Tiny

Cuerpo a cuerpo - Asesino - Devastador - Presionador - Iniciador - Resistente - Incapacitador

Vista general

17 + 1.60
0 + 0.00
30 + 3.30
44 - 50
285
0

Avalancha

En inglés: Avalanche. Bombardea un área con rocas, aturdiendo y dañando a las unidades terrestres enemigas.


Lanzamiento

En inglés: Toss. Agarra a una unidad al azar en un radio de 275 alrededor de Tiny, aliada o enemiga, y la lanza a la unidad o runa objetivo causando daño cuando aterriza. Si la unidad lanzada es un enemigo, éste recibirá un 20% de daño adicional. Lanzamiento hace más daño con cada nivel de Crecer.


Tree Grab

Grabs a tree to whack enemies on the head for a limited number of times. Grants bonus attack range. Attacks deal more damage (increased vs. buildings) and fully splash on units along the way. The tree can be thrown, expending all the charges, to deal your attack to a unit at a distance.


Crecer

Tiny gains craggy mass, increases his power and causes his to shrug off debuffs.



Biografía

Tras cobrar vida como un trozo de roca, los orígenes de Tiny son un misterio sobre el que especula continuamente. Ahora es un Gigante de Piedra, ¿pero qué era antes? ¿un fragmento del talón de un Gólem? ¿un pedazo sobrante del taller de un escultor de gárgolas? ¿una parte del Rostro Oracular de Garthos? Se mueve por una gran curiosidad, y viaja por todo el mundo sin descanso en busca de sus orígenes, su ascendencia y su gente. A medida que camina, aumenta de peso y de tamaño, y las fuerzas que el tiempo ejerce sobre las rocas haciéndolas más y más pequeñas causan en Tiny el efecto contrario, provocando que crezca sin cesar.

Estadísticas

25
15
1
Nivel
2,605
1,598
720
Puntos de vida
980
512
221
Maná
173-179
120-126
74-80
Daño
3
0
0
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visión
150
Alcance de ataque
900
Velocidad de proyectiles

Habilidades

Avalancha

En inglés: Avalanche. Bombardea un área con rocas, aturdiendo y dañando a las unidades terrestres enemigas.

Coste de maná Coste de maná: 120/120/120/120
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 17


HABILIDAD: Punto objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
RADIO: 275 / 275 / 275 / 275
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1

La inerte roca cobra vida cuando es llamada por el Gigante de Piedra.

Lanzamiento

En inglés: Toss. Agarra a una unidad al azar en un radio de 275 alrededor de Tiny, aliada o enemiga, y la lanza a la unidad o runa objetivo causando daño cuando aterriza. Si la unidad lanzada es un enemigo, éste recibirá un 20% de daño adicional. Lanzamiento hace más daño con cada nivel de Crecer.

Coste de maná Coste de maná: 90/100/110/120
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 8


HABILIDAD: Unidad objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
RADIO: 275
ALCANCE: 1300
DAÑO: 75 / 150 / 225 / 300

La colosal estatura de Tiny le permite catapultar hasta al más robusto de los guerreros.

Tree Grab

Grabs a tree to whack enemies on the head for a limited number of times. Grants bonus attack range. Attacks deal more damage (increased vs. buildings) and fully splash on units along the way. The tree can be thrown, expending all the charges, to deal your attack to a unit at a distance.

Coste de maná Coste de maná: 20/30/40/50
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 18/16/14/12


HABILIDAD: Unidad objetivo
TIPO DE DAÑO: Físico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
ATTACK COUNT: 5
DAÑO ADICIONAL: 10% / 20% / 30% / 40%
BONUS BUILDING DAMAGE: 60% / 80% / 100% / 120%
ALCANCE DE ATAQUE: 350

Sticks and stones break all the bones, with structures sure to follow.

Crecer

Tiny gains craggy mass, increases his power and causes his to shrug off debuffs.


HABILIDAD: Pasiva
STATUS RESISTANCE: 20% / 30% / 40%
BONUS ARMOR: 5 / 10 / 15
DAÑO ADICIONAL: 30 / 45 / 60
REDUCCIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 20 / 30 / 40

Ver cómo una colina se convierte en una montaña es sobrecogedor, especialmente si la montaña empieza a masacrar a sus adversarios.