Tiny

โจมตีระยะใกล้ - ตัวแคร์รี - ตัวนูค - ตัวดัน - ตัวเปิด - ตัวยืน - ตัวหยุด

ภาพรวม

17 + 1.60
0 + 0.00
30 + 3.60
44 - 50
285
0

Avalanche

โจมตีด้วยหินถล่มใส่พื้นที่ ทำให้ยูนิตเดินดินของศัตรูในบริเวณได้รับความเสียหายและสตัน


Toss

จับยูนิตที่อยู่ใกล้ Tiny ที่สุดในรัศมี 275 หน่วย ไม่ว่าจะเป็นฝ่ายเดียวกันหรือฝ่ายศัตรู แล้วโยนไปยังยูนิตเป้าหมายหรือรูน สร้างความเสียหายในบริเวณนั้น หากยูนิตที่ถูกโยนเป็นศัตรูจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 30%


Tree Grab

คว้าต้นไม้เพื่อมาฟาดศัตรูเข้าที่หัวด้วยจำนวนครั้งที่จำกัด เพิ่มระยะการโจมตี การโจมตีสร้างความเสียหายมากขึ้น (เพิ่มขึ้นอีกเมื่อโจมตีสิ่งก่อสร้าง) และกระจายความเสียหาย ไปยังยูนิตที่อยู่ในเส้นทางการโจมตีโดยสมบูรณ์ ต้นไม้ที่คว้ามา สามารถโยนออกไปได้เพื่อสร้างความเสียหายแก่เป้าหมาย จากระยะไกล โดยจะใช้ชาร์จทั้งหมดในการโยน


Grow

Tiny ขยายร่าง เพิ่มพลังของเขา และทำให้เขาสามารถขจัดดีบัฟต่าง ๆ ออกได้อย่างรวดเร็ว



ประวัติ

เขากำเนิดขึ้นมาจากกองหิน ต้นกำเนิดของ Tiny เป็นปริศนาที่ได้แต่คาดเดา บัดนี้เขาคือยักษ์ศิลา แต่เขาเคยเป็นสิ่งใดมาก่อน? ชิ้นส่วนที่ร่วงลงมาจากข้อเท้าของโกเลม? หรือเศษที่กวาดออกมาจากห้องสลักรูปปั้นการ์กอยล์? หรือเศษชิ้นส่วนของใบหน้าผู้หยั่งรู้แห่ง Garthos? ความสงสัยล้ำลึกนี้ผลักดันเขาให้ท่องเที่ยวไปทั่วแผ่นดินอย่างไม่รู้จักเหนื่อยเพื่อแสวงหาต้นกำเนิดของเขา พ่อแม่ของเขา ผู้คนเช่นเดียวกับเขา ระหว่างที่เขาเดินทาง น้ำหนักและขนาดของเขาก็มากขึ้นเรื่อย ๆ ลมฟ้าอากาศที่ทำให้ก้อนหินสึกกร่อนกลับทำให้ Tiny เติบใหญ่ และเติบโตขึ้นเรื่อย ๆ

สถิติ

25
15
1
เลเวล
2,742
1,678
720
พลังชีวิต
980
512
221
มานา
180-186
124-130
74-80
พลังโจมตี
3
0
0
เกราะป้องกัน
 
1800 / 800
ระยะการมองเห็น
150
ระยะการโจมตี
900
ความเร็วกระสุนการโจมตี

สกิล

Avalanche

โจมตีด้วยหินถล่มใส่พื้นที่ ทำให้ยูนิตเดินดินของศัตรูในบริเวณได้รับความเสียหายและสตัน

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 120/120/120/120
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 23/21/19/17


ประเภทสกิล: ตำแหน่งเป้าหมาย
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
รัศมี: 275 / 275 / 275 / 275
ระยะเวลาสตัน: 1

ก้อนหินที่ไม่มีชีวิตจะมีชีวิตขึ้นมาเมื่อถูกเรียกโดย Stone Giant

Toss

จับยูนิตที่อยู่ใกล้ Tiny ที่สุดในรัศมี 275 หน่วย ไม่ว่าจะเป็นฝ่ายเดียวกันหรือฝ่ายศัตรู แล้วโยนไปยังยูนิตเป้าหมายหรือรูน สร้างความเสียหายในบริเวณนั้น หากยูนิตที่ถูกโยนเป็นศัตรูจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 30%

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 90/100/110/120
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 11


ประเภทสกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ได้
รัศมี: 275
ระยะทาง: 1300
ความเสียหาย: 90 / 160 / 230 / 300

ด้วยร่างกายที่สูงใหญ่ของ Tiny แม้แต่นักรบที่แข็งแกร่งที่สุดก็สามารถถูกโยนขึ้นฟ้าอย่างง่ายดาย

Tree Grab

คว้าต้นไม้เพื่อมาฟาดศัตรูเข้าที่หัวด้วยจำนวนครั้งที่จำกัด เพิ่มระยะการโจมตี การโจมตีสร้างความเสียหายมากขึ้น (เพิ่มขึ้นอีกเมื่อโจมตีสิ่งก่อสร้าง) และกระจายความเสียหาย ไปยังยูนิตที่อยู่ในเส้นทางการโจมตีโดยสมบูรณ์ ต้นไม้ที่คว้ามา สามารถโยนออกไปได้เพื่อสร้างความเสียหายแก่เป้าหมาย จากระยะไกล โดยจะใช้ชาร์จทั้งหมดในการโยน

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 50
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 24/20/16/12


ประเภทสกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ประเภทความเสียหาย: กายภาพ
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ได้
จำนวนครั้งโจมตี: 5
เพิ่มความเสียหาย: 25% / 30% / 35% / 40%
เพิ่มความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้าง: 80% / 120% / 160% / 200%
ระยะการโจมตี: 350
ความเสียหายกระจาย: 30% / 40% / 50% / 60%

หินกับไม้ทำให้กระดูกหักได้ ทำไมป้อมกับฐานจะไม่หักไปตามกัน

Grow

Tiny ขยายร่าง เพิ่มพลังของเขา และทำให้เขาสามารถขจัดดีบัฟต่าง ๆ ออกได้อย่างรวดเร็ว


ประเภทสกิล: ติดตัว
ความต้านทานสถานะ: 30% / 40% / 50%
เพิ่มเกราะป้องกัน: 5 / 10 / 15
เพิ่มพลังโจมตี: 30 / 45 / 60
ลดความเร็วในการโจมตี: 20 / 35 / 50

การได้เห็นเนินเขายกตัวขึ้นกลายเป็นภูเขานั้นเป็นอะไรที่ให้ความรู้สึกน่าเกรงขามมาก โดยเฉพาะถ้าเขาลูกนั้นลุกขึ้นแล้วเริ่มออกไล่กระทืบศัตรูของมัน