Tinker

Afstand - Carry - Nuker - Pusher

Overzicht

30 + 3.30
13 + 1.20
17 + 2.50
24 - 30
290
3.82

Laser

Vuurt een intense energiestraal die schade aanricht en het doelwit verblindt, waardoor alle fysieke aanvallen missen. Te verbeteren met Aghanim's Scepter.


Heat-Seeking Missile

Lanceert twee raketten naar de dichtstbijzijnde zichtbare vijandelijke helden binnen een bereik van 2500. Te verbeteren met Aghanim's Scepter.


March of the Machines

Roept een leger van robothelpers op om vijandelijke eenheden rondom Tinker te vernietigen.


Rearm

CHANNEL - Verwijdert de afkoeltijd van bijna alle voorwerpen en vaardigheden van Tinker.



Biografie

Boush de Tinkers kleine ras is bekend om de intelligentie, sluwheid en stekelige relatie met magie. Gedreven door hun trots, overleven ze door hun slimheid en gebruiken alleen die krachten der natuur die verkregen kunnen worden via rationele methodologie. Zelfs deze onthouding heeft tot grote problemen geleid, zoals Boush kan navertellen. Ooit een belangrijke onderzoeker van de natuurlijke wetten, Boush de Tinker, leidde een enorm intellectueel onderzoek naar de werkingen van de natuur, waarbij hij een ondergrondse laboratorium oprichtte in de door de mist bedekte wildernis van de Violet Plateau. Terwijl ze magiërs verachten voor de gevaren die ze oproepen in de wereld, opende Boush en de andere onderzoekers hooghartig een portaal naar een rijk voorbij begrip en brachten zelf enkele nachtmerries naar deze wereld. Een zwarte mist rees op vanuit de binnenzijde van de Violet Plateau, waardoor het bedekt werd in een permanente duisternis van waaruit geluiden van horror eeuwig voortkomen. Boush ontsnapte alleen met zijn wijsheid en de uitrusting die hij droeg, de enige Tinker om het incident van Violet Plateau te overleven.

Statistieken

25
15
1
Level
1,993
1,138
473
Gezondheid
1,680
991
390
Mana
153-159
100-106
54-60
Schade
11
6
4
Pantser
 
1800 / 800
Zichtbereik
500
Aanvalsbereik
900
Projectielsnelheid

Vaardigheden

Laser

Vuurt een intense energiestraal die schade aanricht en het doelwit verblindt, waardoor alle fysieke aanvallen missen. Te verbeteren met Aghanim's Scepter.

Manakosten Manakosten: 110/130/150/170
Afkoeltijd Afkoeltijd: 20/18/16/14


VAARDIGHEID: Doelwiteenheid
BEÏNVLOEDT: Vijandelijke eenheden
SCHADETYPE: Puur
GAAT DOOR SPREUKIMMUNITEIT: Nee
MISKANS BLIND: 100% / 100% / 100% / 100%
SPREUKBEREIK: 650
SCEPTER - BREKINGSSTRAAL: 400

Boush perfectioneerde zijn lasersnijder in zijn ondergrondse laboratorium om stenen te snijden, zonder na te denken over het nut ervan in het gevecht.

Heat-Seeking Missile

Lanceert twee raketten naar de dichtstbijzijnde zichtbare vijandelijke helden binnen een bereik van 2500. Te verbeteren met Aghanim's Scepter.

Manakosten Manakosten: 80/100/120/140
Afkoeltijd Afkoeltijd: 18


VAARDIGHEID: Geen doelwit
SCHADETYPE: Magisch
GAAT DOOR SPREUKIMMUNITEIT: Nee
SCHADE: 125 / 200 / 275 / 350
DOELWITTEN: 2 / 2 / 2 / 2
SCEPTER - DOELWITTEN: 4 / 4 / 4 / 4

De laatste uitvinding die Boush kon redden was een omgebouwde raketwerper met een doelzoekend mechanisme.

March of the Machines

Roept een leger van robothelpers op om vijandelijke eenheden rondom Tinker te vernietigen.

Manakosten Manakosten: 130/150/170/190
Afkoeltijd Afkoeltijd: 35


VAARDIGHEID: Doellocatie
SCHADETYPE: Magisch
GAAT DOOR SPREUKIMMUNITEIT: Nee
SCHADE: 16 / 24 / 32 / 40
STRAAL: 900
DUUR: 6

Al is het laboratorium hermetisch afgesloten, de mogelijkheid om robots op te roepen is er nog steeds.

Rearm

CHANNEL - Verwijdert de afkoeltijd van bijna alle voorwerpen en vaardigheden van Tinker.

Manakosten Manakosten: 100/200/300
Afkoeltijd Afkoeltijd: 0


VAARDIGHEID: Geen doelwit, Opgeroepen
HERBEWAPENINGSTIJD: 3 / 1.5 / 0.75

Een nieuwe batterij hier, een andere set raketten daar, Boush verbetert bestaande technologie constant.