Tiny

Na blízko - Carry - Nukeři - Pusheři - Iniciátoři - Odolní - Disableři

Přehled

17 + 2.20
0 + 0.00
28 + 4.10
46 - 52
290
0

Avalanche

Zasype oblast kameny, které v rychlém sledu udělují poškození a omračují nepřátele. Avalanche uděluje trojnásobně vyšší poškození jednotkám odhozeným pomocí schopnosti Toss.


Toss

Popadne nejbližšího spojence nebo nepřítele v okruhu 275 jednotek od Tinyho a hodí ho na vybranou jednotku nebo runu. Hozená jednotka udělí kolem místa dopadu poškození, a pokud se jedná o nepřítele, také utrží 30% z tohoto uděleného poškození.


Tree Grab

Tiny vyrve ze země strom a použije jej při několika následujících útocích jako improvizovanou zbraň. Poskytuje bonus k dosahu útoku, útoky udělují větší poškození (ještě navýšené vůči budovám) a štěpí se na další nepřátele. Strom lze spotřebováním všech dostupných nabití (resp. útoků) odhodit a udělit tak poškození útoku vzdálenému nepříteli.


Grow

Tiny se zvětší, čímž se navýší jeho poškození útoku a brnění. Zároveň však přijde o část rychlosti útoku.



Příběh

Tinyho zrození je záhadou, o které sám neustále přemýšlí. Nyní je kamenným obrem, ale čím býval kdysi? Úlomkem golemovy paty? Střepinou vymetenou z dílny sochaře? Fragmentem Tváře Garthosu? Poháněn zvědavostí tak neúnavně cestuje světem a hledá svůj původ, své rodiče, svůj lid. A jak se tak toulá, nabývá na váze a velikosti, protože síly, které běžně trhají menší skály, u něj způsobují nezastavitelný růst.

Statistiky

25
15
1
Úroveň
2,932
1,773
682
Zdraví
1,167
621
221
Mana
192-198
131-137
74-80
Poškození
3
0
0
Brnění
 
1800 / 800
Rozsah vidění
150
Dosah útoku
900
Rychlost střely

Schopnosti

Avalanche

Zasype oblast kameny, které v rychlém sledu udělují poškození a omračují nepřátele. Avalanche uděluje trojnásobně vyšší poškození jednotkám odhozeným pomocí schopnosti Toss.

Spotřeba many Spotřeba many: 120/120/120/120
Cooldown Cooldown: 26/22/18/14


TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
ROZSAH: 325 / 350 / 375 / 400
TRVÁNÍ: 1.8

Nečinné skály začnou po volání kamenného obra náhle ožívat.

Toss

Popadne nejbližšího spojence nebo nepřítele v okruhu 275 jednotek od Tinyho a hodí ho na vybranou jednotku nebo runu. Hozená jednotka udělí kolem místa dopadu poškození, a pokud se jedná o nepřítele, také utrží 30% z tohoto uděleného poškození.

Spotřeba many Spotřeba many: 90/100/110/120
Cooldown Cooldown: 11


TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ano
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
ROZSAH: 275
DOSAH: 1300
POŠKOZENÍ: 90 / 160 / 230 / 300

Tinyho gargantuovský vzrůst mu umožňuje vymrštit do vzduchu i ty nejrobustnější bojovníky.

Tree Grab

Tiny vyrve ze země strom a použije jej při několika následujících útocích jako improvizovanou zbraň. Poskytuje bonus k dosahu útoku, útoky udělují větší poškození (ještě navýšené vůči budovám) a štěpí se na další nepřátele. Strom lze spotřebováním všech dostupných nabití (resp. útoků) odhodit a udělit tak poškození útoku vzdálenému nepříteli.

Spotřeba many Spotřeba many: 50
Cooldown Cooldown: 25/20/15/10


TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka
TYP POŠKOZENÍ: Fyzické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ano
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
POČET ÚTOKŮ: 5
DOSAH ÚTOKU: 350
POŠKOZENÍ ROZŠTÍPNUTÍM: 30% / 40% / 50% / 60%

Když nestačí kámen, je třeba přidat papír v původní podobě.

Grow

Tiny se zvětší, čímž se navýší jeho poškození útoku a brnění. Zároveň však přijde o část rychlosti útoku.

Spotřeba many Spotřeba many: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


TYP SCHOPNOSTI: Pasivní
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
BONUS K BRNĚNÍ: 10 / 18 / 26
REDUKCE RYCHLOSTI ÚTOKU: 20 / 35 / 50

Sledovat, jak se kopec stává horou, je ohromující – obzvláště pokud ta hora začne devastovat protivníky.