Tiny

Na blízko - Carry - Nukeři - Pusheři - Iniciátoři - Odolní - Disableři

Přehled

17 + 2.20
0 + 0.00
28 + 3.80
31 - 37
310
0

Avalanche

Zasype oblast kameny, které v rychlém sledu udělují poškození a omračují nepřátele. Avalanche uděluje trojnásobně vyšší poškození jednotkám odhozeným pomocí schopnosti Toss.


Toss

Popadne nejbližšího spojence nebo nepřítele v okruhu 275 jednotek od Tinyho a hodí ho na vybranou jednotku nebo runu. Hozená jednotka udělí kolem místa dopadu poškození, a pokud se jedná o nepřítele, také utrží 30% z tohoto uděleného poškození.


Tree Grab

Grabs a tree to whack enemies on the head. Grants bonus attack range but Tiny is slowed by 30. Attacks deal more damage and fully splash on units along the way. The tree can be thrown, expending all the charges, to deal your attack to a unit at a distance.


Grow

Tiny se zvětší, čímž se navýší jeho poškození útoku a brnění. Zároveň však přijde o část rychlosti útoku.



Příběh

Tinyho zrození je záhadou, o které sám neustále přemýšlí. Nyní je kamenným obrem, ale čím býval kdysi? Úlomkem golemovy paty? Střepinou vymetenou z dílny sochaře? Fragmentem Tváře Garthosu? Poháněn zvědavostí tak neúnavně cestuje světem a hledá svůj původ, své rodiče, svůj lid. A jak se tak toulá, nabývá na váze a velikosti, protože síly, které běžně trhají menší skály, u něj způsobují nezastavitelný růst.

Statistiky

25
15
1
Úroveň
2,795
1,693
682
Zdraví
1,167
621
221
Mana
170-176
112-118
59-65
Poškození
3
0
0
Brnění
 
1800 / 800
Rozsah vidění
150
Dosah útoku
900
Rychlost střely

Schopnosti

Avalanche

Zasype oblast kameny, které v rychlém sledu udělují poškození a omračují nepřátele. Avalanche uděluje trojnásobně vyšší poškození jednotkám odhozeným pomocí schopnosti Toss.

Spotřeba many Spotřeba many: 120/120/120/120
Cooldown Cooldown: 26/22/18/14


TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
ROZSAH: 325 / 350 / 375 / 400
TRVÁNÍ: 1.8

Nečinné skály začnou po volání kamenného obra náhle ožívat.

Toss

Popadne nejbližšího spojence nebo nepřítele v okruhu 275 jednotek od Tinyho a hodí ho na vybranou jednotku nebo runu. Hozená jednotka udělí kolem místa dopadu poškození, a pokud se jedná o nepřítele, také utrží 30% z tohoto uděleného poškození.

Spotřeba many Spotřeba many: 90/100/110/120
Cooldown Cooldown: 17/15/13/11


TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ano
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
ROZSAH: 275
POŠKOZENÍ: 90 / 160 / 230 / 300

Tinyho gargantuovský vzrůst mu umožňuje vymrštit do vzduchu i ty nejrobustnější bojovníky.

Tree Grab

Grabs a tree to whack enemies on the head. Grants bonus attack range but Tiny is slowed by 30. Attacks deal more damage and fully splash on units along the way. The tree can be thrown, expending all the charges, to deal your attack to a unit at a distance.

Spotřeba many Spotřeba many: 50
Cooldown Cooldown: 25/20/15/10


TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka
TYP POŠKOZENÍ: Fyzické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ano
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
ATTACK RANGE: 350
SPLASH DAMAGE: 30% / 40% / 50% / 60%
THROW SPLASH: 150%

Sticks and stones break all the bones, with structures sure to follow.

Grow

Tiny se zvětší, čímž se navýší jeho poškození útoku a brnění. Zároveň však přijde o část rychlosti útoku.

Spotřeba many Spotřeba many: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


TYP SCHOPNOSTI: Pasivní
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
BONUS K BRNĚNÍ: 10 / 18 / 26
REDUKCE RYCHLOSTI ÚTOKU: 20 / 35 / 50

Sledovat, jak se kopec stává horou, je ohromující – obzvláště pokud ta hora začne devastovat protivníky.