Tiny

Wręcz - Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler

Opis

17 + 2.20
0 + 0.00
28 + 3.80
31 - 37
310
0

Avalanche

Bombarduje obszar skałami, ciągle zadając obrażenia i ogłuszając wrogie jednostki w niewielkich odstępach czasu. Umiejętność zadaje potrójne obrażenia jednostkom, na których użyto Toss.


Toss

Łapie najbliższą wrogą lub sojuszniczą jednostkę w promieniu 275 jednostek dookoła Tiny'ego i ciska nią w docelową jednostkę lub runę, zadając obrażenia w miejscu upadku. Jeśli rzucana jednostka jest wrogiem, otrzyma dodatkowe 30% obrażeń.


Tree Grab

Łapie drzewo, aby walić nim wrogów po głowach. Zapewnia premię do zasięgu ataku, ale Tiny jest spowolniony o 0 jednostek. Ataki zadają dodatkowe obrażenia i w pełni rozpryskują się na jednostki po drodze. Drzewem można rzucić, by zaatakować oddaloną od ciebie jednostkę.


Grow

Skały Tiny'ego przybierają na masie i zwiększają jego obrażenia od ataku i pancerz, równocześnie spowalniając jego szybkość ataku.



Biografia

Tiny narodził się jako kawałek kamienia, a jego pochodzenie jest tajemnicą, nad którą często się zastanawia. Teraz jest kamiennym gigantem, ale czym był dawniej? Odłamkiem, który odpadł od pięty golema? Okruchem z warsztatu rzeźbiarza gargulców? Fragmentem Proroczego Oblicza Garthos? Napędza go potężna ciekawość i niestrudzenie podróżuje on po świecie, szukając swoich korzeni, swojego pochodzenia, swoich ludzi. Kiedy wędruje, nabiera wagi i rozmiaru. Siły, które kruszą drobniejsze skały, sprawiają, że Tiny tylko rośnie i rośnie.

Statystyki

25
15
1
Poziom
2,795
1,693
682
Punkty zdrowia
1,167
621
221
Mana
170-176
112-118
59-65
Obrażenia
3
0
0
Pancerz
 
1800 / 800
Pole widzenia
150
Zasięg ataku
900
Prędkość pocisku

Umiejętności

Avalanche

Bombarduje obszar skałami, ciągle zadając obrażenia i ogłuszając wrogie jednostki w niewielkich odstępach czasu. Umiejętność zadaje potrójne obrażenia jednostkom, na których użyto Toss.

Koszt many Koszt many: 120/120/120/120
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 26/22/18/14


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
PROMIEŃ: 325 / 350 / 375 / 400
CZAS TRWANIA LAWINY: 1.4

Na wezwanie Kamiennego Giganta martwa skała nabiera życia.

Toss

Łapie najbliższą wrogą lub sojuszniczą jednostkę w promieniu 275 jednostek dookoła Tiny'ego i ciska nią w docelową jednostkę lub runę, zadając obrażenia w miejscu upadku. Jeśli rzucana jednostka jest wrogiem, otrzyma dodatkowe 30% obrażeń.

Koszt many Koszt many: 90/100/110/120
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 17/15/13/11


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Tak
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
PROMIEŃ: 275
OBRAŻENIA: 90 / 160 / 230 / 300

Olbrzymie rozmiary Tiny'ego pozwalają mu miotać nawet najroślejszymi wojownikami.

Tree Grab

Łapie drzewo, aby walić nim wrogów po głowach. Zapewnia premię do zasięgu ataku, ale Tiny jest spowolniony o 0 jednostek. Ataki zadają dodatkowe obrażenia i w pełni rozpryskują się na jednostki po drodze. Drzewem można rzucić, by zaatakować oddaloną od ciebie jednostkę.

Koszt many Koszt many: 50
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 25/20/15/10


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
RODZAJ OBRAŻEŃ: Fizyczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Tak
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
ZASIĘG ATAKU: 350
OBRAŻENIA ROZPRYSKOWE: 40% / 60% / 80% / 100%
ROZPRYSK RZUTU: 150%

Kije i kamienie wszystkie kości łamią, a budynki czekają na swoją kolej.

Grow

Skały Tiny'ego przybierają na masie i zwiększają jego obrażenia od ataku i pancerz, równocześnie spowalniając jego szybkość ataku.

Koszt many Koszt many: 0/0/0/0
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 0


UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
PREMIA DO PANCERZA: 10 / 16 / 22
REDUKCJA SZYBKOŚCI ATAKU: 20 / 35 / 50

Obserwowanie jak wzgórze przeobraża się w górę jest inspirujące - zwłaszcza jeśli góra bierze się za spuszczanie łomotu przeciwnikom.