. Tatsächlich könnte man beim Verfolgen der Geschichte von Techies Demolitions bemerken, dass Städte zum Verschwinden neigen, kurz nachdem die Techies auftauchen. Genau wie jede unvermeidbare Katastrophe der Techies begann die Auslöschung Dredger's Bights mit einer Erfindung. Beauftragt mit der Entwicklung einer sichereren Art und Weise, Sprengstoff in den Minen unterhalb der Stadt zu zünden, entwickelten die Pyrotechniktalente Squee, Spleen und Spoon ihre bislang ausgefallenste Kreation: Ein Knopf, der beim Drücken eine weit entfernte Vorrichtung zum Entfachen einer Zündung auslösen würde. Im Übereifer, ihre Erfindung zu testen, stopfte das Trio Fass nach Fass mit Flammensalzsprengstoff und stapelte die neu entwickelten Fernzünderbomben in jeder Ecke ihrer winzigen Werkstatt. Aus diesem Vorrat entnahmen sie eine einzelne Ladung und vergruben sie in einem weit entfernten Feld. Nachdem sie in einem Graben in Deckung gegangen waren, drückte Spleen den Zündknopf. Doch nachdem ein Moment verstrichen war, geschah nichts. In Verwirrung stand er auf und drückte den Knopf immer wieder, bis endlich eine Explosion ein Loch in das Feld riss. Ermuntert richteten sich Squee und Spleen heimwärts, als sie plötzlich von einer massiven Schall- und Druckwelle umgerissen wurden. Fassungslos und mit einem Ohrensausen von dem überraschenden Knall zogen sie in den düsteren Dunst hinein, nur um eine rauchende Ruine vorzufinden, wo einst ihre Werkstatt stand. Noch immer fielen Holz- und Steinbrocken vom Himmel, als sich der klaffende Krater vor ihnen zu einer immer tiefer werdenden Grube ausdehnte. Ganz Dredger's Bight erbebte und begann allmählich in die unterirdischen Minen herabzurutschen, während seine Bewohner in Panik flohen. So saßen sie am Rande ihrer versinkenden Heimat und grinsten und kicherten, begeistert von den neuen Möglichkeiten und blind gegenüber der Verachtung ihrer ehemaligen Nachbarn. Es stellte sich ihnen nur eine Frage: Wie könnten sie eine noch größere Explosion auslösen?

Attribute

25
15
1
Level
2,031
1,176
511
Lebenspunkte
1,615
926
325
Mana
133-135
80-82
34-36
Schaden
14
10
7
Rüstung
 
1800 / 800
Sichtweite
700
Angriffsreichweite
900
Projektilgeschwindigkeit

Fähigkeiten

Proximity Mines

Legt eine unsichtbare Mine, die nicht durch Klarsicht aufgedeckt werden kann, aber sichtbar wird, sobald ein Gegner ihren Wirkungsbereich von 400 Einheiten betritt. Die Mine explodiert, wenn sich ein Gegner länger als 1.6 Sekunden im Wirkungsbereich aufhält. Die Explosion verursacht im gesamten Bereich vollen Schaden an Einheiten und 25 % Schaden an Gebäuden.

Manakosten Manakosten: 110/130/150/170


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
RADIUS: 400
SCHADEN: 200 / 400 / 600 / 800
SCHADEN (GEBÄUDE): 25%
AKTIVIERUNGSVERZÖGERUNG: 1.75

Der Fluch von Toterin!

Stasis Trap

Stellt eine unsichtbare Falle auf, die beim Auslösen in der Nähe befindliche gegnerische Einheiten festsetzt.

Manakosten Manakosten: 80/110/140/160
Abklingzeit Abklingzeit: 20/16/13/10


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
DETONATIONSRADIUS: 400
FESTSETZUNGSRADIUS: 600
FESTSETZUNGSDAUER: 2 / 3 / 4 / 5
ÜBERGANGSZEIT (FALLE): 2

Die Plage von Trapper Town!

Blast Off!

Die Techies schießen sich selbst in die Mitte ihrer Feinde und zünden Sprengsätze beim Einschlag. Sie verursachen damit massiven Flächenschaden und lassen getroffene Gegner verstummen. Nach der Landung erleiden die Techies selbst Schaden in Höhe von 50 % ihrer maximalen Lebenspunkte.

Manakosten Manakosten: 100/125/150/175
Abklingzeit Abklingzeit: 35


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
BETRIFFT: Gegner
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
RADIUS: 400
VERSTUMMUNGSDAUER: 4 / 5 / 6 / 7
MAX. LP ALS EIGENSCHADEN: 50%

Wo gehen wir hin?

Remote Mines

Legt einen unsichtbaren Sprengsatz, der nur manuell gezündet werden kann und nach einer kurzen Verzögerung explodiert. Beschädigt keine Gebäude.

Manakosten Manakosten: 120/180/240
Abklingzeit Abklingzeit: 8


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
SCHADEN: 300 / 450 / 600
EXPLOSIONSRADIUS: 425
DAUER (MINE): 600
ÜBERGANGSZEIT: 2

Der Ruin von Dredger's Bight!