Tiny

Da mischia - Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler

Panoramica

17 + 1.60
0 + 0.00
30 + 3.30
44 - 50
285
0

Valanga

Nome in inglese: Avalanche Bombarda un'area con delle pietre, stordendo e danneggiando le Unità di terra nemiche.


Lancio

Nome in inglese: Toss Afferra l'Unità più vicina, alleata o nemica, in un raggio di 275 unità intorno a Tiny e la lancia all'Unità o alla Runa bersagliata per infliggere danni nell'area di impatto. Lanciare un'Unità nemica le farà subire il 20% di danno aggiuntivo.


Afferra albero

Nome in inglese: Tree Grab Tiny afferra un albero e lo usa come arma contro i nemici per un numero limitato di attacchi. Aumenta la gittata d'attacco. Gli attacchi infliggono danni maggiori (soprattutto contro le strutture) e colpiscono a squarcio le Unità vicine. L'albero può essere lanciato, consumando tutte le cariche disponibili, per colpire un'Unità a distanza.


Crescita

Nome in inglese: Grow Tiny aumenta la sua massa rocciosa per ottenere una potenza maggiore ed annullare tutti gli effetti negativi.



Storia

Venuto alla luce come un frantume di pietra, le origini di Tiny sono un mistero di cui si è molto vociferato. Adesso è un Gigante di Pietra, ma che aspetto aveva un tempo? Una scheggia spaccatasi dal tallone di un Golem? Un frammento spazzato via dalla bottega di uno scultore di gargoyle? Un coccio del Profetico Volto di Garthos? Spinto da una profonda curiosità, gira per il mondo instancabile alla ricerca delle sue origini, della sua gente, della sua famiglia. Nel suo girovagare, accumula peso e aumenta le sue dimensioni; le forze che sgretolano le rocce minori fanno a Tiny l'esatto contrario: lo fanno crescere e crescere, per sempre.

Statistiche

25
15
1
Livello
2,605
1,598
720
Punti salute
980
512
221
Mana
173-179
120-126
74-80
Danno
3
0
0
Armatura
 
1800 / 800
Raggio visivo
150
Gittata d'attacco
900
Velocità del colpo

Abilità

Valanga

Nome in inglese: Avalanche Bombarda un'area con delle pietre, stordendo e danneggiando le Unità di terra nemiche.

Costo in mana Costo in mana: 120/120/120/120
Attesa Attesa: 17


TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
RAGGIO: 275 / 275 / 275 / 275
DURATA DELLO STORDIMENTO: 1

Le rocce inanimate prendono vita quando vengono richiamate dal Gigante di pietra.

Lancio

Nome in inglese: Toss Afferra l'Unità più vicina, alleata o nemica, in un raggio di 275 unità intorno a Tiny e la lancia all'Unità o alla Runa bersagliata per infliggere danni nell'area di impatto. Lanciare un'Unità nemica le farà subire il 20% di danno aggiuntivo.

Costo in mana Costo in mana: 90/100/110/120
Attesa Attesa: 8


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:
RAGGIO: 275
GITTATA: 1300
DANNO: 75 / 150 / 225 / 300

La stazza gigantesca di Tiny gli consente di catapultare anche il più robusto dei guerrieri.

Afferra albero

Nome in inglese: Tree Grab Tiny afferra un albero e lo usa come arma contro i nemici per un numero limitato di attacchi. Aumenta la gittata d'attacco. Gli attacchi infliggono danni maggiori (soprattutto contro le strutture) e colpiscono a squarcio le Unità vicine. L'albero può essere lanciato, consumando tutte le cariche disponibili, per colpire un'Unità a distanza.

Costo in mana Costo in mana: 20/30/40/50
Attesa Attesa: 18/16/14/12


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
TIPO DI DANNO: Fisico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:
NUMERO MASSIMO DI ATTACCHI: 5
DANNO AGGIUNTIVO: 10% / 20% / 30% / 40%
DANNO AGGIUNTIVO CONTRO LE STRUTTURE: 60% / 80% / 100% / 120%
GITTATA D'ATTACCO: 350

Sticks and stones break all the bones, with structures sure to follow.

Crescita

Nome in inglese: Grow Tiny aumenta la sua massa rocciosa per ottenere una potenza maggiore ed annullare tutti gli effetti negativi.


TIPO DI ABILITÀ: Passiva
RESISTENZA AGLI STATI ALTERATI: 20% / 30% / 40%
ARMATURA AGGIUNTIVA: 5 / 10 / 15
DANNO AGGIUNTIVO: 30 / 45 / 60
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI ATTACCO: 20 / 30 / 40

Veder crescere una collina fino a diventare una montagna è una cosa mozzafiato, specialmente se la montagna poi si mette a devastare i suoi avversari.