Techies

Zasięgowy - Nuker - Disabler

Opis

25 + 3.30
14 + 1.30
19 + 2.50
9 - 11
310
6.96

Proximity Mines

Podkłada niewidzialną minę, która nie jest wykrywalna przez efekt True Sight, ale jest widoczna, gdy wróg znajduje się w odległości maksymalnie 400 jednostek od miny. Mina wybuchnie, jeżeli wróg stoi na tym obszarze przez 1.6 s. Eksplozja zadaje na tym obszarze całkowite obrażenia, a budynki otrzymują 25% obrażeń.


Stasis Trap

Podkłada niewidzialną pułapkę, która po uruchomieniu ukorzenia pobliskie wrogie jednostki.


Blast Off!

Techies wystrzeliwują się w szranki wroga, detonując po zderzeniu ładunki, które zadają ogromne obrażenia obszarowe i uciszają wrogów. Po tym ataku Techies otrzymują obrażenia równe 50% ich maksymalnego zdrowia.


Focused Detonate

Detonuje wszystkie zdalnie aktywowane miny na obszarze docelowym.


Minefield Sign

Postaw tabliczkę z ostrzeżeniem, aby przypomnieć wrogom, że nie powinni tam chodzić. Na mapie może być tylko jedna tabliczka. Trwa 180 s.


Remote Mines

Podkłada niewidzialny ładunek, który wybuchnie po pewnym czasie od jego zdalnego uruchomienia. Nie zadaje obrażeń budynkom.



Biografia

W opowiadanej często sadze Dredger's Bight żadna firma nie była bardziej znienawidzona niż Techies Demolitions. Z drugiej jednak strony Dredger's Bight już nie istnieje. Tak jak Toterin. I Trapper Town. Prawdę mówiąc, gdyby chciało się wyśledzić historię Techies Demolitions, to da się zauważyć, że miasta zazwyczaj znikają niedługo po pojawieniu się Techies. Tak jak każda nieunikniona katastrofa związana z Techies, unicestwienie Dredger's Bight zaczęło się od wynalazku. Gdy przydzielono im zadanie zaprojektowania bezpieczniejszego sposobu na detonację materiałów wybuchowych w kopalniach pod miastem, niezwykle utalentowani pirotechnicy Squee, Spleen i Spoon zaprojektowali swój najdziwniejszy wynalazek do tej pory - przycisk, który po naciśnięciu zapala lont w odległym urządzeniu. Trio, nadgorliwe ze swoim wynalazkiem, wypełniało beczkę za beczką wybuchową ogniosolą, gromadząc nowe zdalnie aktywowane miny w każdym kącie swojego malutkiego warsztatu. Z całego tego zapasu wzięli jeden ładunek i zakopali go pod odległym polem. Kiedy już schowali się w rowie, Spleen nacisnął przycisk detonacji. Zupełnie nic się jednak nie stało. Wstał zdziwiony i naciskał przycisk raz za razem, aż w końcu na polu pojawiła się dziura po wybuchu. Gdy tylko dumni z siebie Squee, Spleen i Spoon odwracali się w stronę domu, olbrzymia fala dźwięku i siły przewróciła ich na ziemię. Ruszyli zatem, oszołomieni i z szumem w uszach, wdychając paskudne wyziewy, by zobaczyć dymiącą ruinę w miejscu, gdzie kiedyś był ich warsztat. Kawałki drewna i kamienia opadały, a ziejący krater przed nimi zamieniał się w powiększającą się przepaść. Całe Dredger's Bight zadrżało i stopniowo zaczęło zjeżdżać w stronę podziemnych kopalni, kiedy spanikowani mieszkańcy uciekali. Techies usiedli na krawędzi swojego zapadającego się domu, uśmiechając się i chichocząc, tak bardzo skupieni na nowych możliwościach, jak bardzo nieświadomi byli pogardy swoich dawnych sąsiadów. Ciekawiła ich jedna rzecz: jak stworzyć jeszcze większą eksplozję?

Statystyki

25
15
1
Poziom
2,031
1,176
511
Punkty zdrowia
1,615
926
325
Mana
133-135
80-82
34-36
Obrażenia
14
10
7
Pancerz
 
1800 / 800
Pole widzenia
700
Zasięg ataku
900
Prędkość pocisku

Umiejętności

Proximity Mines

Podkłada niewidzialną minę, która nie jest wykrywalna przez efekt True Sight, ale jest widoczna, gdy wróg znajduje się w odległości maksymalnie 400 jednostek od miny. Mina wybuchnie, jeżeli wróg stoi na tym obszarze przez 1.6 s. Eksplozja zadaje na tym obszarze całkowite obrażenia, a budynki otrzymują 25% obrażeń.

Koszt many Koszt many: 110/130/150/170


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
PROMIEŃ: 400
OBRAŻENIA: 200 / 400 / 600 / 800
OBRAŻENIA ZAD. BUDYNKOM: 25%
OPÓŹNIENIE AKTYWACJI: 1.75

Zmora Toterin!

Stasis Trap

Podkłada niewidzialną pułapkę, która po uruchomieniu ukorzenia pobliskie wrogie jednostki.

Koszt many Koszt many: 80/110/140/160
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 20/16/13/10


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
PROMIEŃ AKTYWACJI: 400
PROMIEŃ UKORZENIENIA: 600
CZAS TRWANIA UKORZENIENIA: 2 / 3 / 4 / 5
CZAS ZANIKANIA PUŁAPKI: 2

Plaga Trapper Town!

Blast Off!

Techies wystrzeliwują się w szranki wroga, detonując po zderzeniu ładunki, które zadają ogromne obrażenia obszarowe i uciszają wrogów. Po tym ataku Techies otrzymują obrażenia równe 50% ich maksymalnego zdrowia.

Koszt many Koszt many: 100/125/150/175
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 35


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
DZIAŁA NA: Wrogów
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
PROMIEŃ: 400
CZAS TRWANIA UCISZENIA: 4 / 5 / 6 / 7
OBRAŻENIA ZAD. SOBIE (MAKS. PZ): 50%

Dokąd lecimy?

Focused Detonate

Detonuje wszystkie zdalnie aktywowane miny na obszarze docelowym.

Koszt many Koszt many: 0/0/0/0
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 1


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
PROMIEŃ: 700

Po co zapalać tylko jeden lont, jak można zapalić wszystkie naraz?

Minefield Sign

Postaw tabliczkę z ostrzeżeniem, aby przypomnieć wrogom, że nie powinni tam chodzić. Na mapie może być tylko jedna tabliczka. Trwa 180 s.

Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 360


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
RODZAJ OBRAŻEŃ: DOTA_ToolTip_Damage_None
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
CZAS TRWANIA: 180

Patrz pod nogi!

Remote Mines

Podkłada niewidzialny ładunek, który wybuchnie po pewnym czasie od jego zdalnego uruchomienia. Nie zadaje obrażeń budynkom.

Koszt many Koszt many: 120/180/240
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 8


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
OBRAŻENIA: 300 / 450 / 600
PROMIEŃ WYBUCHU: 425
CZAS TRWANIA (MINA): 600
CZAS ZANIKANIA: 2

Upadek Dredger's Bight!