Tidehunter

Cuerpo a cuerpo - Iniciador - Resistente - Anulador - Asolador

Vista general

18 + 1.70
15 + 1.50
25 + 3.50
25 - 31
300
2.1

Borbotón

En inglés: Gush. Invoca un chorro de agua para dañar a una unidad enemiga y reducir su velocidad de movimiento y armadura.


Caparazón de Kraken

En inglés: Kraken Shell. Endurece la piel de Tidehunter para bloquear de forma pasiva una parte de cualquier daño físico recibido. Su piel también elimina los efectos negativos si el daño recibido sobrepasa un umbral. No es acumulable con objetos que proporcionan bloqueo de daño. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte


Golpe de Ancla

En inglés: Anchor Smash. Tidehunter blande su poderosa ancla para dañar a las unidades cercanas y reducir su daño de ataque.


Devastar

En inglés: Ravage. Aporrea el suelo y hace que surjan tentáculos en todas las direcciones, los cuales dañan y aturden a todas las unidades enemigas cercanas.



Biografía

El Cazador de la Marea (Tidehunter) conocido como Leviatán fue una vez campeón de las Islas Hundidas, pero sus motivaciones son tan misteriosas como las de su gente. Es bien conocida la importancia que tienen las rutas de navegación de los tierraseca y cómo los imperios pueden crecer o perecer según quién controle los océanos. Sin embargo, muy pocos conocen las rutas submarinas y cómo las tribus en guerra de la Diáspora Merante fueron cavando moradas durante sus interminables escaramuzas subacuáticas. En los frágiles tratados entre los mer y los hombres podemos vislumbrar el alcance de los imperios sumergidos, aunque sus políticas parecen complejas y opacas. Parece ser que Leviatán, cansado de tantas rencillas y jurando lealtad solo a su dios abisal Maelrawn el Tentacular, decidió partir en soledad. Ahora acecha en el bajío en busca de hombres o merantes que se hayan desviado de su camino y siente un odio especial por el almirante Kunkka, su némesis desde hace mucho tiempo por razones perdidas en las más profundas fosas del mar.

Estadísticas

25
15
1
Nivel
2,601
1,556
625
Puntos de vida
1,024
543
234
Maná
154-160
99-105
50-56
Daño
10
5
2
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visión
150
Alcance de ataque
900
Velocidad de proyectiles

Habilidades

Borbotón

En inglés: Gush. Invoca un chorro de agua para dañar a una unidad enemiga y reducir su velocidad de movimiento y armadura.

Coste de maná Coste de maná: 90/100/110/120
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 12


HABILIDAD: Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
RALENTIZACIÓN: 40% / 40% / 40% / 40%

Durante el campeonato de las islas Hundidas, Leviatán se hizo con el dominio sobre el mar abierto.

Caparazón de Kraken

En inglés: Kraken Shell. Endurece la piel de Tidehunter para bloquear de forma pasiva una parte de cualquier daño físico recibido. Su piel también elimina los efectos negativos si el daño recibido sobrepasa un umbral. No es acumulable con objetos que proporcionan bloqueo de daño. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte

Coste de maná Coste de maná: 0/0/0/0
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 0


HABILIDAD: Pasiva
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0

Los marineros claddienses cuentan historias sobre una bestia de los mares que sufrió lo inimaginable, pero resistió para continuar arrasando la flota.

Golpe de Ancla

En inglés: Anchor Smash. Tidehunter blande su poderosa ancla para dañar a las unidades cercanas y reducir su daño de ataque.

Coste de maná Coste de maná: 30/40/50/60
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 7/6/5/4


HABILIDAD: Sin objetivo
TIPO DE DAÑO: Físico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
DAÑO POR BONIFICACIÓN DE ATAQUE: 45 / 90 / 135 / 180
DURACIÓN: 6 / 6 / 6 / 6
RADIO: 375

Robada de uno de los buques insignia del almirante Kunkka, la pesada ancla de Leviatán resulta útil como arma cuerpo a cuerpo.

Devastar

En inglés: Ravage. Aporrea el suelo y hace que surjan tentáculos en todas las direcciones, los cuales dañan y aturden a todas las unidades enemigas cercanas.

Coste de maná Coste de maná: 150/225/325
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 150


HABILIDAD: Sin objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DE DAñO: 200 / 300 / 400
RADIO: 1250
DURACIÓN: 2.4 / 2.6 / 2.8

Llamar al dios abisal Maelrawn ha dado como resultado que armadas enteras se pierdan en el mar.