Tiny

Cuerpo a cuerpo - Asesino - Asolador - Presionador - Iniciador - Resistente - Anulador

Vista general

17 + 2.20
0 + 0.00
28 + 3.80
31 - 37
310
0

Avalancha

En inglés: Avalanche. Bombardea un área con rocas, aturdiendo y dañando a las unidades enemigas continuamente en pequeños intervalos. Avalancha inflige 3 veces más daño a unidades lanzadas.


Lanzamiento

En inglés: Toss. Agarra la unidad más cercana en un radio de 275 alrededor de Tiny, aliada o enemiga, y la lanza a la unidad o runa objetivo causando daño cuando aterriza. Si la unidad lanzada es un enemigo, éste recibirá un 30 % de daño adicional.


Agarrar Árbol

En inglés: Tree Grab. Tiny agarra un árbol para golpear a los enemigos en la cabeza. Esto le otorga alcance de ataque adicional, pero lo ralentiza en 0. Los ataques infligen más daño y causan daño en área. El árbol puede lanzarse para atacar a una unidad a distancia.


Crecer

En inglés: Grow. Tiny obtiene masa rocosa, aumentando su daño de ataque y armadura a la vez que reduce su velocidad de ataque.



Biografía

Tras cobrar vida como un trozo de roca, los orígenes de Tiny son un misterio sobre el que especula continuamente. Ahora es un Gigante de Piedra, ¿pero qué era antes? ¿un fragmento del talón de un Gólem? ¿un pedazo sobrante del taller de un escultor de gárgolas? ¿una parte del Rostro Oracular de Garthos? Se mueve por una gran curiosidad, y viaja por todo el mundo sin descanso en busca de sus orígenes, su ascendencia y su gente. A medida que camina, aumenta de peso y de tamaño, y las fuerzas que el tiempo ejerce sobre las rocas haciéndolas más y más pequeñas causan en Tiny el efecto contrario, provocando que crezca sin cesar.

Estadísticas

25
15
1
Nivel
2,795
1,693
682
Puntos de vida
1,167
621
221
Maná
170-176
112-118
59-65
Daño
3
0
0
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visión
150
Alcance de ataque
900
Velocidad de proyectiles

Habilidades

Avalancha

En inglés: Avalanche. Bombardea un área con rocas, aturdiendo y dañando a las unidades enemigas continuamente en pequeños intervalos. Avalancha inflige 3 veces más daño a unidades lanzadas.

Coste de maná Coste de maná: 120/120/120/120
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 26/22/18/14


HABILIDAD: Punto objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
RADIO: 325 / 350 / 375 / 400
DURACIÓN DE LA AVALANCHA: 1.4

La inerte roca cobra vida cuando es llamada por el Gigante de Piedra.

Lanzamiento

En inglés: Toss. Agarra la unidad más cercana en un radio de 275 alrededor de Tiny, aliada o enemiga, y la lanza a la unidad o runa objetivo causando daño cuando aterriza. Si la unidad lanzada es un enemigo, éste recibirá un 30 % de daño adicional.

Coste de maná Coste de maná: 90/100/110/120
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 17/15/13/11


HABILIDAD: Unidad objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
RADIO: 275
DAÑO: 90 / 160 / 230 / 300

La colosal estatura de Tiny le permite catapultar hasta al más robusto de los guerreros.

Agarrar Árbol

En inglés: Tree Grab. Tiny agarra un árbol para golpear a los enemigos en la cabeza. Esto le otorga alcance de ataque adicional, pero lo ralentiza en 0. Los ataques infligen más daño y causan daño en área. El árbol puede lanzarse para atacar a una unidad a distancia.

Coste de maná Coste de maná: 50
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 25/20/15/10


HABILIDAD: Unidad objetivo
TIPO DE DAÑO: Físico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
ALCANCE DE ATAQUE: 350
DAÑO EN ÁREA: 40% / 60% / 80% / 100%
DAÑO EN ÁREA AL LANZAR: 150%

Si rompe huesos con árboles y piedras, con lo mismo quebrará también las estructuras.

Crecer

En inglés: Grow. Tiny obtiene masa rocosa, aumentando su daño de ataque y armadura a la vez que reduce su velocidad de ataque.

Coste de maná Coste de maná: 0/0/0/0
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 0


HABILIDAD: Pasiva
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
ARMADURA ADICIONAL: 10 / 16 / 22
REDUCCIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 20 / 35 / 50

Ver cómo una colina se convierte en una montaña es sobrecogedor, especialmente si la montaña empieza a masacrar a sus adversarios.