Tiny

Corps à corps - Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler

Présentation

17 + 2.20
0 + 0.00
28 + 3.80
31 - 37
310
0

Avalanche

Bombarde une zone avec des rochers, étourdissant et infligeant des dégâts à chaque intervalle aux ennemis dans la zone. Avalanche inflige 3 fois plus de dégâts aux unités affectées par Toss.


Toss

Attrape l'unité la plus proche dans un rayon de 275 autour de Tiny, alliée ou ennemie, puis la lance sur l'unité ciblée ou la rune afin d'infliger des dégâts là ou elle atterrira. Si l'unité jetée est un ennemi, elle subira 30 % de dégâts supplémentaires.


Tree Grab

Grabs a tree to whack enemies on the head. Grants bonus attack range but Tiny is slowed by 30. Attacks deal more damage and fully splash on units along the way. The tree can be thrown, expending all the charges, to deal your attack to a unit at a distance.


Grow

Tiny augmente sa masse corporelle, ce qui accroît ses dégâts et son armure, et réduit sa vitesse d'attaque.



Biographie

Tiny naquit tel un morceau de rocher et ses origines demeurent un mystère sur lesquelles il spécule constamment. Il est désormais le Stone Giant, mais qu'était-il auparavant ? Était-il une esquille provenant du talon d'un Golem ? Un éclat balayé hors de l'atelier d'un sculpteur de gargouille ? Un fragment du Visage de l'Oracle Garthos ? Une intense curiosité le pousse à voyager à travers le monde sans relâche dans la quête de ses origines, de ses ascendances et de son peuple. Au fur et à mesure qu'il parcourt le monde, il grandit et grossit ; paradoxalement les forces qui érodent les simples roches font croître Tiny encore et toujours.

Statistiques

25
15
1
Niveau
2,795
1,693
682
Points de vie
1,167
621
221
Mana
170-176
112-118
59-65
Dégâts
3
0
0
Armure
 
1800 / 800
Distance de visibilité
150
Portée d'attaque
900
Vitesse des projectiles

Capacités

Avalanche

Bombarde une zone avec des rochers, étourdissant et infligeant des dégâts à chaque intervalle aux ennemis dans la zone. Avalanche inflige 3 fois plus de dégâts aux unités affectées par Toss.

Coût en mana Coût en mana: 120/120/120/120
Temps de recharge Temps de recharge: 26/22/18/14


CAPACITÉ : ciblage de zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS : non
DE DéGâTS: 0 / 0 / 0 / 0
RAYON : 325 / 350 / 375 / 400
DURÉE D'AVALANCHE : 1.4

La roche inerte prend vie lorsqu'elle est appelée par le Stone Giant.

Toss

Attrape l'unité la plus proche dans un rayon de 275 autour de Tiny, alliée ou ennemie, puis la lance sur l'unité ciblée ou la rune afin d'infliger des dégâts là ou elle atterrira. Si l'unité jetée est un ennemi, elle subira 30 % de dégâts supplémentaires.

Coût en mana Coût en mana: 90/100/110/120
Temps de recharge Temps de recharge: 17/15/13/11


CAPACITÉ : ciblage d'unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS : oui
DE DéGâTS: 0 / 0 / 0 / 0
RAYON : 275
DÉGÂTS : 90 / 160 / 230 / 300

La stature gargantuesque de Tiny lui permet de catapulter même le plus robuste des guerriers.

Tree Grab

Grabs a tree to whack enemies on the head. Grants bonus attack range but Tiny is slowed by 30. Attacks deal more damage and fully splash on units along the way. The tree can be thrown, expending all the charges, to deal your attack to a unit at a distance.

Coût en mana Coût en mana: 50
Temps de recharge Temps de recharge: 25/20/15/10


CAPACITÉ : ciblage d'unité
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS : oui
DE DéGâTS: 0 / 0 / 0 / 0
ATTACK RANGE: 350
SPLASH DAMAGE: 30% / 40% / 50% / 60%
THROW SPLASH: 150%

Sticks and stones break all the bones, with structures sure to follow.

Grow

Tiny augmente sa masse corporelle, ce qui accroît ses dégâts et son armure, et réduit sa vitesse d'attaque.

Coût en mana Coût en mana: 0/0/0/0
Temps de recharge Temps de recharge: 0


CAPACITÉ : passive
DE DéGâTS: 0 / 0 / 0 / 0
ARMURE BONUS : 10 / 18 / 26
RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 20 / 35 / 50

Regarder une colline devenir une montagne est impressionnant - surtout si la montagne commence à ravager ses adversaires.