Tidehunter

Corpo a corpo - Iniciador - Resistente - Desativador - Bombardeador

Visão geral

18 + 1.70
15 + 1.50
25 + 3.50
25 - 31
300
2.1

Jato d'Água

Em inglês: Gush Invoca um jato d'água que causa dano a uma unidade inimiga, reduzindo a sua velocidade de movimento e armadura.


Carapaça de Kraken

Em inglês: Kraken Shell A pele do Tidehunter se torna mais espessa, bloqueando passivamente parte do dano físico sofrido e removendo efeitos de estado negativos quando o dano sofrido ultrapassa o limiar. Não acumula com outras fontes de bloqueio de dano. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa


Colisão da Âncora

Em inglês: Anchor Smash O Tidehunter gira a sua poderosa âncora, atacando e causando dano adicional a inimigos próximos e reduzindo o dano dos seus ataques.


Devastar

Em inglês: Ravage Bate no chão fazendo com que tentáculos emerjam em todas as direções, atordoando e causando dano a todas as unidades inimigas próximas.



Biografia

O Tidehunter, conhecido como Leviathan, já foi um campeão das Ilhas Submersas, mas os seus motivos são tão misteriosos como os habitantes da sua terra. Todos nós conhecemos a importância das rotas comerciais dos Sondas-secas, como impérios podem florescer e cair, de acordo com quem controla os mares. Bem menos sabe-se sobre as rotas submarinas e como as tribos em guerra da Diáspora Merântica esculpiram habitações ao longo dos infindáveis escaramuças submarinas. Nos frágeis tratados entre os merantes e os homens, podemos vislumbrar a grandeza dos impérios submersos, mas a sua política parece ser complexa e opaca. Não é de se espantar que Leviathan se fartou de tantas disputas mesquinhas e seguiu o seu rumo, leal apenas ao seu deus abismal, Maelrawn, o Tentacular. Ele agora caminha os vazios à procura de homens ou merantes que desviem do seu caminho, com uma particular aversão ao Almirante Kunkka, que tem sido o seu rival, há muito tempo, por razões perdidas nas mais profundas trincheiras do mar.

Atributos

25
15
1
Nível
2,601
1,556
625
Vida
1,024
543
234
Mana
154-160
99-105
50-56
Dano
10
5
2
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
150
Alcance de ataque
900
Velocidade do projétil

Habilidades

Jato d'Água

Em inglês: Gush Invoca um jato d'água que causa dano a uma unidade inimiga, reduzindo a sua velocidade de movimento e armadura.

Custo de mana Custo de mana: 90/100/110/120
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 12


HABILIDADE: Unidade-alvo
AFETA: Unidades inimigas
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
RETARDO: 40% / 40% / 40% / 40%

Durante o seu campeonato das Ilhas Submersas, Leviathan ganhou maestria sobre o mar aberto.

Carapaça de Kraken

Em inglês: Kraken Shell A pele do Tidehunter se torna mais espessa, bloqueando passivamente parte do dano físico sofrido e removendo efeitos de estado negativos quando o dano sofrido ultrapassa o limiar. Não acumula com outras fontes de bloqueio de dano. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa

Custo de mana Custo de mana: 0/0/0/0
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 0


HABILIDADE: Passiva
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0

Marinheiros Claddistas contam histórias de uma poderosa fera marinha que sofreu ataques de lanças e espadas mas continuou a causar destruição à frota.

Colisão da Âncora

Em inglês: Anchor Smash O Tidehunter gira a sua poderosa âncora, atacando e causando dano adicional a inimigos próximos e reduzindo o dano dos seus ataques.

Custo de mana Custo de mana: 30/40/50/60
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 7/6/5/4


HABILIDADE: Sem alvo
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DANO DE ATAQUE ADICIONAL: 45 / 90 / 135 / 180
DURAÇÃO: 6 / 6 / 6 / 6
RAIO: 375

Roubado de um dos navios do Almirante Kunkka, a pesada âncora do Leviathan mostra-se útil como uma arma corpo a corpo.

Devastar

Em inglês: Ravage Bate no chão fazendo com que tentáculos emerjam em todas as direções, atordoando e causando dano a todas as unidades inimigas próximas.

Custo de mana Custo de mana: 150/225/325
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 150


HABILIDADE: Sem alvo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 200 / 300 / 400
RAIO: 1250
DURAÇÃO: 2.4 / 2.6 / 2.8

Invocar o deus abissal Maelrawn resultou em armadas inteiras perdidas ao mar.