Tidehunter

Da mischia - Initiator - Durable - Disabler - Nuker

Panoramica

18 + 1.70
15 + 1.50
25 + 3.50
25 - 31
300
2.1

Getto d'acqua

Nome in inglese: Gush Sputa un getto d'acqua che danneggia l'Unità nemica bersagliata, riducendone l'armatura e la velocità di movimento.


Guscio del kraken

Nome in inglese: Kraken Shell Rafforza le squame di Tidehunter per bloccare passivamente una parte dei danni fisici subiti. Rimuove gli effetti negativi quando il danno subito raggiunge la soglia massima. Non è cumulabile con altri oggetti che permettono di bloccare i danni. TIPO DI DISSIPAZIONE: Dissipazione potente


Colpo d'ancora

Nome in inglese: Anchor Smash Tidehunter fa oscillare la sua possente ancora per attaccare e infliggere danni aggiuntivi ai nemici vicini, riducendo contemporaneamente il danno inflitto dai loro attacchi.


Devastazione

Nome in inglese: Ravage Colpisce il terreno, facendo eruttare tentacoli in tutte le direzioni che danneggiano e stordiscono tutte le Unità nemiche nell'area.



Storia

Il Cacciatore delle Maree (Tidehunter), conosciuto anche come Leviathan, è stato un tempo il campione delle Isole Sommerse, ma le sue motivazioni sono tanto misteriose quanto quelle della sua gente. Sappiamo tutti dell'importanza delle rotte commerciali degli Approdatori e di come gli imperi nascano e muoiano a seconda di chi controlla il mare aperto. Molto meno è noto delle rotte sottomarine e di come le tribù in guerra della Diaspora Meranthica abbiano ricavato le proprie abitazioni tramite le infinite battaglie sotto il livello del mare. Grazie ai fragili trattati tra i Mer e gli uomini, abbiamo potuto scorgere le vastità degli imperi sommersi, ma le loro politiche rimangono complesse e impenetrabili. Si vocifera che Leviathan si fosse stancato di quei patetici conflitti e se ne sia andato per conto suo, fedele solo al suo dio degli abissi, Maelrawn il Tentacolare. Adesso si aggira per le acque basse in cerca di uomini o mercanti che incrocino la sua strada, con particolare interesse per l'Ammiraglio Kunkka, che è stato la sua nemesi per motivi perduti nelle più profonde trincee del mare.

Statistiche

25
15
1
Livello
2,601
1,556
625
Punti salute
1,024
543
234
Mana
154-160
99-105
50-56
Danno
10
5
2
Armatura
 
1800 / 800
Raggio visivo
150
Gittata d'attacco
900
Velocità del colpo

Abilità

Getto d'acqua

Nome in inglese: Gush Sputa un getto d'acqua che danneggia l'Unità nemica bersagliata, riducendone l'armatura e la velocità di movimento.

Costo in mana Costo in mana: 90/100/110/120
Attesa Attesa: 12


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
USABILE SU: Unità nemiche
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
RALLENTAMENTO: 40% / 40% / 40% / 40%

Durante il torneo nelle Isole Sommerse, Leviathan ha acquisito padronanza del mare aperto.

Guscio del kraken

Nome in inglese: Kraken Shell Rafforza le squame di Tidehunter per bloccare passivamente una parte dei danni fisici subiti. Rimuove gli effetti negativi quando il danno subito raggiunge la soglia massima. Non è cumulabile con altri oggetti che permettono di bloccare i danni. TIPO DI DISSIPAZIONE: Dissipazione potente

Costo in mana Costo in mana: 0/0/0/0
Attesa Attesa: 0


TIPO DI ABILITÀ: Passiva
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0

I marinai di Cladd raccontano la leggenda di una possente bestia che faceva tremare i sette mari e, per quanto trafitta da innumerevoli lance e spade, continuava a devastare la loro flotta.

Colpo d'ancora

Nome in inglese: Anchor Smash Tidehunter fa oscillare la sua possente ancora per attaccare e infliggere danni aggiuntivi ai nemici vicini, riducendo contemporaneamente il danno inflitto dai loro attacchi.

Costo in mana Costo in mana: 30/40/50/60
Attesa Attesa: 7/6/5/4


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
TIPO DI DANNO: Fisico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DI DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
DANNO D'ATTACCO AGGIUNTIVO: 45 / 90 / 135 / 180
DURATA: 6 / 6 / 6 / 6
RAGGIO: 375

Rubata da una delle navi ammiraglie dell'Ammiraglio Kunkka, l'ancora pesante di Leviathan si rivela utile come arma da mischia.

Devastazione

Nome in inglese: Ravage Colpisce il terreno, facendo eruttare tentacoli in tutte le direzioni che danneggiano e stordiscono tutte le Unità nemiche nell'area.

Costo in mana Costo in mana: 150/225/325
Attesa Attesa: 150


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
DI DANNO: 200 / 300 / 400
RAGGIO: 1250
DURATA: 2.4 / 2.6 / 2.8

La chiamata del dio degli abissi Maelrawn ha causato la scomparsa in mare di intere flotte.