Tidehunter

Melee - Initiator - Durable - Disabler - Nuker

Vista geral

18 + 1.70
15 + 1.50
25 + 3.50
25 - 31
300
2.1

Gush

Invoca um jorro de água que causa dano a uma unidade inimiga, reduzindo a sua rapidez de movimento e armadura.


Kraken Shell

Endurece o exterior do Tidehunter, bloqueando passivamente uma porção de qualquer dano físico sofrido e removendo efeitos negativos quando o dano sofrido atinge um limiar crítico. O efeito de Kraken Shell não se acumula com o de itens que proporcionam Bloqueio de Dano. TIPO DE DISSIPAÇÃO (DISPEL): Forte


Anchor Smash

Tidehunter usa a sua poderosa âncora para atacar e causar dano adicional a inimigos por perto e reduzir o dano dos ataques deles.


Ravage

Bate no chão, erguendo tentáculos em todas as direções, causando dano e stun a todas as unidades por perto.



Bio

O Tidehunter, conhecido como Leviathan, já foi outrora um campeão das Ilhas Submersas, mas os seus verdadeiros motivos são tão misteriosos como os da sua espécie. Todos nós sabemos a importância das rotas comerciais dos habitantes das terras firmes, como impérios podem surgir e cair de acordo com quem controla os mares. Muito menos se sabe sobre as rotas submarinas e como as tribos em guerra da Diáspora Merântica criaram povoações através de infindáveis escaramuças marinhas. Nos frágeis tratados entre aqueles conhecidos como "Mer" e os homens, podemos vislumbrar a grandeza dos impérios submersos, mas a sua política parece ser complexa e opaca. Não é de se espantar que o Tidehunter se tenha fartado de tantas disputas mesquinhas e seguido o seu próprio rumo, leal apenas ao seu deus abismal, conhecido como Maelrawn, o Tentacular. Ele agora vagueia pelos vazios à procura de homens ou meranths que se cruzem no seu caminho, e com um particular rancor pelo almirante Kunkka, que tem sido o seu arqui-inimigo há bastante tempo, por motivos perdidos nas mais profundas trincheiras do mar.

Atributos

25
15
1
Nível
2,601
1,556
625
Vida
1,024
543
234
Mana
154-160
99-105
50-56
Dano
10
5
2
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
150
Alcance de ataque
900
Velocidade de projétil

Habilidades

Gush

Invoca um jorro de água que causa dano a uma unidade inimiga, reduzindo a sua rapidez de movimento e armadura.

Custo em Mana Custo em Mana: 90/100/110/120
Cooldown Cooldown: 12


HABILIDADE: Indicar alvo
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
ABRANDAMENTO: 40% / 40% / 40% / 40%

Durante a sua campanha nas Ilhas Submersas, o Tidehunter ganhou supremacia sobre o mar aberto.

Kraken Shell

Endurece o exterior do Tidehunter, bloqueando passivamente uma porção de qualquer dano físico sofrido e removendo efeitos negativos quando o dano sofrido atinge um limiar crítico. O efeito de Kraken Shell não se acumula com o de itens que proporcionam Bloqueio de Dano. TIPO DE DISSIPAÇÃO (DISPEL): Forte

Custo em Mana Custo em Mana: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


HABILIDADE: Passiva
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0

Marinheiros de Cladd contam histórias de um poderoso monstro marinho que, apesar de ter sofrido ataques de lanças e espadas, continuou a causar destruição à frota.

Anchor Smash

Tidehunter usa a sua poderosa âncora para atacar e causar dano adicional a inimigos por perto e reduzir o dano dos ataques deles.

Custo em Mana Custo em Mana: 30/40/50/60
Cooldown Cooldown: 7/6/5/4


HABILIDADE: Sem alvo
DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DANO ADICIONAL: 45 / 90 / 135 / 180
DURAÇÃO: 6 / 6 / 6 / 6
RAIO: 375

Roubada de um dos navios do Kunkka, a pesada âncora do Tidehunter mostra-se útil como uma arma de combate corpo a corpo.

Ravage

Bate no chão, erguendo tentáculos em todas as direções, causando dano e stun a todas as unidades por perto.

Custo em Mana Custo em Mana: 150/225/325
Cooldown Cooldown: 150


HABILIDADE: Sem alvo
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 200 / 300 / 400
RAIO: 1250
DURAÇÃO: 2.4 / 2.6 / 2.8

Invocar o deus abismal Maelrawn deu origem ao desaparecimento de armadas inteiras no oceano.