Tiny

Melee - Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler

Overzicht

17 + 1.60
0 + 0.00
30 + 3.30
44 - 50
285
0

Avalanche

Bombardeert een gebied met stenen, wat vijandelijke landeenheden verlamt en beschadigt.


Toss

Pakt de dichtstbijzijnde eenheid, vriendelijk of vijandelijk, in een straal van 275 rond Tiny en lanceert deze naar de doeleenheid of -rune om schade aan te richten waar ze landen. Als de gegooide eenheid een vijand is, ontvangt die 20% extra schade.


Tree Grab

Pakt een boom om vijanden een aantal keer mee te slaan. Geeft extra aanvalsbereik. Aanvallen richten meer schade aan (verhoogd tegen gebouwen) en raken eenheden in de buurt. De boom kan worden gegooid om een eenheid op afstand aan te vallen, waardoor alle ladingen worden verbruikt.


Grow

Tiny neemt grillige massa op, verhoogt zijn kracht en zorgt ervoor dat hij debuffs afschudt.



Biografie

Tiny komt tot leven als een brok steen, maar zijn geschiedenis is een mysterie waarover hijzelf continu speculeert. Hij is nu een stenen gigant, maar wat was hij vroeger? Een splinter die afgebroken was van de hiel van een golem? Een scherf die afgeschuurd is van een waterspuwer in de werkplaats van een beeldhouwer? Een stukje van het orakelachtige zicht van Garthos? Hij wordt gedreven door een diepe belangstelling voor alles, en reist de wereld af op zoek naar zijn oorsprong, zijn ouders, zijn mensen. Terwijl hij rondloopt wordt hij zwaarder en groter, want de krachten die mindere rotsen afbreken laten Tiny maar groeien en groeien.

Statistieken

25
15
1
Level
2,605
1,598
720
Gezondheid
980
512
221
Mana
173-179
120-126
74-80
Schade
3
0
0
Pantser
 
1800 / 800
Zichtbereik
150
Aanvalsbereik
900
Projectielsnelheid

Vaardigheden

Avalanche

Bombardeert een gebied met stenen, wat vijandelijke landeenheden verlamt en beschadigt.

Manakosten Manakosten: 120/120/120/120
Afkoeltijd Afkoeltijd: 17


VAARDIGHEID: Doellocatie
SCHADETYPE: Magisch
GAAT DOOR SPREUKIMMUNITEIT: Nee
STRAAL: 275 / 275 / 275 / 275
VERLAMMINGSDUUR: 1

Levenloze rotsen worden levend wanneer aangeroepen door de Stone Giant.

Toss

Pakt de dichtstbijzijnde eenheid, vriendelijk of vijandelijk, in een straal van 275 rond Tiny en lanceert deze naar de doeleenheid of -rune om schade aan te richten waar ze landen. Als de gegooide eenheid een vijand is, ontvangt die 20% extra schade.

Manakosten Manakosten: 90/100/110/120
Afkoeltijd Afkoeltijd: 8


VAARDIGHEID: Doelwiteenheid
SCHADETYPE: Magisch
GAAT DOOR SPREUKIMMUNITEIT: Ja
STRAAL: 275
BEREIK: 1300
SCHADE: 75 / 150 / 225 / 300

Tiny's gigantische gestalte stelt hem in staat om zelfs de sterkste helden te gooien.

Tree Grab

Pakt een boom om vijanden een aantal keer mee te slaan. Geeft extra aanvalsbereik. Aanvallen richten meer schade aan (verhoogd tegen gebouwen) en raken eenheden in de buurt. De boom kan worden gegooid om een eenheid op afstand aan te vallen, waardoor alle ladingen worden verbruikt.

Manakosten Manakosten: 20/30/40/50
Afkoeltijd Afkoeltijd: 18/16/14/12


VAARDIGHEID: Doelwiteenheid
SCHADETYPE: Fysiek
GAAT DOOR SPREUKIMMUNITEIT: Ja
AANTAL AANVALLEN: 5
BONUSSCHADE: 10% / 20% / 30% / 40%
BONUSSCHADE TEGEN GEBOUWEN: 60% / 80% / 100% / 120%
AANVALSBEREIK: 350

Sticks and stones break all the bones, with structures sure to follow.

Grow

Tiny neemt grillige massa op, verhoogt zijn kracht en zorgt ervoor dat hij debuffs afschudt.


VAARDIGHEID: Passief
STATUSWEERSTAND: 20% / 30% / 40%
BONUSPANTSER: 5 / 10 / 15
BONUSSCHADE: 30 / 45 / 60
VERMINDERING AANVALSSNELHEID: 20 / 30 / 40

Een helling zien uitgroeien tot een berg is ontzagwekkend - vooral als de berg vervolgens begint in te rammen op zijn tegenstanders.