Tinker

A distancia - Asesino - Devastador - Presionador

Vista general

30 + 3.30
13 + 1.20
17 + 2.50
24 - 30
290
3.82

Láser

En inglés: Laser. Dispara un rayo de energía intensa que inflige daño y ciega al objetivo, haciendo que falle todos sus ataques físicos. Mejorable con el Cetro de Aghanim.


Misil Infrarrojo

En inglés: Heat-Seeking Missile. Lanza un par de cohetes a los héroes visibles más cercanos en un rango de 2500. Mejorable con el Cetro de Aghanim.


Rebelión de las Máquinas

En inglés: March of the Machines. Recluta un ejército de subordinados robóticos para destruir a las unidades enemigas en un área alrededor de Tinker.


Rearmar

En inglés: Rearm. CANALIZADA: Reinicia el tiempo de recarga de la mayoría de las habilidades y objetos de Tinker.



Biografía

La diminuta raza de Boush el Hojalatero (Tinker) es conocida por su inteligencia, su astucia y su problemática relación con la magia. De hecho, se sienten orgullosos de sobrevivir gracias a su ingenio y utilizan únicamente los poderes de la naturaleza que pueden desatar mediante métodos racionales. Pero esta renuncia ha sido una gran fuente de problemas, Boush puede dar fe de ello. Como investigador clave de las leyes naturales, Boush el Hojalatero dirige una enorme investigación intelectual sobre el comportamiento de la naturaleza, fundando un laboratorio subterráneo en los rumoreados páramos brumosos de la Meseta Violeta. Aunque desprecian a los magos por los peligros que desatan en el mundo, Boush y sus Hojalateros asociados abrieron con arrogancia un portal hacia algún reino que escapaba de su comprensión y permitieron el paso a algunos de sus horrores. Una niebla negra emergió del cavernoso interior de la Meseta Violeta, envolviéndola en una oscuridad permanente de la que emanaban constantes sonidos horripilantes. Boush escapó gracias a su inteligencia y a los artilugios que portaba, fue el único Hojalatero que sobrevivió al Incidente de la Meseta Violeta.

Estadísticas

25
15
1
Nivel
1,993
1,138
473
Puntos de vida
1,680
991
390
Maná
153-159
100-106
54-60
Daño
11
6
4
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visión
500
Alcance de ataque
900
Velocidad de proyectiles

Habilidades

Láser

En inglés: Laser. Dispara un rayo de energía intensa que inflige daño y ciega al objetivo, haciendo que falle todos sus ataques físicos. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

Coste de maná Coste de maná: 110/130/150/170
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 20/18/16/14


HABILIDAD: Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Puro
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
FRECUENCIA DE FALLO POR CEGUERA: 100% / 100% / 100% / 100%
ALCANCE DE LANZAMIENTO: 650
RADIO DE REFRACCIÓN CON CETRO: 400

Boush perfeccionó este láser capaz de cortar rocas en su laboratorio subterráneo, sin considerar su utilidad en el combate.

Misil Infrarrojo

En inglés: Heat-Seeking Missile. Lanza un par de cohetes a los héroes visibles más cercanos en un rango de 2500. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

Coste de maná Coste de maná: 80/100/120/140
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 18


HABILIDAD: Sin objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
DAÑO: 125 / 200 / 275 / 350
OBJETIVOS: 2 / 2 / 2 / 2
OBJETIVOS CON CETRO: 4 / 4 / 4 / 4

El último artilugio que Boush logró salvar fue un lanzacohetes mejorado con un sistema buscador.

Rebelión de las Máquinas

En inglés: March of the Machines. Recluta un ejército de subordinados robóticos para destruir a las unidades enemigas en un área alrededor de Tinker.

Coste de maná Coste de maná: 130/150/170/190
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 35


HABILIDAD: Punto objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DAñO: 16 / 24 / 32 / 40
RADIO: 900
DURACIÓN: 6

Aunque el laboratorio lleva tiempo sellado, la habilidad de controlar drones robóticos por control remoto sigue funcionando.

Rearmar

En inglés: Rearm. CANALIZADA: Reinicia el tiempo de recarga de la mayoría de las habilidades y objetos de Tinker.

Coste de maná Coste de maná: 100/200/300
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 0


HABILIDAD: Sin objetivo, Canalizada
DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
TIEMPO PARA REARMARSE: 3 / 1.5 / 0.75

Una batería nueva por aquí, otra serie de cohetes por allí, Boush mejora constantemente la tecnología existente.