Techies

Ranged - Nuker - Disabler

Vista geral

25 + 3.30
14 + 1.30
19 + 2.50
9 - 11
310
6.96

Proximity Mines

Coloca uma mina invisível que não pode ser detetada por visão verdadeira (True Sight), mas que é visível se um inimigo estiver dentro da área de efeito ativa de 400 da mina. As minas detonam-se se um inimigo permanecer dentro da área ativa durante 1.6 segundos. A explosão causa dano completo no raio da mina e causa 25% de dano a edifícios.


Stasis Trap

Arma uma armadilha invisível que prende instantaneamente ao chão unidades inimigas por perto quando é ativada.


Blast Off!

Os Techies atiram-se para o meio dos inimigos, detonando-se no impacto e causando uma enorme quantidade de dano numa área e silenciando todos os inimigos afetados. Ao aterrarem, os Techies sofrem uma quantidade de dano igual a metade da vida total deles.


Remote Mines

Coloca um explosivo invisível que só irá detonar pouco depois de ativado. Não causa dano a edifícios.



Bio

Em toda a vasta história de Dredger's Bight, não têm havido inimigos públicos tão odiados como os Techies. Mas também, Dredger's Bight já não existe. Nem Toterin. E Trapper Town também não. Na verdade, um olhar minimamente perspicaz irá notar que sempre depois dos Techies aparecerem, as cidades tendem a desaparecer. Como todas as catástrofes inevitáteis que rodeiam os Techies, a obliteração de Dredger's Bight começou com uma invenção. Com a tarefa de conceber uma maneira mais segura de detonar explosivos nas minas por baixo da cidade, os prodigiosos Squee, Spleen e Spoon desenvolveram a sua criação mais estranha até à data: um botão que, ao ser carregado, ativava um dispositivo remoto que acendia um rastilho. Entusiasmados para testar a sua invenção, os três encheram barril atrás de barril com explosivos à base de salfogo, atulhando cada canto da sua minúscula oficina com as suas novíssimas bombas remotas. Deste monte, pegaram numa única carga e enterraram-na num campo bem longe. Enquanto eles se escondiam num buraco, Spleen pressionou o botão detonador. Passaram-se alguns segundos, não aconteceu nada. Confuso, ele levantou-se, pressionando o botão várias vezes até que, finalmente, uma explosão criou um grande buraco no campo. Eufóricos, Squee e Spleen dirigiam-se para casa quando surgiu uma poderosa onda sonora que os atirara para trás. Desnorteados e com os ouvidos a zumbir por causa do estrondo inesperado, levantaram-se e viram umas ruínas fumegantes no local que era suposto ser a oficina deles. Pedaços de madeira e pedra continuavam a cair enquanto a cratera imensa perante deles se ia tornando maior. Dredger's Bight inteira tremia, e logo pouco a pouco começou a deslizar para dentro das minas subterrâneas enquanto todos os seus residentes tentavam escapar em pânico. Sentados no que restava da sua casa, enquanto afundava, os Techies sorriam e riam-se, tão entusiasmados com as novas possibilidades na sua carreira como absortos da ira dos seus antigos vizinhos. Eles só se perguntavam uma coisa: como é que poderiam provocar uma explosão ainda maior?

Atributos

25
15
1
Nível
2,031
1,176
511
Vida
1,615
926
325
Mana
133-135
80-82
34-36
Dano
14
10
7
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
700
Alcance de ataque
900
Velocidade de projétil

Habilidades

Proximity Mines

Coloca uma mina invisível que não pode ser detetada por visão verdadeira (True Sight), mas que é visível se um inimigo estiver dentro da área de efeito ativa de 400 da mina. As minas detonam-se se um inimigo permanecer dentro da área ativa durante 1.6 segundos. A explosão causa dano completo no raio da mina e causa 25% de dano a edifícios.

Custo em Mana Custo em Mana: 110/130/150/170


HABILIDADE: Indicar local
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
RAIO: 400
DANO: 200 / 400 / 600 / 800
DANO CONTRA EDIFÍCIOS: 25%
ATRASO NA ATIVAÇÃO: 1.75
CHARGES: 3
CHARGE RESTORE TIME: 23

O terror de Toterin!

Stasis Trap

Arma uma armadilha invisível que prende instantaneamente ao chão unidades inimigas por perto quando é ativada.

Custo em Mana Custo em Mana: 80/110/140/160
Cooldown Cooldown: 20/16/13/10


HABILIDADE: Indicar local
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
RAIO DE ATIVAÇÃO: 400
RAIO DO EFEITO DE PRENDER AO CHÃO: 600
TEMPO EM QUE INIMIGOS FICAM PRESOS AO CHÃO: 2 / 3 / 4 / 5
TEMPO DE DESVANECIMENTO: 2

O flagelo de Trapper Town!

Blast Off!

Os Techies atiram-se para o meio dos inimigos, detonando-se no impacto e causando uma enorme quantidade de dano numa área e silenciando todos os inimigos afetados. Ao aterrarem, os Techies sofrem uma quantidade de dano igual a metade da vida total deles.

Custo em Mana Custo em Mana: 100/125/150/175
Cooldown Cooldown: 35


HABILIDADE: Indicar local
AFETA: Inimigos
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
RAIO: 400
DURAÇÃO DO SILÊNCIO: 4 / 5 / 6 / 7
DANO MÁX. AUTO-INFLIGIDO: 50%

Onde é que vamos?

Remote Mines

Coloca um explosivo invisível que só irá detonar pouco depois de ativado. Não causa dano a edifícios.

Custo em Mana Custo em Mana: 120/180/240
Cooldown Cooldown: 8


HABILIDADE: Indicar local
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DANO: 300 / 450 / 600
RAIO DA EXPLOSÃO: 425
DURAÇÃO DAS MINAS: 600
TEMPO DE DESVANECIMENTO: 2

A ruína de Dredger's Bight!