Tiny

โจมตีระยะใกล้ - ตัวแคร์รี - ตัวนูค - ตัวดัน - ตัวเปิด - ตัวยืน - ตัวหยุด

ภาพรวม

17 + 2.20
0 + 0.00
28 + 3.80
31 - 37
310
0

Avalanche

โจมตีด้วยหินถล่มใส่พื้นที่ สร้างความเสียหายและสตันยูนิตศัตรูเป็นช่วงสั้น ๆ อย่างต่อเนื่อง Avalanche สร้างความเสียหาย 3 เท่าต่อยูนิตที่กำลังถูก Toss


Toss

จับยูนิตที่อยู่ใกล้ Tiny ที่สุดในรัศมี 275 หน่วย ไม่ว่าจะเป็นฝ่ายเดียวกันหรือฝ่ายศัตรู แล้วโยนไปยังยูนิตเป้าหมายหรือรูน สร้างความเสียหายในบริเวณนั้น หากยูนิตที่ถูกโยนเป็นศัตรูจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 30%


Tree Grab

คว้าต้นไม้เพื่อมาฟาดศัตรูเข้าที่หัว เพิ่มระยะการโจมตี แต่ Tiny จะช้าลง 0 หน่วย การโจมตีสร้างความเสียหายมากขึ้น และกระจายความเสียหายไปยัง ยูนิตที่อยู่ในเส้นทางการโจมตีโดยสมบูรณ์ ต้นไม้ที่คว้ามาสามารถโยนออกไปได้ เพื่อสร้างความเสียหายแก่เป้าหมายจากระยะไกล


Grow

Tiny ขยายร่าง พลังโจมตีและเกราะป้องกันของเขาเพิ่มขึ้น แต่ความเร็วในการโจมตีของเขาลดลง



ประวัติ

เขากำเนิดขึ้นมาจากกองหิน ต้นกำเนิดของ Tiny เป็นปริศนาที่ได้แต่คาดเดา บัดนี้เขาคือยักษ์ศิลา แต่เขาเคยเป็นสิ่งใดมาก่อน? ชิ้นส่วนที่ร่วงลงมาจากข้อเท้าของโกเลม? หรือเศษที่กวาดออกมาจากห้องสลักรูปปั้นการ์กอยล์? หรือเศษชิ้นส่วนของใบหน้าผู้หยั่งรู้แห่ง Garthos? ความสงสัยล้ำลึกนี้ผลักดันเขาให้ท่องเที่ยวไปทั่วแผ่นดินอย่างไม่รู้จักเหนื่อยเพื่อแสวงหาต้นกำเนิดของเขา พ่อแม่ของเขา ผู้คนเช่นเดียวกับเขา ระหว่างที่เขาเดินทาง น้ำหนักและขนาดของเขาก็มากขึ้นเรื่อย ๆ ลมฟ้าอากาศที่ทำให้ก้อนหินสึกกร่อนกลับทำให้ Tiny เติบใหญ่ และเติบโตขึ้นเรื่อย ๆ

สถิติ

25
15
1
เลเวล
2,795
1,693
682
พลังชีวิต
1,167
621
221
มานา
170-176
112-118
59-65
พลังโจมตี
3
0
0
เกราะป้องกัน
 
1800 / 800
ระยะการมองเห็น
150
ระยะการโจมตี
900
ความเร็วกระสุนการโจมตี

สกิล

Avalanche

โจมตีด้วยหินถล่มใส่พื้นที่ สร้างความเสียหายและสตันยูนิตศัตรูเป็นช่วงสั้น ๆ อย่างต่อเนื่อง Avalanche สร้างความเสียหาย 3 เท่าต่อยูนิตที่กำลังถูก Toss

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 120/120/120/120
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 26/22/18/14


ประเภทสกิล: ตำแหน่งเป้าหมาย
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
: ไม่ได้
: 0 / 0 / 0 / 0
รัศมี: 325 / 350 / 375 / 400
ระยะเวลา AVALANCHE: 1.4

ก้อนหินที่ไม่มีชีวิตจะมีชีวิตขึ้นมาเมื่อถูกเรียกโดย Stone Giant

Toss

จับยูนิตที่อยู่ใกล้ Tiny ที่สุดในรัศมี 275 หน่วย ไม่ว่าจะเป็นฝ่ายเดียวกันหรือฝ่ายศัตรู แล้วโยนไปยังยูนิตเป้าหมายหรือรูน สร้างความเสียหายในบริเวณนั้น หากยูนิตที่ถูกโยนเป็นศัตรูจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 30%

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 90/100/110/120
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 17/15/13/11


ประเภทสกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
: ได้
: 0 / 0 / 0 / 0
รัศมี: 275
ความเสียหาย: 90 / 160 / 230 / 300

ด้วยร่างกายที่สูงใหญ่ของ Tiny แม้แต่นักรบที่แข็งแกร่งที่สุดก็สามารถถูกโยนขึ้นฟ้าอย่างง่ายดาย

Tree Grab

คว้าต้นไม้เพื่อมาฟาดศัตรูเข้าที่หัว เพิ่มระยะการโจมตี แต่ Tiny จะช้าลง 0 หน่วย การโจมตีสร้างความเสียหายมากขึ้น และกระจายความเสียหายไปยัง ยูนิตที่อยู่ในเส้นทางการโจมตีโดยสมบูรณ์ ต้นไม้ที่คว้ามาสามารถโยนออกไปได้ เพื่อสร้างความเสียหายแก่เป้าหมายจากระยะไกล

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 50
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 25/20/15/10


ประเภทสกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ประเภทความเสียหาย: กายภาพ
: ได้
: 0 / 0 / 0 / 0
ระยะการโจมตี: 350
ความเสียหายกระจาย: 40% / 60% / 80% / 100%
กระจายเมื่อโยน: 150%

หินกับไม้ทำให้กระดูกหักได้ ทำไมป้อมกับฐานจะไม่หักไปตามกัน

Grow

Tiny ขยายร่าง พลังโจมตีและเกราะป้องกันของเขาเพิ่มขึ้น แต่ความเร็วในการโจมตีของเขาลดลง

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 0/0/0/0
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 0


ประเภทสกิล: ติดตัว
: 0 / 0 / 0 / 0
เพิ่มเกราะป้องกัน: 10 / 16 / 22
ลดความเร็วในการโจมตี: 20 / 35 / 50

การได้เห็นเนินเขายกตัวขึ้นกลายเป็นภูเขานั้นเป็นอะไรที่ให้ความรู้สึกน่าเกรงขามมาก โดยเฉพาะถ้าเขาลูกนั้นลุกขึ้นแล้วเริ่มออกไล่กระทืบศัตรูของมัน