Techies

Zasięgowy - Nuker - Disabler

Opis

25 + 3.30
14 + 1.30
19 + 2.50
9 - 11
310
6.96

Proximity Mines

Podkłada niewidzialną minę, która nie jest wykrywalna przez efekt True Sight, ale jest widoczna, gdy wróg znajduje się w odległości maksymalnie 400 jednostek od miny. Mina wybuchnie, jeżeli wróg stoi na tym obszarze przez 1.6 s. Eksplozja zadaje na tym obszarze całkowite obrażenia, a budynki otrzymują 25% obrażeń.


Stasis Trap

Podkłada niewidzialną pułapkę, która po uruchomieniu ukorzenia pobliskie wrogie jednostki.


Blast Off!

Techies wystrzeliwują się w szranki wroga, detonując po zderzeniu ładunki, które zadają ogromne obrażenia obszarowe i uciszają wrogów. Po tym ataku Techies otrzymują obrażenia równe 50% ich maksymalnego zdrowia.


Remote Mines

Podkłada niewidzialny ładunek, który wybuchnie po pewnym czasie od jego zdalnego uruchomienia. Nie zadaje obrażeń budynkom.



Biografia

W opowiadanej często sadze Dredger's Bight żadna firma nie była bardziej znienawidzona niż Techies Demolitions. Z drugiej jednak strony Dredger's Bight już nie istnieje. Tak jak Toterin. I Trapper Town. Prawdę mówiąc, gdyby chciało się wyśledzić historię Techies Demolitions, to da się zauważyć, że miasta zazwyczaj znikają niedługo po pojawieniu się Techies. Tak jak każda nieunikniona katastrofa związana z Techies, unicestwienie Dredger's Bight zaczęło się od wynalazku. Gdy przydzielono im zadanie zaprojektowania bezpieczniejszego sposobu na detonację materiałów wybuchowych w kopalniach pod miastem, niezwykle utalentowani pirotechnicy Squee, Spleen i Spoon zaprojektowali swój najdziwniejszy wynalazek do tej pory - przycisk, który po naciśnięciu zapala lont w odległym urządzeniu. Trio, nadgorliwe ze swoim wynalazkiem, wypełniało beczkę za beczką wybuchową ogniosolą, gromadząc nowe zdalnie aktywowane miny w każdym kącie swojego malutkiego warsztatu. Z całego tego zapasu wzięli jeden ładunek i zakopali go pod odległym polem. Kiedy już schowali się w rowie, Spleen nacisnął przycisk detonacji. Zupełnie nic się jednak nie stało. Wstał zdziwiony i naciskał przycisk raz za razem, aż w końcu na polu pojawiła się dziura po wybuchu. Gdy tylko dumni z siebie Squee, Spleen i Spoon odwracali się w stronę domu, olbrzymia fala dźwięku i siły przewróciła ich na ziemię. Ruszyli zatem, oszołomieni i z szumem w uszach, wdychając paskudne wyziewy, by zobaczyć dymiącą ruinę w miejscu, gdzie kiedyś był ich warsztat. Kawałki drewna i kamienia opadały, a ziejący krater przed nimi zamieniał się w powiększającą się przepaść. Całe Dredger's Bight zadrżało i stopniowo zaczęło zjeżdżać w stronę podziemnych kopalni, kiedy spanikowani mieszkańcy uciekali. Techies usiedli na krawędzi swojego zapadającego się domu, uśmiechając się i chichocząc, tak bardzo skupieni na nowych możliwościach, jak bardzo nieświadomi byli pogardy swoich dawnych sąsiadów. Ciekawiła ich jedna rzecz: jak stworzyć jeszcze większą eksplozję?

Statystyki

25
15
1
Poziom
2,031
1,176
511
Punkty zdrowia
1,615
926
325
Mana
133-135
80-82
34-36
Obrażenia
14
10
7
Pancerz
 
1800 / 800
Pole widzenia
700
Zasięg ataku
900
Prędkość pocisku

Umiejętności

Proximity Mines

Podkłada niewidzialną minę, która nie jest wykrywalna przez efekt True Sight, ale jest widoczna, gdy wróg znajduje się w odległości maksymalnie 400 jednostek od miny. Mina wybuchnie, jeżeli wróg stoi na tym obszarze przez 1.6 s. Eksplozja zadaje na tym obszarze całkowite obrażenia, a budynki otrzymują 25% obrażeń.

Koszt many Koszt many: 110/130/150/170


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
PROMIEŃ: 400
OBRAŻENIA: 200 / 400 / 600 / 800
OBRAŻENIA ZAD. BUDYNKOM: 25%
OPÓŹNIENIE AKTYWACJI: 1.75

Zmora Toterin!

Stasis Trap

Podkłada niewidzialną pułapkę, która po uruchomieniu ukorzenia pobliskie wrogie jednostki.

Koszt many Koszt many: 80/110/140/160
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 20/16/13/10


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
PROMIEŃ AKTYWACJI: 400
PROMIEŃ UKORZENIENIA: 600
CZAS TRWANIA UKORZENIENIA: 2 / 3 / 4 / 5
CZAS ZANIKANIA PUŁAPKI: 2

Plaga Trapper Town!

Blast Off!

Techies wystrzeliwują się w szranki wroga, detonując po zderzeniu ładunki, które zadają ogromne obrażenia obszarowe i uciszają wrogów. Po tym ataku Techies otrzymują obrażenia równe 50% ich maksymalnego zdrowia.

Koszt many Koszt many: 100/125/150/175
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 35


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
DZIAŁA NA: Wrogów
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
PROMIEŃ: 400
CZAS TRWANIA UCISZENIA: 4 / 5 / 6 / 7
OBRAŻENIA ZAD. SOBIE (MAKS. PZ): 50%

Dokąd lecimy?

Remote Mines

Podkłada niewidzialny ładunek, który wybuchnie po pewnym czasie od jego zdalnego uruchomienia. Nie zadaje obrażeń budynkom.

Koszt many Koszt many: 120/180/240
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 8


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
OBRAŻENIA: 300 / 450 / 600
PROMIEŃ WYBUCHU: 425
CZAS TRWANIA (MINA): 600
CZAS ZANIKANIA: 2

Upadek Dredger's Bight!