Tinker

Ranged - Carry - Nuker - Pusher

Prezentare generală

30 + 3.30
13 + 1.20
17 + 2.50
24 - 30
290
3.82

Laser

Lansează un fascicul de energie intensă, provocând damage şi orbind ținta, cauzând ca aceasta să rateze toate atacurile fizice.n Poate fi îmbunătățit cu Aghanim's Scepter.


Heat-Seeking Missile

Lansează o pereche de rachete spre cei mai apropiaţi eroi inamici vizibili până într-o distanţă de 2500. Poate fi îmbunătățit cu Aghanim's Scepter.


March of the Machines

Foloseşte o armată de monstruleţi robotici pentru a distruge unităţi inamice într-o zonă din jurul lui Tinker.


Rearm

CONCENTRARE - Resetează cooldownul majorității obiectelor și abilităților lui Tinker.



Bio

Rasa mai mică a lui Boush, Tinkerul, este cunoscută pentru inteligenţă, viclenie, şi relaţia înţepată cu magia. Pentru mândria lor, ei supravieţuiesc de pe seama inteligenţei lor, şi folosesc numai acele puteri ale naturii care pot fi deblocate prin metodologii raţionale. Chiar şi această abţinere a dus spre multe probleme, după cum atestă Boush. Cândva un investigator cheie al legii naturale, Boush, Tinkerul, a condus o investigaţie intelectuală vastă despre funcţionarea naturii, fondând un laborator subteran în deşerturile ascunse de ceţuri zvonite ale Podişului Violet. În timp ce dispreţuiau vrăjitorii pentru pericolele pe care le aduc lumii, Boush şi asociaţii săi Tinker au lucrat trufaşi să deschidă un portal spre un tărâm dincolo de înţelegere şi au inaugurat unele coşmaruri ale lor. O ceaţă neagră se ridică din interiorul cavernos al Podişului Violet, învăluindu-l într-un întuneric permanent din care sunetele ororii se emană perpetuu. Boush a scăpat numai cu mintea şi invenţiile pe care le căra, singurul Tinker care să supravieţuiască Incidentului Podişului Violet.

Statistici

25
15
1
Nivel
1,993
1,138
473
Puncte de viață
1,680
991
390
Mana
153-159
100-106
54-60
Damage
11
6
4
Armură
 
1800 / 800
Câmp vizual
500
Rază de atac
900
Viteză rachetă

Abilități

Laser

Lansează un fascicul de energie intensă, provocând damage şi orbind ținta, cauzând ca aceasta să rateze toate atacurile fizice.n Poate fi îmbunătățit cu Aghanim's Scepter.

Cost de mana Cost de mana: 110/130/150/170
Cooldown Cooldown: 20/18/16/14


ABILITATE: Țintire unitate
AFECTEAZĂ: Unități inamice
TIP DE DAMAGE: Pur
IGNORĂ IMUNITATEA LA VRĂJI: Nu
DAMAGE: 0 / 0 / 0 / 0
RITM RATARE ORBIRE: 100% / 100% / 100% / 100%
DISTANȚĂ DE INVOCARE: 650
SCEPTER REFRACT RADIUS: 400

Boush şi-a perfecţionat laserul de tăiat pietre în laboratorul său subteran, niciodată considerând utilitatea în luptă.

Heat-Seeking Missile

Lansează o pereche de rachete spre cei mai apropiaţi eroi inamici vizibili până într-o distanţă de 2500. Poate fi îmbunătățit cu Aghanim's Scepter.

Cost de mana Cost de mana: 80/100/120/140
Cooldown Cooldown: 18


ABILITATE: NICIO ŢINTĂ
TIP DE DAMAGE: Magic
IGNORĂ IMUNITATEA LA VRĂJI: Nu
DAMAGE: 0 / 0 / 0 / 0
DAMAGE: 125 / 200 / 275 / 350
ŢINTE: 2 / 2 / 2 / 2
ȚINTE SCEPTER: 4 / 4 / 4 / 4

Ultima creație pe care Boush a reușit să o salveze a fost lansatorul de rachete modernizat cu un mecanism de localizare.

March of the Machines

Foloseşte o armată de monstruleţi robotici pentru a distruge unităţi inamice într-o zonă din jurul lui Tinker.

Cost de mana Cost de mana: 130/150/170/190
Cooldown Cooldown: 35


ABILITATE: Țintire punct
TIP DE DAMAGE: Magic
IGNORĂ IMUNITATEA LA VRĂJI: Nu
DAMAGE: 16 / 24 / 32 / 40
RAZĂ: 900
DURATĂ: 6

Chiar dacă laboratorul a fost închis demult, abilitatea de a chema a invoca ajutoare robotice e încă funcţională.

Rearm

CONCENTRARE - Resetează cooldownul majorității obiectelor și abilităților lui Tinker.

Cost de mana Cost de mana: 100/200/300
Cooldown Cooldown: 0


ABILITATE: NICIO ŢINTĂ, Canalizată
DAMAGE: 0 / 0 / 0 / 0
TIMP PÂNĂ LA REÎNARMARE: 3 / 1.5 / 0.75

O nouă baterie aici, un alt set de rachete acolo, Boush își îmbunătățește permanent tehnologia actuală.