Tiny

Nahkampf - Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler

Übersicht

17 + 1.60
0 + 0.00
30 + 3.30
44 - 50
285
0

Avalanche

Bombardiert ein Gebiet mit Felsen, betäubt und schädigt gegnerische Boden-Einheiten.


Toss

Greift die nächste Einheit in einem Radius von 275 um Tiny herum, unabhängig ob Verbündeter oder Gegner, und wirft sie in Richtung des Ziels oder Rune, sodass diese beim Landen Schaden verursacht. Wenn die geworfene Einheit ein Gegner ist, erleidet sie zusätzlich 20 % des Schadens.


Tree Grab

Greift sich einen Baum, um diesen Gegnern über die Rübe zu ziehen. Gewährt Bonusreichweite und Bonusschaden für eine begrenzte Zahl Angriffe. Trifft auch alle Gegner auf der Strecke zum Angriffsziel. Gewährt mehr Bonusschaden bei Angriffen gegen Gebäude. Der Baum kann geworfen werden, was als Angriff zählt, aber alle verbleibenden Aufladungen verbraucht.


Grow

Tiny gewinnt an Masse, die seine Kraft erhöht und ihn resistenter gegen schwächende Effekte macht.



Biographie

Geboren als Steinbrocken, ist Tinys Herkunft ein Mysterium, das ihm keine Ruhe lässt. Jetzt ist er ein Stone Giant, doch was war er zuvor? Ein abgebrochener Splitter aus der Ferse eines Golems? Eine weggekehrte Scherbe aus der Bildhauerwerkstatt eines Gargoyles? Ein Fragment des Oracular Visage von Garthos? Getrieben von Neugier reist er durch die Welt und sucht unermüdlich nach seiner Herkunft, seiner Abstammung, seinem Volk. Auf seiner Wanderschaft gewinnt er stetig an Gewicht und Größe; die Kräfte, die kleineres Gestein verwittern lassen, lassen Tiny nur noch weiter wachsen.

Attribute

25
15
1
Level
2,605
1,598
720
Lebenspunkte
980
512
221
Mana
173-179
120-126
74-80
Schaden
3
0
0
Rüstung
 
1800 / 800
Sichtweite
150
Angriffsreichweite
900
Projektilgeschwindigkeit

Fähigkeiten

Avalanche

Bombardiert ein Gebiet mit Felsen, betäubt und schädigt gegnerische Boden-Einheiten.

Manakosten Manakosten: 120/120/120/120
Abklingzeit Abklingzeit: 17


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
RADIUS: 275 / 275 / 275 / 275
BETÄUBUNGSDAUER: 1

Stone Giant erweckt Steine zum Leben.

Toss

Greift die nächste Einheit in einem Radius von 275 um Tiny herum, unabhängig ob Verbündeter oder Gegner, und wirft sie in Richtung des Ziels oder Rune, sodass diese beim Landen Schaden verursacht. Wenn die geworfene Einheit ein Gegner ist, erleidet sie zusätzlich 20 % des Schadens.

Manakosten Manakosten: 90/100/110/120
Abklingzeit Abklingzeit: 8


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Ja
RADIUS: 275
REICHWEITE: 1300
SCHADEN: 75 / 150 / 225 / 300

Tinys gewaltige Statur ermöglicht es ihm, auch die robustesten Kämpfer in die Luft zu katapultieren.

Tree Grab

Greift sich einen Baum, um diesen Gegnern über die Rübe zu ziehen. Gewährt Bonusreichweite und Bonusschaden für eine begrenzte Zahl Angriffe. Trifft auch alle Gegner auf der Strecke zum Angriffsziel. Gewährt mehr Bonusschaden bei Angriffen gegen Gebäude. Der Baum kann geworfen werden, was als Angriff zählt, aber alle verbleibenden Aufladungen verbraucht.

Manakosten Manakosten: 20/30/40/50
Abklingzeit Abklingzeit: 18/16/14/12


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Ja
ANGRIFFE: 5
BONUSSCHADEN: 10% / 20% / 30% / 40%
BONUSSCHADEN AN GEBÄUDEN: 60% / 80% / 100% / 120%
ANGRIFFSREICHWEITE: 350

Sticks and stones break all the bones, with structures sure to follow.

Grow

Tiny gewinnt an Masse, die seine Kraft erhöht und ihn resistenter gegen schwächende Effekte macht.


FÄHIGKEIT: Passiv
STATUSRESISTENZ: 20% / 30% / 40%
BONUSRÜSTUNG: 5 / 10 / 15
BONUSSCHADEN: 30 / 45 / 60
ANGRIFFSTEMPOREDUZIERUNG: 20 / 30 / 40

Zu beobachten, wie ein Hügel zu einem Berg wird, ist wahrlich Ehrfurcht gebietend - besonders wenn dieser Berg dann anfängt seinen Gegenspielern Felsen in den Weg zu werfen.